Eric Vander Wal es el cerebro detrás de Uprising, la primera cadena de bloques de juegos de rendimiento nativo multicadena. Aporta una gran experiencia a Uprising, ya que trabajó en Nervos L1, Mantle y Oasis L1. 

En esta sesión de preguntas y respuestas, Eric analiza los inicios de su carrera y su motivación mientras explora el funcionamiento interno de Uprising blockchain y el valor que ofrece a los jugadores y desarrolladores. Y sí, ¡la plataforma no tiene gas!

La trayectoria profesional y la motivación de Eric Vander Wal

Hola Eric, preséntate y cuéntanos sobre tu función en Uprising Labs.

¡Hola! Soy constructor, esposo, padre y canadiense. Comencé como desarrollador hace ya casi 25 años, cuando conectarme a Internet sonaba como “bip-bip-bip… krrrshhhh… brrrrrrrrr… kchh-kchh-kchh…”. Pasé la mayor parte de la primera década haciendo desarrollo web, ascendiendo en la escala. Más tarde, me cansé y me dediqué al desarrollo de juegos independientes. Como muchas personas en este campo, rápidamente descubrí lo difícil que es ganarse la vida haciendo eso. Utilizando las habilidades que había aprendido, asumí roles de desarrollador de herramientas de juegos y trabajé en relaciones con desarrolladores. Más tarde, pasé al desarrollo de realidad virtual cuando salió Steam Vive. Este fue el último trabajo de desarrollo en el que trabajé antes de pasar a blockchain.

Mi primer contacto real con blockchain se produjo a través de un campo de entrenamiento para desarrolladores centrales para el ecosistema de Polkadot, pero asumí el puesto de director de relaciones con desarrolladores en la cadena Nervos L1 PoW UTXO. Mientras estaba en Nervos, tuve la suerte de tener la oportunidad de lanzar mi primera L2 como CEO y cofundador, junto con mi CTO y mi CIO. Incluso hace apenas unos años, el ecosistema blockchain no era tan maduro como lo es ahora. En ese momento, se necesitó todo un equipo de ingeniería y millones de dólares para desarrollar y poner en funcionamiento un L2.

Eric Vander Wal

Junto con Nervos, lanzamos la primera producción L2 EVM sobre una cadena UTXO. Sigue siendo una hazaña técnica increíble. Sin embargo, el enfoque de Nervos se mantuvo en la construcción de UTXO, mientras que mi enfoque se desplazó hacia los EVM.

Después de dejar Nervos, me uní a Mantle como Jefe de Producto. Esto era antes de la red principal cuando estaban saliendo de BitDao. Nuevamente, tuve la suerte de aprovechar mi experiencia al lanzar una cadena EVM desde cero y construir un ecosistema (y todo lo que conlleva).

Después del lanzamiento de Mantle, me uní al equipo de Oasys L1 como vicepresidente de ecosistema. ¡He estado con el equipo de Oasys durante unos ocho meses! Me gusta bromear diciendo que hay tiempo regular, de inicio y de blockchain. Simplemente pasa muy rápido.

Esto nos lleva a Levantamiento. Uprising L2 es la primera cadena de bloques de juegos de rendimiento nativo multicadena con acceso a 800 mil millones de dólares en liquidez. Uprising comparte recompensas sostenibles a nivel de protocolo con los jugadores, ofreciendo un entorno seguro, libre de gas y seguro para la marca. Soy el director ejecutivo y fundador de Uprising y será el tercer L2 que ayudé a lanzar.

Tienes dos títulos médicos, un Doctor en Medicina Tradicional China y una Maestría en Medicina. ¿Por qué hacer la transición al desarrollo de blockchain?

Como muchos otros en el mundo de las criptomonedas, mi camino hacia este puesto no fue directo. Comencé en el desarrollo profesional inmediatamente después de la secundaria y continué durante toda la universidad. Después de terminar mi segundo posgrado, seguí trabajando en desarrollo porque lo disfruté mucho.

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Una inmersión profunda en la cadena de bloques Uprising

¿Qué es Uprising Labs?

