Střelecká hra typu battle royale Off the Grid založená na Avalanche zaznamenala úspěch na hlavním trhu, jaký jsme u kryptohier dosud neviděli. Střelec z třetí osoby se minulý měsíc rychle stal nejlepším titulem zdarma na Epic Games Store, protože rollout předběžného přístupu přilákal dav tradičních hráčů – někteří z nich mohou být otevřenější Web3 než předtím.


Ale co udělalo velké spuštění úspěchem kryptohry a jak by mohlo jedinečné přístupy Off the Grid ovlivnit, jak se budoucí blockchainové hry snaží oslovit hráče?


Většina odborníků v oboru, se kterými Decrypt hovořil, přičítá úspěch Off the Grid přístupu „hra na prvním místě“, který část kryptobuilders oslavuje už nějakou dobu. To je chvíle, kdy se titul zaměřuje na poskytování kvalitního hraní nad vším ostatním, spíše než aby začínal s elementy kryptoměn a NFT a očekával, že tyto funkce – a s nimi spojená finanční stránka – přitáhnou hráče.



„Ověřuje to náš přístup „hra na prvním místě,“ řekl Hans Andersson, CBO a spoluzakladatel Moonray Studios, tvůrců hry Ethereum combat arena Moonray, Decryptu. „Aby se dosáhlo širokého přijetí, musíte se zaměřit na hráče a to, co jim přináší hodnotu. Herní zážitek musí být v centru.“


Hratelnost Off the Grid byla hlavním zaměřením během jeho spuštění v předběžném přístupu, přičemž spousta klipů se stala virálními na sociálních médiích a ukazovala jedinečné mechaniky battle royale hry ve srovnání s těžkými váhami žánru, jako jsou Fortnite, Apex Legends a Call of Duty: Warzone.


Ve skutečnosti trvalo nějakou dobu, než si hráči vůbec uvědomili, že to byla hra Web3. Zatímco někteří hráči byli pohoršeni myšlenkou používání kryptoměn ve videohrách, jiní – včetně bývalého profesionálního hráče Counter-Strike Michaela „Shroud“ Grzesieka – řekli, že přicházejí na myšlenku trhu s NFT položkami.



„Oceňujeme, že dokázali ukázat, že můžete dodat silnou hru a vyčnívat nad šumem,“ řekl Robert Bowling, vedoucí studia Midnight Society, tvůrce extrakční hry Deadrop, Decryptu. „Rádi vidíme, že se jim úspěšně daří přitahovat nejlepší hráče a prosazovat mentalitu zaměřenou na hru.“


Ačkoli se tento přístup může zdát samozřejmý, přišel v kontrastu s tím, za co byl kryptohry historicky známý. Filmový producent Marco Weber, který je spoluzakladatelem sci-fi IP Space Nation – která zahrnuje hru na Ethereu – nedávno řekl Decrypt, že když poprvé vstoupil do kryptoherního průmyslu, byl alarmován tím, kolik „sraček“ tam bylo.


Například, Pixelmon získal 70 milionů dolarů v roce 2022 prodejem NFT a sliboval, že dodá hru ve stylu Pokémon, která by mohla vylepšit klasickou Nintendo formuli s výhodami blockchainu.


Ale když byla umělecká díla NFT brzy poté odhalena s širokým odporem, zakladatel hry přiznal, že to byla všechno „hrozivá chyba“, a stalo se to vtipem pro průmysl. Po tomto nešťastném startu byl Pixelmon koupen jinou firmou a zcela přepracován – s novým uměním – aby udělal nový krok vpřed a překonal počáteční ostudu.



Částí mentality kryptohry až do tohoto bodu bylo „stavět na otevřeném“, což umožňuje komunitě hry poskytovat nápady a pomáhat formovat hru, která se staví.


I když to odpovídá decentralizované etice kryptoprůmyslu, není to dokonalé pro vývoj her. To částečně přispělo k některým špatným reakcím, které průmysl přitáhl, když hry vybraly miliony dolarů jen na to, aby uvedly neúplný produkt – nebo vůbec nevyšly.


„Tisíce her Web3 byly oznámeny, a jen málo týmů skutečně dokáže dodat,“ řekl Nicolas Pouard, viceprezident Ubisoftova Strategického inovačního laboratoře a vedoucí Blockchain Initiative. Ubisoft, firma za Assassin’s Creed a dalšími velkými herními značkami, je největším vydavatelem působícím v oblasti kryptoměn.


