Microsoft rüstet sich, um mit der für Juli geplanten Einführung seines Xbox Mobile Game Store die Tech-Giganten Apple und Google herauszufordern. Die Ankündigung erfolgte durch Xbox-Präsidentin Sarah Bond während des Bloomberg Technology Summit. Der neue Xbox Mobile Store wird zunächst webbasiert sein und den Benutzern ein zugängliches und nahtloses Spielerlebnis auf allen Geräten und in allen Ländern bieten, im Gegensatz zu den geschlossenen Ökosystem-Stores von Apple und Google.
Sarah Bond, Xbox-Präsidentin von @Microsoft, kündigte bei#BloombergTechan, dass das Unternehmen im Juli seinen eigenen mobilen Spiele-Store eröffnen und damit eine Alternative zu den App Stores von Apple und Google schaffen werde. pic.twitter.com/hj6eLtsGfl
— Bloomberg Live (@BloombergLive) 9. Mai 2024
Erstanbietertitel im Xbox Mobile Store
Der Start des Xbox Mobile Stores wird sich zunächst auf die First-Party-Spiele von Microsoft konzentrieren. Spieler werden wahrscheinlich in den ersten verfügbaren Spielen auf Spiele wie Candy Crush und Minecraft stoßen. Microsoft hat sein Portfolio durch die Übernahme von Activision-Blizzard-King erweitert und bietet nun auch einige bekannte Spiele wie Call of Duty Mobile und Hearthstone an. Dieser Schritt beweist, dass Microsoft seine erfolgreichsten Spiele als Magnet für die neue mobile Gaming-Plattform nutzen möchte.
In der ersten Phase des Starts des Xbox Mobile Stores wird der Schwerpunkt vor allem auf den First-Party-Inhalten von Microsoft liegen, aber für die Zukunft ist geplant, auch Spiele von externen Publishern anzubieten. Sarah Bond betonte, dass die Grundlage ihres Geschäfts ihr eigenes geistiges Eigentum (IP) sein müsse, um die Qualität für ihre Benutzer zu gewährleisten. Sie sagte: „Wir wollen sicherstellen, dass wir zuerst mit unserem eigenen IP beginnen und skalieren. So können wir sicherstellen, dass die Erfahrung, die wir unseren Partnern bieten, wirklich auf der Qualität und Erfahrung aufbaut, die wir als Team haben.“
Webbasierte Zugänglichkeit und Zukunftspläne
Die Entscheidung von Microsoft, den Xbox Mobile Store in Form einer webbasierten Plattform zu starten, zeigt, dass das Unternehmen großen Wert auf Zugänglichkeit und Inklusivität legt. Durch den Verzicht auf den App Store möchte Microsoft den Spielern die Freiheit eines umfassenderen und flexibleren Spielerlebnisses geben. Bond betonte die Vielseitigkeit des Stores und gab an, dass sie, sobald sich die Plattform auf verschiedenen Geräten und in verschiedenen Regionen stabilisiert hat, von dort aus expandieren wollen. Dies deutet darauf hin, dass der Xbox Mobile Store möglicherweise noch weiter in verschiedene Plattformen integriert wird.
Microsofts Vorstoß in den Bereich des mobilen Gamings ist ein zeitlich gut abgestimmter Schritt angesichts der wachsenden Besorgnis über das Oligopol von Apple und Google auf dem digitalen Markt. Aus einer breiteren Perspektive steht diese strategische Entscheidung des Unternehmens im Einklang mit dem Digital Markets Act der Europäischen Union, der einen fairen Wettbewerb auf dem digitalen Markt fördern soll. Xbox-Chef Phil Spencer hat in der Vergangenheit angedeutet, dass das Unternehmen die Einführung eines Xbox-Mobilmarkts prüfen könnte, und nannte den Digital Markets Act als regulatorischen Katalysator dafür.
Quelle: X (früher Twitter)
Da der Start des Xbox Mobile Store kurz bevorsteht, warten Gaming-Fans gespannt darauf, welchen Einfluss die neue Plattform auf den Bereich des mobilen Gamings haben wird. Der ehrgeizige Einstieg von Microsoft in diesen wettbewerbsintensiven Markt bietet den Verbrauchern eine neue Auswahl und eine andere Option im App-Store-Ökosystem, das derzeit von Apple und Google dominiert wird. Der Xbox Mobile Store, der sich auf Verfügbarkeit und einen riesigen Spielekatalog konzentriert, möchte Gamer auf Konsolen, Laptops und Mobilgeräten gleichermaßen unterhalten.
Durch Zugänglichkeit, geistiges Eigentum und die Einhaltung bestehender Vorschriften ist Microsoft bereit, Innovationen im Bereich mobiles Gaming weltweit voranzutreiben.