Einer der berühmten Entwickler des Call of Duty-Spiels, Treyarch, hat in der Spielebranche für Kontroversen gesorgt, als er Anzeichen dafür aufkommen ließ, dass er in seinen Spielen künstliche Intelligenz einsetzt. Die Aktion, auf die in einer aktuellen Stellenausschreibung angespielt wird, hat die Frage nach der Funktion künstlerischer Menschen in der Spieleentwicklung aufgeworfen.

Stellenausschreibung sorgt für Stirnrunzeln

Auf der Karriereseite von Treyarch wurde kürzlich eine Stellenanzeige für einen 2D-Künstler/Animator veröffentlicht, der dem Studio dabei helfen könnte, generative KI-Tools einzuführen. In der Anzeige selbst wurde die Stelle nicht explizit mit der Call of Duty-Reihe verknüpft, aber Treyarchs langjährige Verbindung mit dem Franchise lässt darauf schließen, dass das Unternehmen einen großen Einfluss auf dessen Entwicklung hatte.

Ein Twitter-Post von CharlieIntel deutete darauf hin, dass Treyarch nach einem begabten Künstler sucht, der sich mit digitalen Zeichnungen, Motion Design und KI-Generierungstools auskennt. In der Stellenausschreibung wurde der Prozess des „Polierens“ von Kunstwerken erwähnt, die sowohl von Menschen als auch von KI-Algorithmen erstellt wurden. Bewerber mit Kenntnissen in KI-Kunstprogrammen wie Stable Diffusion, Vizcom, DALL-E oder ähnlichen Plattformen und Kenntnissen in traditionellen Techniken der digitalen Kunsterstellung sind herzlich willkommen, sich zu bewerben.

Eine Stellenausschreibung von Treyarch deutet darauf hin, dass das Studio möglicherweise KI-Tools in der Kunstentwicklung einsetzen möchte. In der Rolle eines Animators heißt es, dass eine Person „von Menschen und generativen KI-Tools erstellte 2D-Kunst verfeinern“ soll. Microsoft hat den Einsatz von KI in der Spieleentwicklung als Teil seiner KI-Tools vorangetrieben pic.twitter.com/GcJ6tIWLCl

– CharlieIntel (@charlieINTEL), 28. April 2024

KI in der Gaming-Industrie

KI-generierte Kunst in Videospielen ist in der Spielebranche ein kontroverses Thema, und das jüngste Beispiel von Treyarch könnte als Verkörperung des neuesten Trends angesehen werden. KI war im März Thema eines Unity-Berichts, der gezeigt hatte, dass die Mehrheit der Spielestudios KI verwendet. KI-generierte Kunst fungierte jedoch als Werkzeug zum Prototyping und zur Abstraktion und nicht als Ersatz für menschliche Kreativität.

Gleichzeitig hat die Erkenntnis, dass KI in die Sphäre der Künstler vordringt, bei Gamern und Entscheidungsträgern in der Branche einige Ängste ausgelöst. Die Besorgnis, dass Maschinenprogramme die Rolle von Künstlern übernehmen, weckt Zweifel an kreativen Aktivitäten und der Rolle von Handwerkern bei der Spieleentwicklung.

Gegenreaktion der Call of Duty-Community

Die jüngsten Nachrichten darüber, dass Treyarch bei der Erstellung von Kunstwerken KI-Algorithmen einsetzt, haben in der Gaming-Szene zu offener Kritik an dem Unternehmen geführt. Nicht wenige Call of Duty-Spieler äußern ihre Bedenken darüber, dass das Unterscheidungsmerkmal menschlicher Künstler – der Hauch von Originalität und Kreativität – durch technologisch produzierte Inhalte verloren gehen könnte.

Manche sagen, dass KI einige Aspekte der Spieleentwicklung verbessern könnte, aber auf der anderen Seite neige sie dazu, die stilistische Vielfalt der Spiele zu verringern und ihnen einen monotonen Grafikstil zu verleihen. Darüber hinaus kommen immer wieder Zweifel hinsichtlich der Folgen für die Arbeitsplätze in der Branche auf, da der Einsatz von KI in der Kunst letztendlich dazu führen könnte, dass menschliche Künstler von ihren Arbeitsplätzen verdrängt werden.

Quelle: Call of Duty X (ehemals Twitter)

Die Rolle der Kunst im Gaming der Zukunft.

Da sich die Technologie ständig verbessert und die Entwicklungszyklen länger werden, wird es für Spieleentwickler schwierig sein, der Versuchung zu widerstehen, KI aufgrund ihrer Effizienz und Kostengünstigkeit einzusetzen. Dennoch ist die Kontroverse über die Auswirkungen von KI auf kreative Prozesse noch lange nicht vorbei.

Einige argumentieren, dass KI als Helfer beim Aufbau künstlerischer Pipelines zusätzlich zu den Menschen selbst betrachtet werden sollte, während andere vor übermäßigem Einsatz von KI und der Vermeidung des Verlusts des menschlichen Aspekts in der Kunst warnen. Die Frage, wie das Gleichgewicht zwischen der Nutzung von KI-Fähigkeiten und der Beibehaltung der menschlichen Note bei der Spieleentwicklung gefunden werden kann, wird jedoch in Zukunft das entscheidende Thema für die Spielebranche sein.

Treyarchs möglicher Wechsel hin zu KI-produzierter Kunst in Call of Duty war Anlass für eine Diskussion über die technologische und künstlerische Wechselwirkung im Spieleentwicklungsprozess. Während die Branche diese sich ändernde Dynamik ausarbeitet, tendiert die Zukunft der Kunst im Gaming also in zwei unterschiedliche Richtungen – Innovation und gleichzeitig Bewahrung der Tradition. Den Originaltext finden Sie hier