Eric Vander Wal adalah otak di balik Uprising, blockchain gaming hasil asli multichain pertama. Dia membawa banyak pengalaman ke Uprising, pernah bekerja di Nervos L1, Mantle, dan Oasis L1. 

Dalam sesi tanya jawab ini, Eric membahas perjalanan awal karirnya dan motivasinya saat ia mengeksplorasi cara kerja blockchain Uprising dan nilai yang ditawarkannya kepada para gamer dan pengembang. Dan ya, platform ini bebas bahan bakar!

Perjalanan karir dan motivasi Eric Vander Wal

Halo Eric, perkenalkan diri Anda dan beri tahu kami tentang peran Anda di Uprising Labs.

Halo! Saya seorang pembangun, suami, ayah, dan orang Kanada. Saya memulai sebagai pengembang hampir 25 tahun yang lalu, ketika menghubungkan ke internet terdengar seperti “bip-bip-bip… krrrshhhh… brrrrrrrrr… kchh-kchh-kchh…”. Saya menghabiskan sebagian besar dekade pertama lebih dari melakukan pengembangan web, terus menaiki tangga. Belakangan, saya kehabisan tenaga dan terjun ke pengembangan game indie. Seperti banyak orang di bidang ini, saya segera menyadari betapa sulitnya mencari nafkah dengan melakukan hal itu. Dengan menggunakan keterampilan yang telah saya pelajari, saya mengambil peran pengembang alat permainan dan bekerja dalam hubungan pengembang. Kemudian, saya beralih ke pengembangan VR ketika Steam Vive keluar. Ini adalah pekerjaan pengembangan terakhir yang saya kerjakan sebelum beralih ke blockchain.

Rasa pertama saya tentang blockchain datang melalui kamp pelatihan pengembang inti untuk ekosistem Polkadot, tetapi saya mengambil peran direktur hubungan pengembang di rantai Nervos L1 PoW UTXO. Saat saya berada di Nervos, saya beruntung mendapat kesempatan meluncurkan L2 pertama saya sebagai CEO dan salah satu pendiri, bersama dengan CTO dan CIO saya. Bahkan beberapa tahun yang lalu, ekosistem blockchain belum matang seperti sekarang. Pada saat itu, dibutuhkan seluruh tim teknik dan jutaan dolar untuk mengembangkan dan menjalankan L2.

Eric Vander Wal

Bersama Nervos, kami meluncurkan L2 EVM produksi pertama di atas rantai UTXO. Itu masih merupakan prestasi teknis yang luar biasa. Namun, fokus Nervos tetap pada pengembangan UTXO, sementara fokus saya beralih ke EVM.

Setelah keluar dari Nervos, saya bergabung dengan Mantle sebagai Kepala Produk. Ini adalah pra-mainnet saat mereka keluar dari BitDao. Sekali lagi, saya beruntung bisa memanfaatkan pengalaman saya meluncurkan rantai EVM dari awal dan membangun ekosistem (dan segala sesuatu yang menyertainya).

Setelah peluncuran Mantle, saya bergabung dengan tim di Oasys L1 sebagai VP Ecosystem. Saya telah bersama tim Oasys selama sekitar delapan bulan! Saya suka bercanda bahwa ada waktu reguler, start-up, dan blockchain. Itu berlalu begitu cepat.

Hal ini membawa kita pada Pemberontakan. Uprising L2 adalah blockchain game hasil asli multichain pertama dengan akses ke likuiditas $800 miliar. Uprising membagikan penghargaan berkelanjutan di tingkat protokol dengan para pemain, menawarkan lingkungan yang aman, bebas gas, dan aman bagi merek. Saya adalah CEO dan pendiri Uprising, dan ini akan menjadi L2 ketiga yang saya bantu luncurkan.

Anda memiliki dua gelar kedokteran, Doktor Pengobatan Tradisional Tiongkok dan Magister Kedokteran. Mengapa beralih ke pengembangan blockchain?

Seperti banyak orang lain di dunia kripto, jalan saya menuju posisi ini tidaklah langsung. Saya mulai dalam pengembangan profesional segera setelah sekolah menengah dan berlanjut hingga perguruan tinggi dan universitas. Setelah menyelesaikan gelar sarjana kedua, saya terus bekerja di bidang pengembangan karena saya sangat menikmatinya.

Baca juga: 30 Tanya Jawab Tentang Layer-2 Blockchain

Menyelami lebih dalam blockchain Pemberontakan

Apa itu Lab Pemberontakan?