Uprising Labs es el equipo y la empresa detrás de Uprising L2 Blockchain. Nos dedicamos a desarrollar la cadena de bloques de juegos definitiva, integrando tecnología avanzada con un ecosistema sólido y de apoyo (con la vista puesta primero en el contenido de calidad).

Explique en qué se diferencia una cadena de bloques de juegos de rendimiento nativo multicadena de las cadenas de bloques convencionales como Solana o Arbitrum L2.

Somos la primera y única cadena de bloques de juegos de rendimiento nativo multicadena, lograda a través de dos componentes clave que trabajan en conjunto. Nuestra plataforma centrada en los juegos está desarrollada específicamente para ese propósito y aprovechamos los beneficios del rendimiento nativo.

En cuanto al enfoque en los juegos, hemos utilizado una combinación de la pila OP de Optimism y la nueva capa DA de Avail. OP, combinado con la innovadora capa DA de Avail, significa que la pila es asequible y económica en tarifas de gas.

El segundo aspecto clave es el mecanismo de rendimiento nativo multicadena. Este mecanismo es revolucionario. Si bien el scking líquido existe desde hace algún tiempo en Ethereum, ha tenido un uso limitado fuera de algunas aplicaciones DeFi. Por ejemplo, stETH de Lido no se puede utilizar para pagar gasolina, comprar NFT ni realizar otras funciones comunes. Sin embargo, proporciona un "recibo" al mismo tiempo que obtiene un APY modesto. Actualmente, Lido arroja un APY del 3,3%.

Las cadenas de rendimiento nativas de cadenas múltiples resuelven el problema de obtener APY mediante apuestas sin dejar de ser verdaderamente líquidos. Al conectarse a Uprising L2, sus tokens Oasys OAS se depositan en los validadores Oasys L1 administrados por Sega, Bandai Namco, Ubisoft, Square Enix y otros. Estos validadores L1 luego devuelven un APY del 9% al usuario, el triple de la tasa de apuesta del validador en Ethereum. También aceptaremos monedas estables que generen rendimiento, y en el futuro se considerarán otros métodos de rendimiento.

Como parte del mecanismo de rendimiento nativo, creamos una versión empaquetada de su token apostado en Uprising. Este token empaquetado se trata como un token nativo que se puede utilizar para diversos fines. A cambio de conectar sus tokens con Uprising, recompensamos a los usuarios con nuestro propio token. Uno de nuestros principios fundamentales es recompensar a los usuarios por agregar valor a nuestro ecosistema, ya sea a través de TVL, jugabilidad o participación comunitaria.

También creemos en la elección, por lo que los usuarios pueden hacer bridge o jugar sin utilizar el puente de rendimiento nativo multicadena.

¿Por qué elegiste Oasys Layer 1 EVM en lugar de otras cadenas de bloques?

El equipo de Oasys lanzó su primer juego, “My Crypto Heroes”, en Ethereum en 2018. Si bien inicialmente tuvo éxito, enfrentó desafíos durante el verano de DeFi cuando las tarifas del gas se dispararon, lo que hizo que las transacciones en cadena fueran prohibitivamente costosas para los juegos. En respuesta, el equipo reevaluó y diseñó un ecosistema L1-L2 para mejorar los juegos blockchain.

Originariamente con sede en Japón, el equipo tiene profundas raíces en la industria del juego del país. Japón se ubica como el tercer mercado de juegos más grande a nivel mundial, con el mayor gasto por persona.

La red está protegida por los principales actores de la industria del juego, como Ubisoft, Sega, Square Enix y Bandai Namco, y gigantes de las telecomunicaciones como Softbank, KDDI, NTT Docomo y otros.

La red Oasys se destaca no solo por haber sido desarrollada por nativos de blockchain con experiencia en juegos y asegurada por líderes de la industria, sino también por su velocidad y estabilidad en la capa base, junto con su asequibilidad en las tarifas del gas.

En la red Oasys, todas las aplicaciones de juegos operan en L2, mientras que L1 admite aplicaciones DeFi, puentes y otras aplicaciones de soporte. Esto garantiza que haya un amplio espacio de bloque disponible para las L2.

