Avalanche Studios Group 已關閉其位於蒙特利爾和紐約的工作室。該公司在其網站的一份聲明中透露了這一決定,導致兩家工作室裁員 50 人。

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Avalanche Studios 聲明稱,關閉辦公室的決定旨在穩定和維持公司的未來,因爲它要應對競爭激烈且不斷髮展的遊戲領域的現實。該公司將繼續致力於爲玩家創造遊戲體驗,並在此次停工期間爲受影響的玩家提供支持。

Just Cause 特許經營開發商 Avalanche Studios 將裁員 50 名員工,並關閉紐約和蒙特利爾的工作室,這是一個「極其困難的決定」。 https://t.co/7GLTdZ9J26 pic.twitter.com/jaAnEjqqPR

— IGN (@IGN) 2024 年 6 月 3 日

Avalanche 重組以實現穩定和可持續的未來

《正當防衛》系列等開放世界動作遊戲的開發商 Avalanche Studios Group 提到,為了維持長期生存能力,有必要關閉遊戲。雪崩在聲明中表示: 

這是一個異常困難的決定,但我們相信這是確保公司穩定和永續的未來所必需的。我們現在的重點是支持所有雪崩者度過這個充滿挑戰的時期。

來源 Avalanche Studios 的聲明

蒙特婁辦事處於2022年10月收購當地開發商Monster Closet Games後設立,但壽命相對較短。同時,2011年成立的紐約工作室在《正當防衛3》和《瘋狂麥斯》的推出後,曾於2015年與斯德哥爾摩辦事處一起經歷裁員。

Avalanche 計畫保持其創意願景 

儘管關閉,該公司仍強調其致力於確保為玩家提供「令人難以置信的遊戲體驗」。 Avalanche 在聲明中對下崗員工的貢獻表示感謝,並指出他們在塑造公司的創意工作中發揮了寶貴的作用。聲明如下:

我們感謝那些離開的人所做的寶貴貢獻,並將繼續致力於為我們的玩家創造令人難以置信的遊戲體驗。

來源 Avalanche Studios 的聲明

此次裁員是在遊戲產業面臨經濟挑戰、競爭加劇和消費者需求不斷變化之際進行的。這些新情況促使許多工作室重新評估其運營,並將效率和可持續性置於擴張性成長之上。

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蒙特婁和紐約辦事處的關閉反映了遊戲產業內更全面的整合模式。隨著開發成本飆升和市場飽和度上升,公司高度重視簡化營運並將資源集中在核心成就上。

儘管裁員對員工來說是一個明顯的打擊,但玩家們對公司在相關專案中採取的額外措施和成果感興趣。隨著產業的不斷擴張,雪崩工作室集團等公司必須面對這項挑戰。

約翰‧帕爾默 (John Palmer) 的《加密城》報道