Uprising Labs adalah tim dan perusahaan di balik Uprising L2 Blockchain. Kami berdedikasi untuk mengembangkan blockchain game terbaik, mengintegrasikan teknologi canggih dengan ekosistem yang kuat dan mendukung (dengan mengutamakan konten berkualitas).

Tolong jelaskan perbedaan blockchain game hasil asli multichain dari blockchain konvensional seperti Solana atau Arbitrum L2.

Kami adalah blockchain game hasil asli multichain pertama dan satu-satunya, yang dicapai melalui dua komponen utama yang bekerja bersama-sama. Platform kami yang berfokus pada game dikembangkan secara khusus untuk tujuan tersebut, dan kami memanfaatkan manfaat dari hasil asli.

Mengenai fokus permainan, kami telah menggunakan kombinasi tumpukan OP Optimism dan lapisan DA Avail yang baru. OP, dikombinasikan dengan lapisan DA Avail yang inovatif, berarti tumpukan tersebut terjangkau dan hemat biaya bahan bakar.

Aspek kunci kedua adalah mekanisme hasil asli multichain. Mekanisme ini revolusioner. Meskipun staking cair telah ada selama beberapa waktu di Ethereum, penggunaannya terbatas di luar beberapa aplikasi DeFi. Misalnya, stETH dari Lido tidak dapat digunakan untuk membayar bahan bakar, membeli NFT, atau melakukan fungsi umum lainnya. Namun, ini memberikan 'tanda terima' sambil mendapatkan APY yang sederhana. Saat ini, Lido mengembalikan APY 3,3%.

Rantai hasil asli multichain memecahkan masalah perolehan APY melalui staking namun tetap benar-benar likuid. Saat menjembatani ke Uprising L2, token Oasys OAS Anda dipertaruhkan ke validator Oasys L1 yang dijalankan oleh Sega, Bandai Namco, Ubisoft, Square Enix, dan lainnya. Validator L1 ini kemudian mengembalikan APY 9% kepada pengguna, tiga kali lipat tingkat validator yang dipertaruhkan di Ethereum. Kami juga akan menerima stablecoin yang memberikan hasil, dan metode hasil lainnya akan dipertimbangkan di masa mendatang.

Sebagai bagian dari mekanisme hasil asli, kami membuat versi terbungkus dari token Anda yang dipertaruhkan di Uprising. Token yang dibungkus ini diperlakukan sebagai token asli yang dapat digunakan untuk berbagai tujuan. Sebagai imbalan untuk menjembatani token Anda ke Pemberontakan, kami memberi penghargaan kepada pengguna dengan token kami sendiri. Salah satu prinsip inti kami adalah memberikan penghargaan kepada pengguna karena memberikan nilai tambah pada ekosistem kami, baik melalui TVL, gameplay, atau partisipasi komunitas.

Kami juga percaya pada pilihan, sehingga pengguna dapat menjembatani atau bermain tanpa menggunakan jembatan hasil asli multichain.

Mengapa Anda memilih Oasys Layer 1 EVM dibandingkan blockchain lainnya?

Tim Oasys meluncurkan game pertama mereka, “My Crypto Heroes,” di Ethereum pada tahun 2018. Meskipun awalnya sukses, tim ini menghadapi tantangan selama musim panas DeFi ketika biaya bahan bakar melonjak, membuat transaksi on-chain menjadi sangat mahal untuk bermain game. Sebagai tanggapan, tim mengevaluasi kembali dan merancang ekosistem L1-L2 untuk meningkatkan permainan blockchain.

Awalnya berbasis di Jepang, tim ini memiliki akar yang kuat di industri game negara tersebut. Jepang menempati peringkat ketiga sebagai pasar game terbesar di dunia, dengan pembelanjaan per orang tertinggi.

Jaringan ini diamankan oleh pemain industri game besar seperti Ubisoft, Sega, Square Enix, dan Bandai Namco serta raksasa telekomunikasi seperti Softbank, KDDI, NTT Docomo, dan lainnya.

Jaringan Oasys menonjol tidak hanya karena dikembangkan oleh penduduk asli blockchain dengan pengalaman bermain game dan diamankan oleh para pemimpin industri, tetapi juga karena kecepatan dan stabilitasnya di lapisan dasar, serta keterjangkauan biaya bahan bakar.

Di jaringan Oasys, semua aplikasi gaming beroperasi di L2, sedangkan L1 mendukung aplikasi DeFi, bridging, dan aplikasi pendukung lainnya. Hal ini memastikan bahwa ada ruang blok yang cukup tersedia untuk L2.

