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John y el Metaverso
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ESP | 𝐑𝐄𝐀𝐃𝐘 𝐅𝐎𝐑 𝐌𝐄𝐓𝐀𝐕𝐄𝐑𝐒𝐄 | Metaverso, I.Artificial , Gaming esports & Blockchain Games speaker | Investigador transhumanismo
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Amazon, the not-so-sleeping giant of the MetaverseYou may think that Amazon is limited to selling products, TV series or music, but what you are not seeing is that Amazon is INDISPENSABLE for the Metaverse AMAZON WEB SERVICES (AWS) Amazon Web Services (AWS) is a cloud computing platform owned by Amazon.com. It offers a wide range of services in computing, storage, databases, analytics, machine learning, networking, and more. AWS is one of the most popular cloud computing platforms in the world, with millions of users worldwide:

Amazon, the not-so-sleeping giant of the Metaverse

You may think that Amazon is limited to selling products, TV series or music, but what you are not seeing is that Amazon is INDISPENSABLE for the Metaverse
AMAZON WEB SERVICES (AWS)
Amazon Web Services (AWS) is a cloud computing platform owned by Amazon.com. It offers a wide range of services in computing, storage, databases, analytics, machine learning, networking, and more. AWS is one of the most popular cloud computing platforms in the world, with millions of users worldwide:
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#Amazon will undoubtedly be one of the giants of #metaverso . Its cloud service will provide all the necessary infrastructure for virtual worlds to make sense
#Amazon will undoubtedly be one of the giants of #metaverso . Its cloud service will provide all the necessary infrastructure for virtual worlds to make sense
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Foot Traffic : MetainmobiliariaAunque este término es muy utilizado en el sector del Real State , lo cierto es que también tiene su trascendencia clave a los mundos virtuales. El foot traffic se ha convertido en un medidor muy importante a la hora de medir el valor de tus propiedades virtuales ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ QUE ES EL "FOOT TRAFFIC" En el real state, el foot traffic es el flujo de personas que caminan por una zona comercial o de negocios. Se mide en número de personas por hora o por día. Este actúa como un indicador importante de la actividad económica en una zona, ya que refleja el interés de los consumidores en los negocios y servicios que se ofrecen. En el virtual state, el foot traffic es el número de visitantes que acceden a un sitio web o aplicación. Se mide en número de visitantes únicos o en número de páginas vistas. En ambos casos, el foot traffic es un factor importante para los negocios y empresas, ya que les ayuda a medir el éxito de sus estrategias de marketing y ventas. ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ ADAPTACIÓN AL METAVERSO Por supuesto, la digitalización no para de evolucionar y cuando hablamos del virtual state, no podemos evitar pensar automáticamente en el metaverso desde la perspectiva de compra, venta o alquiler de propiedades virtuales. Las propiedades de metaverso en mundos virtuales se revalorizan constantemente . Además de la escasez de propiedades tras las ventas de las lands o tierras disponibles , quien las posee hace automáticamente que se cree una especulación sobre los terrenos adyacentes : En la zona de arriba, está el mapa sobre una cuadrícula, en la cual se sitúan distintas experiencias y empresas. Por supuesto, las propiedades que se sitúan cerca de otras mucho mas reconocidas como "The Walking Dead" tienen un valor superior a las que simplemente se encuentran entre otros usuarios de la comunidad como podemos ver en el margen derecho de la imagen Aquí ocurre exactamente lo mismo con las propiedades cerca del proyecto del famoso cantante rapero Snoop Dogg donde algunas, que están puestas a la venta tienen un valor increíble . Fijaos : El pasado mes de Diciembre la propiedad se adquirió por un poco más de 18 #Ethereum , que al cambio actual con el mercado bajista a día de hoy al cambio suponen cerca de $17.000 . Sin embargo, hay precios superiores en otras plataformas. The Sandbox no es la única opción ni el único ejemplo. Ocurre exactamente lo mismo en otras como Earth 2 donde además aquí si podemos conocer más de la importancia del foot traffic basándonos en paralelismos con ubicaciones reales del planeta que habitamos : Una zona de la ciudad prohibida de china fue comerciada como podéis ver en varias ocasiones, partiendo desde su valor inicial de $84,70 hasta la última transacción efectuada en Enero de 2022 alcanzando los $30.000 Esta zona , no es otra que " The White House" en Washington. Si, así es, la famosa Casa Blanca de Estados Unidos, la cual desde un precio inicial de $52 tuvo una revalorización de $75.000 a fecha de Enero de 2022. En el proyecto Earth 2 ya se han vendido casi un total de 114 millones de propiedades virtuales ( cada parcela representa una propiedad de 10x10m² ) LOS MOTIVOS PRINCIPALES QUE EXPLICAN ESTO La primera que nos puede venir a todos a la cabeza es simple : Especulación Totalmente. Pero esta especulación de terrenos virtuales también existe en terrenos reales. La especulación ha estado presente en el ladrillo desde las más antiguas épocas. El segundo motivo es la fama del lugar presente. Estos lugares tienen en común que son zonas extensamente conocidas a nivel mundial por lo que el comprador y cualquier usuario puede determinar que son zonas multitudinarias donde el tráfico de personas en sus alrededores es muy alto. Cuando el tráfico de personas es muy alto, las empresas o la publicidad siempre desean establecerse en zonas cercanas a esta. Mayor oportunidad de ser visible , mayor oportunidad de que te visiten o te conozcan. Y si, son propiedades virtuales, pero estas también tienen su valor en dos vertientes : Mundos virtuales ( Realidad Virtual )Mundos aumentados ( Impacto real mediante Realidad Aumentada ) USOS DEL FOOT TRAFFIC PARA LAS EMPRESAS CREAR EXPERIENCIAS PERSONALIZADAS PARA LOS USUARIOS Las empresas pueden utilizar el foot traffic para crear experiencias personalizadas para los usuarios. Por ejemplo, una empresa de moda podría utilizar el foot traffic para identificar a los usuarios que están interesados en un determinado tipo de ropa. A continuación, la empresa podría crear una experiencia personalizada para esos usuarios, que podría incluir recomendaciones de productos, ofertas especiales o eventos exclusivos. OFRECER RECOMPENSAS Una empresa de juegos podría ofrecer a los usuarios una recompensa por pasar un determinado tiempo en su espacio virtual. Esto podría ayudar a la empresa a aumentar el engagement de los usuarios y a promover su contenido. REALIZAR ENCUESTAS Y ESTUDIOS DE MERCADO Esto les puede ayudar a comprender mejor las necesidades y preferencias de los usuarios. Por ejemplo, una empresa de tecnología podría utilizar el foot traffic para encuestar a los usuarios sobre sus experiencias con un nuevo producto LANZAR NUEVOS PRODUCTOS Y SERVICIOS De esta forma, se pretende llegar a un público más amplio y obtener feedback sobre sus nuevas ofertas. Si eres una empresa de alimentación, puedes lanzar productos veganos si tras el feedback encuentras esa carencia . Y así como los ejemplos anteriores, tendríamos muchos más en distintos sectores con aplicación en zonas de alta concurrencia de usuarios.

