Ігровий простір AAA абсолютно великий ("AAA" стосується найбільших ігор, створених найбільшими розробниками). Якщо пояснити це контекстом, то він більший, ніж кіно та музична індустрія разом узяті – майже на 300% більший. Історії кращі та сильніші, а загальний досвід приносить більше задоволення та збагачує.

Чудовим прикладом цього є трейлер Grand Theft Auto (GTA) 6, який з грудня перевищив 184 мільйони переглядів. Масштабні ігри, такі як GTA, міцно закріпилися як ігровий феномен і культурний і економічний центр індустрії розваг.

Ця стаття є частиною тижня GameFi від CoinDesk 2024. Джек О’Холеран є співзасновником і генеральним директором SKALE, блокчейну, сумісного з EVM, розробленого для масштабування Ethereum.

Візьмемо, наприклад, Bethesda Game Studios. Кількість розробників, що стоять за кожною грою, зросла на 266% між Fallout 4 і Starfield. Від консольних ігор AAA з величезним бюджетом до величезного розповсюдження на мобільних телефонах, відбувається паралельне зростання індустрії кіберспорту та супутня революція в споживанні контенту, яку очолюють стримери на YouTube і Twitch. Аудиторія кіберспорту зросла до понад 640 мільйонів – це більше ніж на 140% з 2019 року. Універсальність розваг Gaming поглинає всі засоби масової інформації.

Як Web3 змінює гру

Впровадження технології Web3 у стек змінить економічну модель AAA, відкривши ринки для глобальної аудиторії геймерів та ентузіастів, які більше дивляться, ніж грають, і хочуть брати участь в економіці. Ігрові компанії зможуть монетизувати не лише свій обгороджений сад, але й усі глобальні ринки NFT. На додаток до відкриття ширшого ринку, обсяг закупівель різко зріс би. Земля, активи, автомобілі, скіни, спорядження тощо будуть відкриті для покупців, шанувальників і ентузіастів по всьому світу.

Все це звучить чудово, але досі це не мало впливу через технічну складність, проблеми з UX і проблеми з масштабуванням. Це значною мірою перешкоджало масовому впровадженню. Відповіддю на цю головоломку UX і масштабованості є впровадження невидимого досвіду блокчейну – і ось як це виглядатиме.

Завдяки нещодавнім інноваціям у продуктах, орієнтованих на UX, як-от гаманці, фіатні рампи, інструменти безперебійної відповідності та прості у використанні маркетплейси, перешкоди UX вдалося подолати. Тим не менш, масштабування для обслуговування сотень мільйонів смарт-контрактів і щоденних транзакцій в одному блокчейні виявилося блокуючим. Завдяки допомозі модульних ланцюжків додатків ця проблема глобального масштабування нарешті вирішується.

Докладніше: Що зробив Hamster Kombat: як Telegram створив Web3 Gaming Juggernaut

Щоб було зрозуміло, цей тип гри, очевидно, не буде побудований на основній мережі ETH і, відверто кажучи, буде занадто великим для будь-якої монолітної мережі в її поточному стані. Занадто багато відбувається у великій глобальній грі одночасно, щоб застаріла технологія монолітних ланцюжків або згортань могла впоратися, якщо потрібен справжній ігровий досвід у ланцюжку. Насамперед це пов’язано з перевантаженістю, спричиненою додатками «газові свині» або «галасливими сусідами». Єдиним реальним рішенням буде горизонтально масштабований блокчейн у поєднанні з модульністю та безгазовим досвідом для кінцевих користувачів.

Модульність Appchains вирішує проблему шумного сусіда

Проблема «шумного сусіда» є значною перешкодою в блокчейн-мережах, де одна потребуюча ресурсів програма може монополізувати мережеві ресурси, викликаючи проблеми з продуктивністю та ризики для безпеки для всіх користувачів. Це питання нагадує гучний орендар багатоквартирного будинку, який розбиває весь комплекс. У блокчейні одна програма, яка споживає надмірні ресурси, може створити вузькі місця, уповільнити транзакції та збільшити затримку для всіх, хто ділиться мережею. Це може бути особливо проблематично, якщо популярні ігрові або вірусні додатки зі штучним інтелектом підвищують ціни на блок-пространство та сповільнюють мережу.

Модульні ланцюжки додатків вирішують ці проблеми масштабованості за допомогою горизонтальної масштабованості та модульності. Вони пропонують рішення, яке підвищує продуктивність і безпеку децентралізованих програм, працюючи як незалежні блокчейн-мережі в рамках більшої екосистеми. Кожен ланцюжок додатків функціонує як звукоізоляційна квартира, гарантуючи, що руйнівна програма в одному ланцюзі не вплине на інші.

Докладніше: Девід З. Морріс – 5 блокчейн-ігор: що працює, а що ні

Кожен модульний ланцюжок додатків має власну виділену обчислювальну потужність, сховище та пропускну здатність, що запобігає використанню ресурсів жодною окремою програмою та підтримує баланс у мережі. Незважаючи на свою незалежність, ці ланцюжки додатків успадковують властивості безпеки від усієї мережі вузлів, забезпечуючи надійний захист, подібний до будівлі високого рівня безпеки, де кожна квартира виграє від загальних заходів безпеки.

Модульні ланцюжки додатків також підтримують безперебійний ланцюговий зв’язок, що дозволяє додаткам взаємодіяти, з’єднувати та безпечно обмінюватися даними без жодної плати. Це гарантує, що жителі, насолоджуючись конфіденційністю, все ще можуть співпрацювати та обмінюватися інформацією, коли це необхідно.

Зараз індустрія Web3 оснащена технологією для підтримки наступного покоління ігор AAA, спрямованих на «невидимий досвід web3», коли гравці просто беруть участь у іграх на глобальному ринку, не турбуючись про основну технологію. Це створює взаємовигідний сценарій, генеруючи більший прибуток для ігор і пропонуючи чудовий досвід гравцям завдяки підвищеній прозорості, надійності та справжньому володінню активами.

Інфраструктура готова – наступний крок – прихід великих ігор.

Примітка: погляди, висловлені в цій колонці, належать автору та не обов’язково відображають погляди CoinDesk, Inc. або її власників і афілійованих осіб.