Terakhir, L1 diberi izin, sehingga secara signifikan mengurangi potensi bug, penipuan, atau aktivitas jahat lainnya. Hal ini penting untuk mendukung game, terutama karena game blockchain mendapatkan perhatian utama.

Bagaimana Uprising L2 mampu menyediakan transaksi bebas gas? Saya berasumsi bahwa gas memainkan peran penting dalam memberikan insentif kepada operator node.

Kami percaya bahwa mengenakan pajak kepada pengguna akhir, yang mungkin masuk akal sebagai cara untuk mendanai kas L2, adalah model bisnis yang sedang sekarat. Menjadi bebas gas sangat penting untuk kesuksesan jangka panjang dari game blockchain. Gas menghadirkan hambatan untuk menerima pemain baru, karena mereka harus terlebih dahulu menavigasi melalui jembatan atau bursa terpusat (CEX). Untuk pemain non-crypto native, ini bisa menjadi rintangan yang signifikan. Interaksi awal mereka tidak boleh melibatkan kebutuhan untuk membuka dompet mereka.

Di Uprising L2, kami telah mengabstraksi gas pada tingkat protokol. Berbeda dengan beberapa jaringan lainnya, ini berarti Anda tidak perlu menggunakan dompet khusus, dan pengembang tidak perlu menerapkan solusi abstraksi akun yang rumit.

Namun, kami (Pemberontakan) harus membayar biaya bahan bakar hingga ke Oasys L1, yang mengamankan L2 kami. Salah satu keuntungan membangun Oasys adalah biaya bahan bakar yang terjangkau. Selain itu, kami membangun dengan Avail dan memanfaatkan lapisan ketersediaan data (DA), yang selanjutnya mengurangi biaya bahan bakar. 

Uprising membayar biaya ini atas nama pengguna dan pengembang.

Bawa kami melalui model ekonomi. Apa manfaat Uprising L2 bagi para gamer dan pengembangnya?

Model ekonomi pada dasarnya rumit, jadi kami telah membentuk salah satu tim ekonomi dan produk terbaik.

Tim tersebut termasuk Mike Wallis, yang merupakan Direktur Manajemen Produk di PlayStation Studios Live Services. Mike memiliki pengalaman puluhan tahun dalam membuat game, ekonomi game, dan mengawasi operasi langsung. Berikutnya ada Dr. Joon Yoon, yang memegang gelar Ph.D. di bidang Ekonomi dari Stanford. Latar belakangnya meliputi ekonomi game dan pemodelan data, dengan pengalaman dalam proyek game blockchain terkemuka. Selain itu, saya telah berkontribusi pada pemodelan ekonomi dan sistem permainan yang kami gunakan di Uprising. Meskipun saya tidak memiliki pengalaman bermain game yang sama seperti Mike atau Joon, saya telah meluncurkan dua jaringan blockchain, memberikan pengalaman langsung di bidang ini. Kami telah bekerja dengan Simplicity, sebuah perusahaan ekonomi token, untuk keahlian lebih lanjut.

Selain menciptakan ekonomi token yang berkelanjutan, tujuan utama kami adalah berbagi nilai dengan para pemain kami. Semua platform game memiliki hubungan simbiosis dengan para pemainnya, dan kami menyadari perlunya menyertakan mereka dalam kesuksesan kami. Pemain memberikan nilai pada platform seperti milik kami—baik dengan bermain game, membuat konten, berbagi informasi tentang ekosistem kami, atau menjadi bagian dari komunitas yang aktif dan bersemangat.

Untuk tujuan ini, pemain Uprising mendapatkan kombinasi poin bukti permainan bersama dengan token asli Uprising. Mereka dapat menggunakannya untuk mendapatkan manfaat lebih lanjut dalam ekosistem. Kami bertujuan untuk memberi penghargaan kepada pemain terlebih dahulu dan menghindari ekstraksi nilai oleh spekulan besar dan penipu, yang mungkin membesar-besarkan jumlah namun pada akhirnya menghasilkan kerugian bersih bagi pemain sebenarnya.

Fitur dan kemitraan unik

Apa yang paling membuat Anda bersemangat tentang proyek ini?

Saya yakin jawaban yang tepat adalah “teknologi”, namun bagi saya, jawabannya adalah kegembiraan dalam membangun bersama manusia. Saya sangat bangga dan bersemangat bekerja dengan tim kami yang telah berkumpul. Selain itu, kami beruntung memiliki jaringan luas pembuat dan pengembang yang dapat diajak berkolaborasi.

