Arbitrum DAO 準備爲基於區塊鏈的視訊遊戲開發商提供超過 2 億美元的加密貨幣。

截至週三,一項爲新的「遊戲催化劑計劃」提供超過 2 億枚 ARB 代幣資助的投票獲得了壓倒性的支持,超過 1.49 億票支持,近 3,100 萬票反對。

如果獲得批准,該計劃將有 1.35 億美元的 ARB(價值約 1.5 億美元)用於投資遊戲開發商和工作室,另有 6500 萬美元的 ARB 以贈款的形式分配。

然而,這一投票也招致了反對,批評者稱,對於一個儘管獲得了數十億美元風險投資卻卻很少推出轟動性作品的行業來說,這筆金額太高了。

加密貨幣影響者兼投資者 Eric Wall 在 X 上寫道:“在小衆類別上投入的錢太多了。”

“我只是不確定我們是否需要爲此投入 2.5 億美元。這是爲了幫助誰?”

作爲 Arbitrum DAO 代表的 Wall 是投票反對該提案的幾位人士之一。

Arbitrum 之爭凸顯了 web3 遊戲的不穩定現狀。

儘管支持者認爲這“不是泡沫”,但由於缺乏成功案例,再加上殘酷的加密貨幣寒冬,對 web3 遊戲的投資熱潮已變得涓涓細流。

根據 DefiLlama 的數據,2021 年,web3 遊戲項目籌集了 23 億美元。去年,這一數字下降了 70% 以上,至 5.76 億美元。

儘管風險投資家正在慢慢重返加密行業,但今年迄今爲止,Web3 遊戲項目僅籌集了 2.13 億美元。

“激進的預算”

視頻遊戲開發商 Treasure DAO 的創始人 Karel Vuong 是遊戲催化劑計劃的共同作者。

他將其作爲在最大的基於以太坊的第 2 層區塊鏈上加速遊戲開發的一種方式。

提案中寫道:“作爲一個網絡,Arbitrum 在遷移的遊戲總數、推出的遊戲總數和遊戲玩家總數方面落後於幾個主要競爭對手。

“我們相信,撥出大量預算來吸引建築商和留住人才將帶來一些重大勝利。”

該計劃將在三年內向遊戲發行商和開發商注入資金。

Arbitrum 代表 L2BEAT 的成員 Krzysztof Urbanski 向 DL News 表示:“這項舉措的核心是爲 DAO 創建一個投資部門,進行投資而不僅僅是發放補助金。”

“DAO 的收入不一定非要來自序列器收入,也可能來自上述投資的回報。”

批評

幾位 Arbitrum 代表(使用他人代幣代表自己投票的成員)對遊戲催化劑計劃的規模表示擔憂。

DAO 治理公司 GFX(Arbitrum 代表)已領導了一場阻止該提案的活動。

GFX 在 Arbitrum 治理論壇上寫道:“對於一個沒有明顯贏家的垂直行業來說,這是一筆鉅款。這極具投機性,看起來像是一次 YOLO。”

該評論強調了很少有 web3 遊戲能夠吸引並留住更廣泛的受衆。

最受歡迎的 Axie Infinity 在菲律賓擁有一定受衆,但後來因遭受 6 億美元黑客攻擊和加密貨幣市場普遍低迷而崩潰。

根據 DefiLlama 的數據,儘管有所回升,但 Axie 區塊鏈 Ronin 中的存款仍只是 2021 年峯值的一小部分。

仲裁庭代表利托·科恩 (Lito Coen) 投票反對該提議,理由是預付款太高。

他在 X 上寫道:“我更希望資金能維持一年或三分之一,然後讓 GCP 小組申請新的資金。”

支持博彩計劃

儘管如此,大多數主要的 Arbitrum 代表都支持該計劃。

“對我來說,標杆不是《上古卷軸》,而是像《星露谷》這樣的遊戲,”厄班斯基表示,他指的是一部在全球售出數千萬份的大製作電子遊戲系列。

“或者像《帝國之戰》、《Travian》或《星戰前夜》這樣的遊戲。這些遊戲可能不是你的封面作品,但它們是賺錢機器。”

Arbitrum DAO 並不是唯一一家準備大舉投資加密遊戲的公司。

Andreessen Horowitz 以及 Arbitrum 競爭對手 Starknet 和 Polygon 最近籌集的遊戲資金均超過 1 億美元。

Urbanski 表示:“在 web3 中,這樣的舉措並不罕見。”

Aleks Gilbert 是 DL News 的 DeFi 記者。有小貼士嗎?請給他發送電子郵件:aleks@dlnews.com。