最近得知 Xterio 要發幣了,上次專門出了篇圍繞它的解析,老實說它的背景挺好的,背靠 FunPlus 這個遊戲大廠,前網易的 COO 帶隊,又是幣安對外單筆投資,最多的項目(達 1500 萬刀)。所以 Xterio,在大多數參與者眼中,預期最基礎就是至少上個幣安。

Xterio 的創立背景是 2022 年,當時正值鏈遊風口熱,在看到 Animoca 的成功,以及不斷上漲的 SAND、GMT 幣價後,它們意識到了鏈遊的潛力,因此 Xterio 在那時橫空出世了。

其實那會,Xterio 的孵化方 FunPlus,是完全可以不用涉及 Web3 的,因爲當時正值遊戲出海熱,內地政府也開始陸續批遊戲版號了,很多已出海的遊戲,還可以再回到內地,繼續做一波,當時媒體還報道這是遊戲行業的小陽春。

那時的 FunPlus,在遊戲出海廠商排名,一直處於前 10 的位置,要知道當時內地的出海遊戲公司,有上千家,有資質的發行商,也有幾百家,能一直連續保持靠前,實屬不易。

所以那會 FunPlus 去推出 Xterio 這個平臺,外界也只是解讀,是 FunPlus 多元化戰略的一部分。

加速的轉型。

在最初,其實有關 Xterio 的消息並不多,主要是當時還沒有上線任何新的產品,平臺也還沒有宣佈任何的融資。在同行圈,大家也僅知道它是由 FunPlus 孵化的。

漸漸地,伴隨着很多利好消息的落地,以及團隊的活躍,大家才知道,這是一個比較重量級的項目,無論是資方陣營還是流量,都屬是第一梯隊的。

但可惜,生不逢時,鏈遊賽道在 Web3 迎來了遇冷,這兩年很多幣價的表現,都沒有達到我們心中的預期。同時 Xterio 也確認要建立自己的遊戲超級鏈,這導致它沒有考慮選用 TON 來搭建平臺,但隨之現在 TON 也沒什麼聲音了。

而 FunPlus 本身,由於遭遇了激烈的出海競爭,也從前 10 的出海榜單掉出,最近更是開啓了業務整合,做了一些人員優化,以更好集中一些確定性的業務,這些確定的業務中,就包括 Xterio。

從最近的行業動向來看,交易所們普遍還是偏向認爲,MEME 和鏈遊是比較好的出圈標的,雖然像之前的 STEPN、SANDBOX、FOMO3D,它們的遊戲元素過少,感覺更像是個交易市場或賭盤,但不可否認,它們也是鏈遊。

所以,這也就是爲什麼,幣安選擇投給了 Xterio 1500 萬刀,它們認爲 Xterio 有持續的造血能力,如果一款遊戲不行,沒跑出來,那就多造幾個項目,多試,最終總有一款會引起圈外關注的。

對於 FunPlus 來說,這個當初多元化的決定,也算是救了自己一命,至少如果哪天 Web2 徹底不行了,Web3 還能撿撿機會。

最近,很多上輪週期所誕生的項目,相繼陸續發幣了,其實 Xterio 也在路上,預計官方最遲會在 2025 年的 Q1,完成代幣的流通,最近它們也做了一些 AI 上的佈局,儘量讓自己的定位,不僅限於鏈遊這塊。

比如他們與前 Google Deepmind 團隊 RekaAI 建立了合作,另外它們新推出的小遊戲,也融合了 AI 技術,玩家跟 AI Agent 互動,也可以賺取積分,所以 Xterio 算有了 AI 的標籤在身上。

對於即將到來的發幣,會是一次非常大的考驗,因爲不僅是對幣安投資成果的一次驗證,也是對大廠來 Web3 試水效果的驗證。

還記得索尼鏈,在今年夏天橫空出世時,內部人的原話是:“我們能在 Web2 做到第一,那麼 Web3 也一樣可以。”

目前索尼鏈還沒有跑出來,但準備多年的 Xterio 來了,它正在路上。

以上,是對 Xterio 的一個隨想,感謝您的閱讀。

AB KUAI DONG
2024 年 12 月 19 日