Por último, el L1 está autorizado, lo que reduce significativamente la posibilidad de errores, fraude u otras actividades maliciosas. Esto es crucial para respaldar los juegos, especialmente a medida que los juegos blockchain ganan la atención generalizada.

¿Cómo es capaz Uprising L2 de ofrecer transacciones sin gas? Supongo que el gas juega un papel crucial a la hora de incentivar a los operadores de nodos.

Creemos que gravar al usuario final, lo que puede haber tenido sentido en algún momento como forma de financiar las arcas de la L2, es un modelo de negocio en extinción. No utilizar gas es fundamental para el éxito a largo plazo de los juegos blockchain. El gas presenta una barrera para la incorporación de nuevos jugadores, ya que primero deben navegar a través de un puente o intercambio centralizado (CEX). Para los jugadores nativos no criptográficos, esto puede ser un obstáculo importante. Su interacción inicial no debería implicar la necesidad de abrir su billetera.

En Uprising L2, hemos extraído gas a nivel de protocolo. A diferencia de otras cadenas, esto significa que no es necesario utilizar carteras especiales y los desarrolladores no necesitan implementar soluciones complejas de abstracción de cuentas.

Sin embargo, nosotros (Uprising) debemos pagar tarifas de gas hasta Oasys L1, que asegura nuestra L2. Una ventaja de aprovechar Oasys son las asequibles tarifas del gas. Además, estamos construyendo con Avail y utilizando su capa de disponibilidad de datos (DA), lo que reduce aún más los costos del gas. 

Uprising paga estas tarifas en nombre de los usuarios y desarrolladores.

Llévanos a través del modelo económico. ¿Cómo beneficia Uprising L2 a los jugadores y a sus desarrolladores?

Los modelos económicos son inherentemente complejos, por lo que hemos reunido uno de los mejores equipos de economía y productos.

El equipo incluye a Mike Wallis, director de gestión de productos de PlayStation Studios Live Services. Mike tiene décadas de experiencia en la creación de juegos, economía de juegos y supervisión de operaciones en vivo. A continuación, tenemos al Dr. Joon Yoon, que tiene un doctorado. en Economía de Stanford. Su experiencia incluye economía de juegos y modelado de datos, con experiencia en notables proyectos de juegos blockchain. Además, he contribuido al modelo económico y al sistema de juego que utilizamos en Uprising. Si bien no tengo la misma experiencia de juego que Mike o Joon, he lanzado dos redes blockchain, brindando experiencia de primera mano en esta área. Hemos estado trabajando con Simplicity, una empresa de economía simbólica, para obtener más experiencia.

Más allá de crear una economía de tokens sostenible, nuestro principal objetivo es compartir valor con nuestros jugadores. Todas las plataformas de juegos tienen relaciones simbióticas con sus jugadores y reconocemos la necesidad de incluirlos en nuestros éxitos. Los jugadores aportan valor a plataformas como la nuestra, ya sea jugando, creando contenido, compartiendo información sobre nuestro ecosistema o siendo parte de una comunidad activa y vibrante.

Con este fin, los jugadores de Uprising obtienen una combinación de puntos de prueba de juego junto con el token nativo de Uprising. Pueden usarlos para reclamar más recompensas en el ecosistema. Nuestro objetivo es recompensar a los jugadores primero y evitar la extracción de valor por parte de grandes especuladores y estafadores, que pueden inflar los números pero, en última instancia, resultar en un resultado neto negativo para los jugadores reales.

Funciones y asociaciones únicas

¿Qué es lo que más te entusiasma del proyecto?

Creo que se supone que la respuesta correcta es algo así como “la tecnología”, pero para mí todo se reduce a la emoción de construir con la gente. Estoy increíblemente orgulloso y emocionado de trabajar con nuestro equipo reunido. Además, hemos tenido la suerte de contar con una amplia red de creadores y desarrolladores con quienes colaborar.

Con actores importantes como Optimism, Arbitrum y otros proveedores de tecnología L2, la tecnología necesaria para lanzar una L2 en el nivel fundamental se ha convertido en una mercancía. Y eso está perfectamente bien. Ahora podemos seleccionar la tecnología que se alinea con nuestra misión y centrarnos más en la comunidad, el contenido y la ejecución.

