項目概況

諾特幣

NOTCOIN 被公認爲 Telegram 生態內第一個爆紅的項目,今年以來,NOTCOIN 憑藉其與生俱來的 meme 吸引力和便捷的 Tap-to-Earn 玩法迅速走紅,上線一週內就吸引了 500 萬用戶,日活躍用戶峯值超過 600 萬。

NOTCOIN 代幣發行後,市場反響十分熱烈。5 月 16 日,代幣 $NOT 登陸多家一線交易所,6 月 2 日創下 0.021 美元新高。目前,$NOT 代幣流通總量爲 102.7 億枚,其當前完全攤薄估值約爲 19.9 億美元,位列市值前 100 大加密貨幣之列。

優聯

同樣基於 Telegram 平臺構建的 UXLINK 是一個專注於連接熟人的社交平臺和基礎設施。自 2023 年 4 月上線以來,UXLINK 憑藉獨特的 Link-to-Earn 玩法,一躍成爲新一代社交產品中的流量領頭羊。據項目官網介紹,UXLINK 擁有來自 190 個國家和地區的 700 多萬註冊用戶,10 多萬個羣組,覆蓋 800 多萬用戶。近日,UXLINK 完成了第一階段的 NFT 分發,爲即將到來的大規模 $UXLINK 代幣空投和未來的分層運營奠定了基礎。

大規模採用的方法

大規模採用是 Web3 世界中的關鍵問題,也是所有應用層創業團隊的基本關注點,也是遊戲、社交、RWA 等行業受到高度關注的首要原因。

大規模採用所面臨的障礙通常可以分爲以下幾類:

  • 機構資金進出缺乏合規渠道

  • 普通用戶進入門檻高,缺乏信任

  • 開發者生態系統不完善

  • 基礎設施無法支持大規模應用

  • 缺乏符合大衆口味的投資目標

鑑於最近的事態發展,比特幣 ETF 的批准以及以太坊 ETF 即將上市交易,加劇了宏觀環境對真正“殺手級” Web3 應用的呼聲。從更直觀的角度來看,實現大規模採用的兩個核心要素是:

  • 進入門檻更低、使用更簡單、產品更流暢

  • 用戶病毒式傳播和生態系統擴張能力的正外部性

下面將深入比較討論NOTCOIN和UXLINK在大規模採用方法論上的差異。首先,我們來總結一下NOTCOIN和UXLINK在大規模採用方法論上的差異。

敘述方式:

  • NOTCOIN:遊戲+模因

    • 將遊戲元素與模因文化融合。

    • 通過遊戲化機制獎勵用戶。

    • 採用以模因爲中心的品牌和方法,這在其名稱和白皮書中有所體現。

    • 利用注意力經濟來推動流量和參與度。

  • UXLINK:社交平臺+基礎設施

    • 利用其在 Telegram 生態系統中現有的用戶羣和關係,在鏈上建立基於信任的社交聯繫。

    • 在 Telegram 中集成激勵層,防止外部 Dapps 重複。

    • 通過社交網絡提高用戶保留率和參與度。

    • 爲生態系統的協作和發展奠定堅實的基礎。

    • 社交方面的留存和參與度超越遊戲或“邊玩邊賺”平臺,UXLINK以社交網絡作爲主要入口,增強用戶粘性,以促進生態合作和更高效的能力分配。

用戶入職:

  • NOTCOIN: 點擊賺錢

    • 作爲 Telegram 小程序集成,實現免費、輕量級挖礦。

    • 核心遊戲玩法包括點擊屏幕來賺取金幣。

    • 提供額外的遊戲選項,例如團隊合作、聯賽得分、能源管理和推薦獎勵。

  • UXLINK: 鏈接賺錢

    • 鼓勵用戶分享邀請鏈接加入“UXLink TG社區”,讓受邀者獲得UXUY積分。

    • 通過Link-to-Earn信任鏈接,促進在區塊鏈上快速建立現實世界的社交圖譜。

    • 能夠輕鬆傳播一對一互動中的社交聯繫,爲羣體動態和網絡效應奠定基礎。

開發人員參與:

  • NOTCOIN:無需外部開發人員

    • 遊戲代碼是開源的,允許開發者審覈其運行機制。

    • 尚未加入任何外部開發人員。

  • UXLINK:積極吸引外部開發人員

    • 通過協議層API向開發者提供Dapp層社交關係數據。

    • AWC 協議管理鏈上身份和資產關係,協助AI模型進行行爲分析和推薦。

    • 積極與外部開發人員合作,增強平臺功能並擴展生態系統能力。

基礎設施:

  • NOTCOIN: Telegram 小程序

  • UXLINK:自建基礎設施

    • 利用自建基礎設施來滿足平臺需求。

    • RWS 協議專注於社交圖譜問題、改進建議和增長機會。

    • AWC 協議管理鏈上身份和資產關係,支持開發人員瞭解用戶並進行 AI 模型分析和推薦。

生態系統協作:

  • NOTCOIN:專注於 Telegram 生態系統

    • 獲得 TON Labs 和 TON Foundation 的公共支持,並集成到 Telegram 錢包中。

    • 與 Telegram 生態系統內的 Catizen(休閒遊戲)、TonGifts(紅包應用程序)等建立合作伙伴關係。

  • UXLINK:與DeFi、AI、GameFi等廣泛合作

    • 與 Binance 和 OKX 等 Web3 錢包合作,進行 UXUY 積分和 NFT 分發。

    • 推出“UXLINK社交生態聯盟”,擴大開發者社區及第三方項目合作,實現營收和利潤快速增長。

激勵機制:

