《漫威對決》的發行商網易因曝光反對該遊戲的內容創作者受到處罰而受到嚴厲批評。爭議源於一項合同,該合同不允許創作者發表負面評論或參與可能損害遊戲聲譽的討論。

強制簽訂合同導致內容創作者被禁言

大部分獲得《漫威對決》使用權的內容創作者必須簽署一份合同,禁止他們發表任何關於該遊戲的負面評論。該協議還規定,創作者不得將《漫威對決》與其競爭對手進行比較。據媒體報道,網易讓創作者簽署了此類協議,而主播在播客上攻擊該遊戲後,就從創作者名單上消失了。

布蘭登·拉尼德(Brandon Larned)曾是一名《守望先鋒》職業選手,綽號“海鷗”,他對這份限制性太強的合同感到不滿。他聲稱,一些創作者可能在簽署協議時並沒有充分了解其後果。

對@MarvelRivals 非常失望。多位創作者要求提供密鑰代碼才能進入遊戲測試,並被要求籤署合同。合同簽署後,你便放棄了對遊戲進行負面評價的權利。許多主播在未閱讀任何內容的情況下就簽署了合同,只是爲了玩 Insanity。pic.twitter.com/c11BUDyka9

— Brandon Larned (@A_Seagull) 2024 年 5 月 12 日

業內人士米勒·羅斯透露,網易正按照協議條款追究法律責任。在一次播客採訪中,羅斯在批評《漫威對決》之前命令一名聯合主持人退出對話,因爲羅斯已經簽署了合同。然而,即使採取了這些預防措施,這名聯合主持人仍然無法進入創作者計劃。

修改合同

在面臨大量批評之後,網易宣佈計劃修改其違規合同。被禁播的創作者之一薩多特證實,他​​已被解禁。他強調了《漫威對決》團隊的一份聲明,稱該合同“不合適且不值得信任”。在更新後的合同中,網易努力緩解內容創作者提出的問題。此舉是對條款帶來的越來越大的壓力和負面宣傳的迴應。

內容創作者和遊戲行業的變化

此案引發了關於遊戲發行商和內容創作者之間關係的爭論。許多內容創作者與遊戲公司合作製作內容並籌集資金。像網易這樣的嚴格合同可能會阻礙透明的評論和誠實的意見,從而削弱內容創作者的可信度。

網易對批評的迴應凸顯了遊戲行業面臨的一個主要問題,即內容創作的透明度和道德準則問題。這一醜聞表明,應該創造一個環境,讓創作者可以自由表達自己的立場,而不必擔心投資者會鞭策他們。

展望未來

隨着遊戲社區的不斷髮展,制定明確的政策以及促進出版商和創作者之間的開放溝通將是至關重要的。網易針對此事做出的修改是一個正確的轉變,因爲它表明了遊戲世界對團結和尊重的必要性。

Marvel Rivals 合同糾紛的餘波表明,遊戲行業的創造力與商業利益之間存在微妙的界限。這可以通過解決內容創作者的擔憂來實現,從而爲所有相關方創造一個更具包容性和可持續性的環境。