Este suspiro no es simplemente el suspiro de alivio genérico, sino más bien el suspiro de alivio que todos los fans de Resident Evil pueden soltar después de que las especulaciones sobre el posible retraso del tan esperado Resident Evil 9 finalmente hayan quedado acalladas. Después de eso, como Dusk Golem, cuya merecida reputación por la publicación de filtraciones de RESVE, el desarrollo ha vuelto al punto de partida, aunque el lanzamiento está previsto para finales de enero del próximo año.

El progreso del desarrollo

Según Dusk Golem,

“Tengo buenas noticias/rumores que entregar sobre Resident Evil 9. El posible retraso sobre el que había oído rumores puede dejarse de lado. RE9 debería revelarse muy pronto y lanzarse el próximo año. Si lo que escuché anteriormente es cierto, debería serlo en enero. Habrá tenido unos siete años en desarrollo”.

Resident Evil 9 podría haberse convertido en el juego más ambicioso de todos los episodios anteriores, con un ciclo de desarrollo que no se parece al de ningún juego de zombies anterior. Aunque la exhibición terminó con un nuevo equipo Dusk Golem, sorprendió a la audiencia que el equipo de desarrollo del juego haya estado trabajando en él durante siete años más que en cualquier otro juego de Resident Evil. Además, el agente encubierto explicó que Resident Evil 9 tiene el presupuesto más caro de toda la historia de la franquicia.

Tengo buenas noticias/rumores que entregar sobre Resident Evil 9. El posible retraso sobre el que había escuchado murmullos puede dejarse de lado. RE9 debería revelarse muy pronto y lanzarse el próximo año. Si lo que escuché anteriormente es cierto, debería serlo en enero. Habrá tenido unos 7 años en desarrollo.

– AestheticGamer también conocido como Dusk Golem (@AestheticGamer1) 3 de mayo de 2024

Anticipación de los fanáticos de Resident Evil 9

El origen del juego se remonta a principios de 2018, cuando surgió de la idea de desarrollarlo como Resident Evil 8. Sin embargo, el trabajo detrás de Resident Evil Village de alguna manera estaba mal, y las personas que tuvieron la idea original de Resident Evil 8 se hicieron cargo.

Dado que Resident Evil 8 y 9 estuvieron en desarrollo simultáneamente, Capcom decidió ser estratégico y dar forma a un plan más amplio por un período de tiempo para que los fanáticos puedan tener una sensación de continuidad y hablar sobre nuevos capítulos de la serie cada año.

La estrategia de desarrollo acumulativo busca garantizar la publicación de los juegos de Resident Evil en plazos regulares garantizados. De esa manera, los fanáticos pueden estar seguros de disfrutar de nuevas entregas de vez en cuando.

Aunque Capcom se ha abstenido de compartir detalles de Resident Evil 9, han surgido algunas especulaciones sobre la posibilidad de que el juego podría gravitar más hacia un tema de mundo abierto que el primero. Centrándose en los jugadores, esta estrategia podría permitirles ingresar a un entorno aterrador y aumentar la experiencia de terror de supervivencia.