Foot Traffic : Metainmobiliaria

Aunque este término es muy utilizado en el sector del Real State , lo cierto es que también tiene su trascendencia clave a los mundos virtuales. El foot traffic se ha convertido en un medidor muy importante a la hora de medir el valor de tus propiedades virtuales

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QUE ES EL "FOOT TRAFFIC"

En el real state, el foot traffic es el flujo de personas que caminan por una zona comercial o de negocios. Se mide en número de personas por hora o por día. Este actúa como un indicador importante de la actividad económica en una zona, ya que refleja el interés de los consumidores en los negocios y servicios que se ofrecen.
En el virtual state, el foot traffic es el número de visitantes que acceden a un sitio web o aplicación. Se mide en número de visitantes únicos o en número de páginas vistas.
En ambos casos, el foot traffic es un factor importante para los negocios y empresas, ya que les ayuda a medir el éxito de sus estrategias de marketing y ventas.
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ADAPTACIÓN AL METAVERSO
Por supuesto, la digitalización no para de evolucionar y cuando hablamos del virtual state, no podemos evitar pensar automáticamente en el metaverso desde la perspectiva de compra, venta o alquiler de propiedades virtuales.

Las propiedades de metaverso en mundos virtuales se revalorizan constantemente . Además de la escasez de propiedades tras las ventas de las lands o tierras disponibles , quien las posee hace automáticamente que se cree una especulación sobre los terrenos adyacentes :

En la zona de arriba, está el mapa sobre una cuadrícula, en la cual se sitúan distintas experiencias y empresas. Por supuesto, las propiedades que se sitúan cerca de otras mucho mas reconocidas como "The Walking Dead" tienen un valor superior a las que simplemente se encuentran entre otros usuarios de la comunidad como podemos ver en el margen derecho de la imagen

Aquí ocurre exactamente lo mismo con las propiedades cerca del proyecto del famoso cantante rapero Snoop Dogg donde algunas, que están puestas a la venta tienen un valor increíble . Fijaos :