Dengan pemain besar seperti Optimism, Arbitrum, dan penyedia teknologi L2 lainnya, teknologi yang dibutuhkan untuk meluncurkan L2 pada tingkat dasar telah menjadi komoditas. Dan itu tidak masalah. Kini kami dapat memilih teknologi yang selaras dengan misi kami dan lebih fokus pada komunitas, konten, dan eksekusi.

Salah satu pendukung awal kami menyamakan kami dengan “Model Nintendo.” Mirip dengan konsol Nintendo, yang sering kali tidak memperkenalkan teknologi baru namun berfokus pada perakitan dan penyesuaian teknologi yang ada agar sesuai dengan kebutuhan mereka, kami bertujuan untuk bekerja sama dengan mitra dan secara internal untuk menciptakan konten yang luar biasa.

Apakah ada kemitraan yang ingin Anda sebutkan?

Kami memanfaatkan OP stack sumber terbuka dan memelihara hubungan yang kuat dengan Optimism, yang telah mendukung permainan blockchain di tumpukannya. Namun, kegembiraan kami melampaui lapisan dasar ini saat kami berkolaborasi dengan Avail. Peta jalan mereka memiliki beberapa fitur menarik, tetapi ada dua yang menonjol untuk Pemberontakan.

Pertama, lapisan Avail DA memungkinkan kami mempertahankan biaya bahan bakar internal yang rendah dan menawarkan bahan bakar gratis kepada pengguna akhir. Ini adalah keuntungan signifikan bagi platform kami.

Kedua, Avail sedang mengembangkan produk bernama Avail Nexus, lapisan verifikasi yang menyatukan rollup menggunakan Avail DA. Kemandiriannya dari tumpukan tertentu (seperti OP Superchain atau Lapisan Agregasi Poligon) membedakan Nexus. Kami percaya bahwa setiap rantai harus memanfaatkan teknologi yang paling sesuai dengan kebutuhannya di lapisan dasar sambil tetap dapat berpartisipasi dalam interoperabilitas cross-rollup. Nexus mewujudkan hal ini dan selaras dengan visi kami untuk ekosistem blockchain yang fleksibel dan saling terhubung.

Fitur dan pembaruan baru apa yang membuat para gamer bersemangat?

Kemampuan untuk membagikan nilai kembali kepada pemain di berbagai tingkatan merupakan evolusi penting bagi kami. Kami menyaksikan munculnya model ekonomi baru yang melibatkan pengembang, penerbit, dan pemain game, dan kami yakin para gamer harus bersemangat dengan perkembangan ini.

Kami telah mengamati model ini berevolusi dari seperempat arcade ke konsol rumah, game PC, game sosial, seluler, VR, dan game yang mendukung blockchain. Masing-masing transisi ini membawa model pembagian nilai (atau kekurangannya), bukan hanya perubahan pada perangkat keras.

Tujuan kami adalah untuk berbagi nilai dengan semua pemain, terlepas dari kontribusi ekonomi mereka, dalam hal waktu bermain, keterlibatan komunitas, pertumbuhan, atau faktor lainnya.

Bagaimana Anda melihat perkembangan game blockchain selama lima tahun ke depan?

Banyak komunitas percaya bahwa game blockchain akan menjadi populer melalui game sukses besar yang menembus arus utama. Namun, kami menganut model slow-burn yang mana volume permainan kolektif akan memiliki dampak yang lebih signifikan. Bukan hanya satu kesuksesan besar tetapi transisi yang lambat dari pengembang indie ke judul AA dan AAA. Kami mengamati perubahan ini pada game seluler; menurut pendapat saya, AAA tidak mau ketinggalan kali ini. Game seluler telah didominasi oleh banyak orang hiperkasual yang bersedia mengambil risiko dan beradaptasi dengan cepat.

Ada juga pergeseran dalam teknologi blockchain selama pasar bearish, yang membawa hal-hal seperti paymaster dan dompet masuk sosial ke permukaan untuk memudahkan orientasi. Ketika abstraksi akun menjadi lebih baik dan dompet kontrak pintar berkembang, hal ini juga akan membuat proses orientasi menjadi lebih mudah diakses.

Mengikuti arahan umum ini, game yang mendukung blockchain akan menjadi lebih umum dari waktu ke waktu dan terintegrasi lebih dalam dengan subset game. Yang menarik untuk dilihat adalah jika beberapa peluncur game besar, seperti Steam, mengalah pada kebijakan mereka dan mengizinkan game blockchain. Saya menduga beberapa konsol besar bahkan mengizinkan pembayaran stablecoin ke dompet toko konsol sebelum Steam mengubah arah.

Secara keseluruhan, saya melihat masa depan yang positif untuk game blockchain. Kita hanya perlu menaatinya.