Uno de nuestros primeros patrocinadores nos comparó con el “modelo Nintendo”. Al igual que las consolas de Nintendo, que a menudo no introdujeron nueva tecnología sino que se centraron en ensamblar y ajustar la tecnología existente a sus necesidades, nuestro objetivo es trabajar con socios e internamente para crear contenido excepcional.

¿Hay alguna asociación que le gustaría mencionar?

Utilizamos la pila OP de código abierto y mantenemos una sólida relación con Optimism, que ha respaldado los juegos blockchain en su pila. Sin embargo, nuestro entusiasmo se extiende más allá de esta capa base a medida que colaboramos con Avail. Su hoja de ruta tiene varias características interesantes, pero dos se destacan en Uprising.

En primer lugar, la capa Avail DA nos permite mantener tarifas internas de gas bajas y ofrecer gas gratis a los usuarios finales. Esta es una ventaja significativa para nuestra plataforma.

En segundo lugar, Avail está desarrollando un producto llamado Avail Nexus, una capa de verificación que unifica paquetes acumulativos que utilizan Avail DA. Su independencia de pilas específicas (como OP Superchain o Polygon Aggregation Layer) distingue a Nexus. Creemos que cada cadena debe aprovechar la tecnología que mejor se adapte a sus necesidades en la capa base y al mismo tiempo poder participar en la interoperabilidad cruzada. Nexus hace esto posible y se alinea con nuestra visión de un ecosistema blockchain flexible e interconectado.

¿Qué nuevas funciones y actualizaciones deberían entusiasmar a los jugadores?

La capacidad de compartir valor con los jugadores en múltiples niveles es una evolución crucial para nosotros. Estamos siendo testigos del surgimiento de nuevos modelos económicos que involucran a desarrolladores, editores y jugadores de juegos, y creemos que los jugadores deberían estar entusiasmados con este desarrollo.

Hemos observado que el modelo evoluciona desde salas de juegos hasta consolas domésticas, juegos de PC, juegos sociales, dispositivos móviles, realidad virtual y juegos habilitados para blockchain. Cada una de estas transiciones trajo consigo su modelo de valor compartido (o la falta de él), no sólo cambios en el hardware.

Nuestro objetivo es compartir valor con todos los jugadores, independientemente de su contribución económica, en términos de tiempo de juego, participación comunitaria, crecimiento u otros factores.

¿Cómo cree que evolucionarán los juegos blockchain en los próximos cinco años?

Muchos en la comunidad creen que los juegos blockchain se volverán populares a través de un juego de gran éxito que se abrirá paso hacia la corriente principal. Sin embargo, nos suscribimos a un modelo de combustión lenta en el que el volumen colectivo de juegos tendrá un impacto más significativo. No solo un gran éxito, sino una lenta transición de los desarrolladores independientes a los títulos AA y AAA. Observamos este cambio con los juegos móviles; En mi humilde opinión, los AAA no quieren perderse esta vez. Los juegos móviles se han visto dominados por numerosos hipercasuales que están dispuestos a correr riesgos y adaptarse rápidamente.

También ha habido un cambio en la tecnología blockchain durante el mercado bajista, que puso a la vanguardia elementos como los pagadores y las billeteras de inicio de sesión social para facilitar la incorporación. A medida que la abstracción de cuentas mejora y las carteras de contratos inteligentes evolucionan, esto también debería hacer que la incorporación sea más accesible.

Siguiendo esta dirección general, los juegos habilitados por blockchain se volverán más comunes con el tiempo y se integrarán cada vez más con un subconjunto de juegos. Lo que será interesante ver es si algunos de los principales lanzadores de juegos, como Steam, ceden en sus políticas y permiten juegos blockchain. Sospecho que algunas consolas importantes pueden incluso permitir pagos con monedas estables en las billeteras de las tiendas de consolas antes de que Steam cambie de rumbo.

Considerándolo todo, veo un futuro positivo para los juegos blockchain. Sólo tenemos que seguir adelante.