Samozřejmě, neúplné a chybové spuštění her nejsou exkluzivní pro kryptosvět. Cyberpunk 2077 je prvním příkladem obří „AAA“ hry, která byla spuštěna v hrozném stavu, přitahující hrozné recenze a dokonce byla stažena z některých trhů. Vývojáři z CD Projekt Red potřebovali roky dalšího vývoje, aby splnili slibovanou vizi hry.


Místo toho, aby uvedli super-časnou verzi, Off the Grid fungoval ve fázi uzavřeného testování pod přísnou NDA, dokud nebylo považováno za připravené na veřejné posouzení. I tak byla verze, která byla uvedena, kritizována za slabou optimalizaci na PC, stejně jako za některé méně rafinované prvky hratelnosti. Ale štítek „předběžný přístup“ poskytuje určitou volnost pro nedokonalosti.



Pouard, výkonný pracovník jednoho z největších a nejúspěšnějších herních vydavatelů na světě, dobře ví, jak obtížné je uvést hru – natož dobrou.


„Je velmi, velmi obtížné, velmi těžké vybudovat hru a být schopen ji dokončit, vylepšit a doručit hráčům tím správným způsobem,“ řekl Pouard z Ubisoftu Decryptu. „Web3 přidává něco ještě obtížnějšího, protože přidává nejistotu. Přidává polarizované názory kolem toho.“


To může být důvod, proč se Gunzilla Games, vývojář Off the Grid, rozhodl nepřitahovat pozornost na prvky kryptoměn v počáteční verzi hry.


Zatímco testovací síť GUNZ sítě Gunzilla založená na Avalanche běží v pozadí, budoucí prvky kryptotokenů a NFT předmětů nejsou v provozu. Místo toho, aby byli rozptýleni polarizující povahou kryptohry, se hráči zaměřili na její poutavou hratelnost.



„Kvalita hry a základní herní smyčky jsou naprosto zásadní a měly by řídit každé rozhodnutí o vývoji,“ řekla Rebecca Liao, CEO a spoluzakladatelka blockchainové sítě Saga. „Kryptoherní průmysl Web3 prošel několika hype cykly při uvádění her, které byly v podstatě mechanismy pro distribuci tokenů s tenkými vrstvami hratelnosti.“


Naopak, hry typu tap-to-earn na Telegramu přilákaly stovky milionů hráčů letos. Skeptici však kritizovali jednoduchou klikací hratelnost tohoto žánru, která byla motivována tím, že hráčům nabízela budoucí airdrop tokenu. Žádná z těchto her nedokázala udržet značné publikum poté, co rozdaly tokeny, protože jinak toho moc nenabízely.


Navzdory kritikům tato vlna kryptohry nepochybně přivedla obrovské publikum do světa Web3 díky nízké překážce pro vstup – mobilní telefon a aplikace Telegram.


Dalším možným způsobem, jak přilákat tak velký dav, je dostat svůj titul na hlavní herní konzole, stejně jako na největší platformu pro PC hry, Steam. Off the Grid je na PlayStation 5 a Xbox Series X, ale funkce kryptoměn zatím nejsou implementovány. A Steam má přísné anti-krypto omezení, kterým se vývojáři museli někdy přizpůsobit, aby se jim vyhnuli.



„Většina hráčů se nachází na platformách jako PlayStation, Xbox a Steam,“ dodal Andersson z Moonray, „Jakýmkoli z těchto platforem bude mít zásadní vliv na to, jak budou blockchainové hry schopny dosáhnout širokého přijetí.“


Jak bylo zmíněno, Off the Grid v současnosti nemá funkce pro kryptoměny nebo NFT, a tvůrci Moonray nedávno potvrdili, že jejich nadcházející vydání na PlayStation 5 nebude mít při spuštění obvyklé funkce kryptoměn. To je velká překážka pro průmysl, kterou je třeba ještě překonat.


Podstatné výzvy zůstávají před tím, než mohou kryptohry skutečně oslovit masy, ale i v jeho stádiu předběžného přístupu se Off the Grid již cítí jako krok vpřed pro průmysl. Ještě je hodně práce, která se má udělat, ale virální úspěch střelecké hry typu battle royale a přístup zaměřený na hru by mohly předpovědět dobré vyhlídky pro to, co přijde dál z tohoto průmyslu.


„Špatná realizace může a poškodí důvěru,“ řekl Liao Decrypt, „ale promyšlená integrace, která skutečně zlepší zážitek hráče, pomůže překlenout propast mezi hraním Web2 a Web3 a objasnit některé nepochopené prvky blockchainových her.“


Upraveno Andrewem Haywardem