El pasado mes de Diciembre la propiedad se adquirió por un poco más de 18 #Ethereum , que al cambio actual con el mercado bajista a día de hoy al cambio suponen cerca de $17.000 .
Sin embargo, hay precios superiores en otras plataformas. The Sandbox no es la única opción ni el único ejemplo. Ocurre exactamente lo mismo en otras como Earth 2 donde además aquí si podemos conocer más de la importancia del foot traffic basándonos en paralelismos con ubicaciones reales del planeta que habitamos :

Una zona de la ciudad prohibida de china fue comerciada como podéis ver en varias ocasiones, partiendo desde su valor inicial de $84,70 hasta la última transacción efectuada en Enero de 2022 alcanzando los $30.000

Esta zona , no es otra que " The White House" en Washington. Si, así es, la famosa Casa Blanca de Estados Unidos, la cual desde un precio inicial de $52 tuvo una revalorización de $75.000 a fecha de Enero de 2022.

En el proyecto Earth 2 ya se han vendido casi un total de 114 millones de propiedades virtuales ( cada parcela representa una propiedad de 10x10m² )

LOS MOTIVOS PRINCIPALES QUE EXPLICAN ESTO
La primera que nos puede venir a todos a la cabeza es simple : Especulación
Totalmente. Pero esta especulación de terrenos virtuales también existe en terrenos reales. La especulación ha estado presente en el ladrillo desde las más antiguas épocas.

El segundo motivo es la fama del lugar presente. Estos lugares tienen en común que son zonas extensamente conocidas a nivel mundial por lo que el comprador y cualquier usuario puede determinar que son zonas multitudinarias donde el tráfico de personas en sus alrededores es muy alto.

Cuando el tráfico de personas es muy alto, las empresas o la publicidad siempre desean establecerse en zonas cercanas a esta. Mayor oportunidad de ser visible , mayor oportunidad de que te visiten o te conozcan.
Y si, son propiedades virtuales, pero estas también tienen su valor en dos vertientes :
Mundos virtuales ( Realidad Virtual )Mundos aumentados ( Impacto real mediante Realidad Aumentada )

USOS DEL FOOT TRAFFIC PARA LAS EMPRESAS

CREAR EXPERIENCIAS PERSONALIZADAS PARA LOS USUARIOS
Las empresas pueden utilizar el foot traffic para crear experiencias personalizadas para los usuarios. Por ejemplo, una empresa de moda podría utilizar el foot traffic para identificar a los usuarios que están interesados en un determinado tipo de ropa. A continuación, la empresa podría crear una experiencia personalizada para esos usuarios, que podría incluir recomendaciones de productos, ofertas especiales o eventos exclusivos.

OFRECER RECOMPENSAS
Una empresa de juegos podría ofrecer a los usuarios una recompensa por pasar un determinado tiempo en su espacio virtual. Esto podría ayudar a la empresa a aumentar el engagement de los usuarios y a promover su contenido.

REALIZAR ENCUESTAS Y ESTUDIOS DE MERCADO
Esto les puede ayudar a comprender mejor las necesidades y preferencias de los usuarios. Por ejemplo, una empresa de tecnología podría utilizar el foot traffic para encuestar a los usuarios sobre sus experiencias con un nuevo producto

LANZAR NUEVOS PRODUCTOS Y SERVICIOS
De esta forma, se pretende llegar a un público más amplio y obtener feedback sobre sus nuevas ofertas. Si eres una empresa de alimentación, puedes lanzar productos veganos si tras el feedback encuentras esa carencia .

Y así como los ejemplos anteriores, tendríamos muchos más en distintos sectores con aplicación en zonas de alta concurrencia de usuarios.
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Altcoins y MetaversoAltcoins related to#metaverseprojects, whether virtual worlds, aggregator tools or video games integrated into blockchain, have represented a revolution in the Web world 3. Now, its value seems to have been diluted... Axie Infinity, the departure of many in the "Rat Race" Axie Infinity $AXS is a strategy game based on #Blockchain that allows players to collect, raise and fight creatures called Axies. The #axies are #NFT non-fungible tokens that can be bought, sold or exchanged on the market. This token is available on the platform #Binance among others.

Altcoins y Metaverso

Altcoins related to#metaverseprojects, whether virtual worlds, aggregator tools or video games integrated into blockchain, have represented a revolution in the Web world 3. Now, its value seems to have been diluted...

Axie Infinity, the departure of many in the "Rat Race"

Axie Infinity $AXS is a strategy game based on #Blockchain that allows players to collect, raise and fight creatures called Axies. The #axies are #NFT non-fungible tokens that can be bought, sold or exchanged on the market. This token is available on the platform #Binance among others.
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Metaverse, music and web 3The music industry has come across #web3. Both startups and artists have found this new business model attractive for several reasons and now have alternative ways to monetize their content. The metaverse in music The pandemic forced many live music events to be canceled or postponed, leading artists to look for new ways to connect with their fans. #metaverso offered a solution, allowing artists to create immersive music experiences that fans could enjoy from home

Metaverse, music and web 3

The music industry has come across #web3. Both startups and artists have found this new business model attractive for several reasons and now have alternative ways to monetize their content.

