我們談論生活在虛擬世界中,但我們仍在發現新的現實世界。與#metaverso 設想的“其他世界”有許多相似之處,但沒有人停下來思考占星學和天文學。但所有這些世界都能相交嗎?我們看到了

除了斯蒂芬森的書之外,“元宇宙”一詞還有其他可能的來源。例如,“平行宇宙”一詞被用來描述與我們自己的宇宙同時存在的另一個世界。 “目標”一詞通常用來指超越或超越的事物。從這個意義上說,虛擬宇宙可以被解釋爲存在於我們自己的物理宇宙之外的另一個宇宙。

我們知道,一個人離地球越遠,衰老的速度就越慢。這是因爲重力會影響時間。當我們遠離一個巨大的物體時,時間過得更快。例如,繞地球軌道運行的時鐘比地球表面的時鐘走得更快。

你能想象在虛擬宇宙中你的角色會變老嗎?我們談論擁有自己的化身,但我們並沒有停下來思考是否希望它是超現實的,青少年、成年人、老人……我們應該能夠選擇自己所處的狀態嗎?頭像應該自然衰老嗎?它應該遵循我們星球的時間規則嗎?想象一下,您可以創建一個超現實的化身,您必須向該化身指明確切的年齡,並且您在元宇宙中度過的所有時間也會影響化身的年老年齡。這是獲得我們頭像的可靠方式嗎?

如果我們也可以通過全息技術在現實世界中部署我們的數字孿生並與其對話,會怎樣?如果當我們斷開連接時,藉助人工智能,它可以在我們設定的參數下擁有自己的生命週期,該怎麼辦?兩個完全互聯的世界,#phygital 處於其最輝煌的狀態。

但讓我們再次回到恆星,虛擬宇宙可以通過創建行星和恆星的三維模型來研究天體對人類生活的影響。例如,科學家可以創建一個行星的三維模型,在其中可以探索其表面、內部和大氣層。該模型可用於研究重力、溫度和地球化學成分對人類生命的影響。

我們還可以創建模擬不同天文條件的虛擬環境。這些環境可用於研究太陽輻射、太空風暴和其他天文現象的影響。

更具體地說,通過提供示例得出結論,我們將得出以下三點:

  • 一組科學家可以創建一個虛擬環境,讓參與者可以體驗月球引力的影響。這種環境可用於研究月球引力如何影響人類的運動、睡眠和行爲。

  • 一組研究人員可以創建一個虛擬環境,參與者可以在其中探索系外行星的表面。這種環境可用於研究其他世界的宜居性以及外星生命對人類生活可能產生的影響。

  • 博物館可以創建一個模擬古代天文臺的虛擬環境。這種環境可用於教育公衆瞭解天文學的歷史及其對人類文化的影響。

但當然,這一切都是有成本的,必須進行調整,爲此我不得不親自向 #IA 尋求幫助,特別是在預算方面,以便我們瞭解需要花多少錢模擬這種野獸會花費多少成本,以及我們需要什麼類型的技術設備來開發所有這些模擬環境,讓我們更接近星星。

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環境模擬所需的設備

  • 觸覺技術 – 觸覺設備可以產生觸覺,例如振動、熱和冷。這可以用來模擬虛擬宇宙中的重力、溫度和其他大氣效應。

  • 增強現實(AR):#AR 可以將虛擬物體疊加到現實世界上。這可以用來創建用戶可以探索的真實天文環境。

  • 混合現實(MR):MR結合#RV 和AR來創建環境。這可用於創建天文模擬,允許用戶與虛擬和真實物體進行交互。

例如,觸覺設備可用於模擬在月球表面行走的感覺。 AR 可用於創建虛擬環境,以真實的細節顯示月球表面。 MR 可用於創建模擬,允許用戶與月球車或空間站等虛擬對象進行交互。

在這裏,在人工智能的幫助下,我已經能夠創建一個基本的項目模擬,這將使我能夠了解必要的設備及其成本以及大致的總預算。

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項目從開始到結束 + 預算

第一階段:研究和規劃。在此階段,將收集有關月球表面、重力和溫度的影響以及希望模擬的其他天文條件的信息。用戶體驗也將被設計,包括學習目標、活動類型以及與設備的交互。

  • 第 2 階段:基礎設施開發。在此階段,將開發月球表面、物理設備和虛擬基礎設施的 3D 模型。

  • 第三階段:測試和評估。在這個階段,將與一組目標用戶一起測試用戶體驗,以獲得反饋並進行改進。

  • 第四階段:啓動。在此階段,用戶體驗將向公衆發佈。

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2. 所需設備類型和大致成本

體驗所需的設備包括:

虛擬現實耳機

運動控制

觸覺設備
  • 其他設備 – 可用於增強體驗的其他設備包括耳機、麥克風和運動傳感器。

每個用戶的設備總成本約爲 2,000 至 6,000 歐元。

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3. 所需物理基礎設施類型

體驗所需的物理基礎設施包括:

  • 空間:用戶需要足夠的空間來體驗模擬。空間的大小將取決於您想要參與的用戶數量。

  • 互聯網連接:需要高速互聯網連接來傳輸模擬數據。 高細節水平的模擬:需要 1 Gbps 或更高的連接才能傳輸高細節水平的圖像和運動數據。

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4. 所需虛擬基礎設施的類型

體驗所需的虛擬基礎設施包括:

  • 軟件:創建和運行虛擬環境需要軟件。該軟件可以在內部開發或從第三方供應商處購買。有許多公司可以創建月球訪問模擬所需的軟件。這些公司包括:

  • 視頻遊戲公司 – 視頻遊戲公司擁有開發沉浸式虛擬環境的豐富經驗。可能對此項目感興趣的一些視頻遊戲公司包括: Epic Games(Fortnite、虛幻引擎) Unity Technologies(Unity 引擎) Valve Corporation(半條命、Steam)

  • 虛擬和增強現實公司——虛擬和增強現實公司在開發技術以創造身臨其境的體驗方面擁有特定的專業知識。一些可能對此項目感興趣的虛擬和增強現實公司包括: Oculus VR (Oculus Quest) 微軟 (HoloLens) Magic Leap (Magic Leap 2)

  • 模擬公司 – 模擬公司擁有開發軟件的專業知識,可以爲培訓和輔導應用程序創建虛擬環境。一些可能對此項目感興趣的仿真公司包括: 洛克希德·馬丁公司 (Prepar3D) 波音公司 (波音飛行模擬器) 空中客車公司 (空客 A350 XWB 飛行模擬器)

  • 雲服務:需要雲服務來存儲和處理模擬數據。在這些公司中,我們可以找到亞馬遜網絡服務(AWS)、微軟Azure或谷歌雲平臺(GCP)。

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5. 我們需要什麼類型的技術設備,並指定每個配置文件

該項目所需的技術設備包括:

系統架構師

軟件開發商

用戶體驗設計師

測試員還是測試員

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6、工程總造價

項目的總成本將取決於一系列因素,包括您想要參與的用戶數量、設備類型以及所需的物理和虛擬基礎設施。

此類項目的估計成本將在 1 至 200 萬歐元之間。

當然,這只是一個概念項目。需要更多的研究和規劃來確定體驗的具體細節。

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我在寫完《外圍》的文章後也不得不說,其中的想法遠遠超出了AI教給我的東西。我們可以擁有自己真正的雙胞胎來進行這些載人旅行,通過神經連接,我們可以在不危及生命的情況下管理它們,例如在發射中。這類似於《阿凡達》或《黑客帝國》電影中的連接,其中存在有意識的轉移。

這種意識轉移被稱爲“思想上傳”,通過這種方式,他們試圖將個體的意識映射到不同的物理基底,例如計算機或機器人。如果實現了這一點,就有可能將一個人的意識轉移到一個新的身體,甚至是一個人造身體上。

如果你覺得這很有趣,我給你帶來了 3 位正在對這一切進行大量研究的人:

雷·庫茲韋爾

加來道雄

馬克斯·莫爾

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但這並不止於此,因爲還有更多,尤其是在占星學中。衆所周知,虛擬世界並不侷限於虛擬世界。其他技術如人工智能、區塊鏈、物聯網……也因此被引入。

好吧,在這種情況下,感謝人工智能,我們取得了相當驚人的進步,例如:

  • 斯坦福大學科學家開發的人工智能算法可以預測未來,準確率高達 70%。該算法使用歷史數據和當前趨勢來預測未來事件。

  • 一羣占星家創建了一個預測未來的新應用程序。該應用程序使用占星學和天文學的數據來預測未來事件,例如天氣、選舉和金融市場。

我想爲您提供這些研究的鏈接,但它們是保密的,並且處於發展的早期階段。

瞭解了這一點,我們就可以得出這樣的結論:技術正在突飛猛進地改變世界。

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