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今天講幣安第六號 30-100倍潛力幣 XAI的情況。

XAI作為ARB的遊戲平台和magic有什麼差別呢?我們知道magic和Xai都部署在arb下面。一個是安祿山,一個太子的差別。 MAGIC一直想自己發鏈,自己獨立自己幹,ARB被OP給了很大壓力,XAI是ARB官方自己親自下場,ARB官方自己做的遊戲L3。

Xai 由 Xai 基金会主导,并由 Arbitrum 开发商  Offchain Labs  和 Web3 游戏开发商  Ex Populus  合作推出。Ex Populus 是一家 Web3 游戏公司, 2021 年分别完成 300 万和 850 万美元融资,估值达 8000 万美元,由皮克斯、育碧、动视、暴雪等知名公司的行业资深人士领导。

Optimism 以其OP Stack 为横向开疆扩土,OP主打拉大客户,Arbitrum 则另辟蹊径以Arbitrum Orbit 开启纵向的L3 变革,主打拉中小客户。

XAI 正是基於Arbitrum Orbit 所建構的、專注於遊戲場景的L3 鏈。 L3 上的交易將透過Arbitrum L2(Arbitrum One 或Nova)進行結算。

Arbitrum Nitro/One/Nova 的差別?

Nitro是One的技術堆疊升級,並不是獨立於One的網絡,Nitro升級後全名還是Arbitrum One;而去年8月初上線的Nova是獨立於One的網路。

One/Nitro跟Nova的差異:最核心的不同點是資料可用性,One的資料可用性在鏈上(以太坊主網),Nova的資料可用性在鏈下(資料可用性委員會DAC)。

因為One/Nitro資料可用性在以太,比較安全,ARB專門用來發展DEFI類。 Nova的資料可用性在鏈下,安全性差點,主要用來發展遊戲,社交類別。

Nova 是專注於遊戲場景的通用L2, 照理說已經可以滿足遊戲場景的需求了,為何還要推出XAI? 理由很簡單:相對於Nova 遊戲公用鏈的定位,XAI 作為遊戲專用L3 能實現更高的性能,擁有專用的運算和儲存資源。 XAI更加客製化,更適合發展全鏈,或是AI遊戲。

關於XAI遊戲節點的討論,經營 Gala Games 創辦人節點的人在過去的牛市中賺了幾百萬,下一個牛市,遊戲節點比較好賺的可能是XAI。

XAI Games Sentry 節點:XAI Games 是一個 L3 區塊鏈,允許獨立節點操作員在雲端、筆記型電腦或桌上型電腦上運行節點,以確保提交給 rollup 協定的狀態根的完整性。 Sentry 節點許可證金鑰:XAI Games 正計劃透過分批荷蘭拍賣的方式出售 50000 個節點金鑰 NFT。 3000 個節點的初始價格設定為 0.13E,目前第 9 層的價格為 0.4E。 Sentry 節點的價格暫時與 ETH 掛鉤。對於有比較多資金,且中長期不用,又熟悉遊戲節點部署的,可以嘗試。

OP 主打横向扩展,让很多项目基于OP能生成L2, Op Stack 通过对其共享排序器基础设施的访问获利;ARB 试图通过其作为专有开发环境的代码库获利,主打的是定制服务来获利。XAI恰恰就是给各个游戏项目,提供这种定制服务的L3链。

未流通代幣的產出,即拋售壓力如何?

XAI的使用者可以成為節點,使用普通電腦或伺服器即可,硬體需求不高,只需4GB記憶體和60GB硬碟。成為節點的主要成本是一個哨兵許可NFT,其初始價格為300美元,一個節點可以獲得的代幣分配是動態的,按照目前1到2萬節點的話,一個節點可以獲得2000到4000代幣之間。

然而,獲得的esXAI不能直接出售,存在一定的贖回限制:

最短贖回期為15天,提供1:0.25的比率(25%)。

中間贖回期限為90天,提供1:0.625的比率(62.5%)。

最長贖回期為180天,提供1:1的比率(100%)。

將esXAI兌換為XAI的過程中還包括一個解鎖期,其持續時間由用戶選擇。兌換比例隨著贖回期限的增加而遞增:

如果選擇的贖回期限低於最大期限(比率<1:1),則被扣除的esXAI數量會被銷毀。

节点是越卖越贵,最多出售5万个,目前大概需要4个多月回本。

總結:XAI是ARB專案方自己親自下場做的,主要是打開L3遊戲的增量蛋糕。我們看到了XAI學以前GALA節點拍賣模式,但目前遊戲產品不多,有些單薄。下周有質押開始,3月有V2發布,中短期會比較強勢,有去3-5美金的趨勢。但這波拉完,一定會洗一段時間。考慮到上個牛市GALA 最高市值在50億美金,XAI在幣安 ARB 官方的扶持下,下一個牛市可以看30-50美金這個區間。

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