  • NOTCOIN:公平分配+全流通

    • 放棄所有權,徵收0%的交易稅,增強權力下放和公平性。

    • 發射後全面流通。

  • UXLINK:分級運營+長期激勵

    • 通過發行四級社區NFT,實現分級運營。

    • 爲社區保留了相當一部分(65%)的激勵措施。

    • 活躍用戶可以在UXLINK和生態系統項目中獲得長期激勵。

代幣用例:

  • NOTCOIN:沒有當前效用的 Meme Coin

  • UXLINK:清晰的代幣賦能+預期通縮

    • 開發人員利用 $UXLINK 支付協議、數據和 Dapp 使用費,其中 85-90% 分配給社區用戶。

    • 用戶支付$UXLINK作爲交易佣金(1%-3%),獲得空投和投資機會。

    • 合作伙伴向 $UXLINK 支付費用以獲得客戶獲取幫助。

    • 其特點是供應有限且用例特定,從而形成可持續的通貨緊縮模型。

鏈上數據洞察

鑑於鏈下數據源和方法的不確定性,本節主要比較 NOTCOIN 和 UXLINK 的鏈上數據。NOTCOIN 的鏈上數據存儲在 TON 網絡上,而 UXLINK 主要使用 Arbitrum/EVM。

持有人

持有者是評估大規模採用水平和潛力的關鍵指標,而大量的持有者數量則構成了共識的基石。擁有大量持有者的加密貨幣通常會表現出林迪效應,在社區中積累了巨大的聲望。

Pepe 目前在 meme 幣中持有量排名第四,僅次於 DOGE、SHIB 和 MEME。自今年 5 月首次超過 10 萬持有者以來,Pepe 的價格一直呈上升趨勢。

根據 TON 網絡的鏈上數據,在代幣生成事件 (TGE) 之前,NOTCOIN 擁有約 220,000 名 $NOT 持有者。自上市以來,持有者數量一直在持續增加,目前已超過 160 萬。

鑑於 UXLINK 尚未經歷代幣生成事件,我們正在利用鏈上分數和 NFT 持有數據來預測未來 $UXLINK 代幣持有者的數量。根據 Dune Analytics 的洞察,UXLINK 目前擁有超過 440 萬個鏈上分數和 NFT 持有者,其中超過 150 萬人持有 NFT。值得注意的是,只有符合特定分數標準的社區成員纔有權鑄造 NFT,並隨後成爲 NFT 持有者,從而有資格獲得空投福利。

根據這些數據,可以合理推斷,UXLINK 在正式上市之前可能已經擁有約 150 萬代幣持有者,這一數字與 $NOT 上市後的規模非常接近。展望未來,我們預計 TGE 前持有者數量將進一步增長,有可能爲歷史上覆蓋範圍最廣的空投之一奠定基礎。

活躍用戶

我們使用 $NOT 代幣生成事件 (TGE) 期間及隨後五天的活躍持有者來估算 NOTCOIN 的每日活躍用戶 (DAU)。數據顯示,隨着時間的推移,其數量從最初的 500,000 逐漸下降到 200,000。

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

據 DappRadar 統計,UXLINK 每日活躍用戶超過 50 萬,24 小時、7 天和 30 天活躍用戶分別爲 57.4 萬、100 萬和 380 萬,與官方披露的數據非常吻合。

隨着 UXLINK 在用戶中建立強大的 Web3 社交網絡以及上市後對活躍用戶的持續空投,有充分的跡象表明 UXLINK 將有效地維持用戶參與度。

代幣分配

根據NOTCOIN X賬戶的官方數據,$NOT的總代幣供應量爲102,719,221,714個代幣。其中,80,219,221,714個代幣(佔總量的78%)專門分配給礦工(Tap-to-Earn)和代金券(NFT)持有者,剩餘的22,500,000,000個代幣(佔總量的22%)將分配給未來的生態系統基金和開發。另一方面,UXLINK遵循雙代幣模型,包括實用代幣($UXUY積分)和治理代幣($UXLINK)。

$UXUY 積分通過鏈接證明 (POL) 機制生成,無需預鑄。用戶通過邀請他人併爲生態系統做出貢獻來賺取代幣,獎勵會根據時間、網絡連接和總網絡規模逐漸減少。

$UXLINK 的總代幣供應量爲 1,000,000,000 個代幣,其中 65% 分配給社區貢獻者和開發者(POW、Link-to-Earn 和 Build-to-Earn),剩餘 35% 分配給投資者、團隊和項目開發。

結論

在上一個週期中,STEPN 是大規模採用的典範,而在本週期中,NOTCOIN 和 UXLINK 已成爲突出的參與者。它們的快速成功可以歸因於它們專注於創造爲大規模採用而設計的產品,而不是針對特定的細分市場。與傳統遊戲項目不同,STEPN 和 NOTCOIN 以及超越典型 Web3 消息平臺的 UXLINK 具有共同的特徵,例如低進入門檻、引人入勝的體驗以及根植於其核心原則的令人信服的激勵措施。這些因素有助於它們吸引廣泛的用戶羣。

我們預計,NOTCOIN 和 UXLINK 等出色產品將在加速 Web3 技術的採用方面發揮重要作用。通過提供易於訪問、引人入勝且有益的體驗,它們正在彌合當前用戶行爲與 Web3 潛力之間的差距,爲不久的將來的廣泛採用鋪平道路。