The metaverse in music

The pandemic forced many live music events to be canceled or postponed, leading artists to look for new ways to connect with their fans. #metaverso offered a solution, allowing artists to create immersive music experiences that fans could enjoy from home
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Soon a new wave of #metaverso and their #criptomonedas will come. If you don't want to miss all the most important tips to avoid losing your #dinero , follow me! $BTC $ETH
Soon a new wave of #metaverso and their #criptomonedas will come. If you don't want to miss all the most important tips to avoid losing your #dinero , follow me!

$BTC $ETH
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$MANA is destined to die as a project for the simple reason of its lack of scalability #decentraland
$MANA is destined to die as a project for the simple reason of its lack of scalability #decentraland
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of in the last year and drop since Except for the original ones, they all share the peculiarity of not being in The Sandbox either 🔻-66% last year / 🔻 -96.50% since ATH Decentraland 🔻-58% last year / 🔻-95% since ATH $MANA Bloktopia 🔻-59% last year / 🔻-99.25% from ATH Somnium Space 🔻 -54% last year / 🔻-97.5% since ATH Outer Ring 🔻 -29.8% last year / 🔻 -98% from ATH Gamium 🔻-48% last year / 🔻-96.66% since ATH Over the Reality 🔻-69.3% last year / 🔻-93.98% from ATH Victory VR 🔻 -47.3% last year / 🔻 -99% from ATH Star Atlas 🔻 -67% last year / 🔻-99.34% from ATH Everdome.io 🔻-71.6% last year / 🔻-99.28% since ATH
of in the last year and drop since Except for the original ones, they all share the peculiarity of not being in The Sandbox either 🔻-66% last year / 🔻 -96.50% since ATH
Decentraland 🔻-58% last year / 🔻-95% since ATH $MANA
Bloktopia 🔻-59% last year / 🔻-99.25% from ATH
Somnium Space 🔻 -54% last year / 🔻-97.5% since ATH
Outer Ring 🔻 -29.8% last year / 🔻 -98% from ATH
Gamium 🔻-48% last year / 🔻-96.66% since ATH
Over the Reality 🔻-69.3% last year / 🔻-93.98% from ATH
Victory VR 🔻 -47.3% last year / 🔻 -99% from ATH
Star Atlas 🔻 -67% last year / 🔻-99.34% from ATH
Everdome.io 🔻-71.6% last year / 🔻-99.28% since ATH
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A metaverse token needs more than just a bull market. Despite the furor generated in the last wave, investors are better educated in this one. For a project to be successful, it is surely necessary for the project to have viability as a product at least in the short/medium term. Otherwise, when the project falls, we would see a drain on the price again.
A metaverse token needs more than just a bull market. Despite the furor generated in the last wave, investors are better educated in this one. For a project to be successful, it is surely necessary for the project to have viability as a product at least in the short/medium term.

Otherwise, when the project falls, we would see a drain on the price again.
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Metaverse and parallel worldsWe talk about living in a virtual world and we are still discovering new real worlds. There are many similarities with "other worlds" that the#metaverseconceives and yet, no one has stopped to think about astrology and astronomy. But can all these worlds intersect? We see it In addition to Stephenson's book, there are other possible sources of the term "metaverse." For example, the term "parallel universe" has been used to describe an alternative world that exists at the same time as our own universe. The term "goal" is often used to refer to something that is beyond or beyond. In this sense, the metaverse could be interpreted as an alternative universe that exists beyond our own physical universe.

Metaverse and parallel worlds

We talk about living in a virtual world and we are still discovering new real worlds. There are many similarities with "other worlds" that the#metaverseconceives and yet, no one has stopped to think about astrology and astronomy. But can all these worlds intersect? We see it

In addition to Stephenson's book, there are other possible sources of the term "metaverse." For example, the term "parallel universe" has been used to describe an alternative world that exists at the same time as our own universe. The term "goal" is often used to refer to something that is beyond or beyond. In this sense, the metaverse could be interpreted as an alternative universe that exists beyond our own physical universe.
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Chief Metaverse OfficerThis recent figure, unknown to many people, is becoming known thanks to the potential of the Metaverse. However, many companies refuse to introduce it into their digital departments. Today, from 0 to 100 with the CMO The digital marketing director or digital marketing manager is responsible for the strategy, development and execution of the company's digital marketing strategy. Your department is normally made up of the following positions: Digital marketing directorSocial media managerSEO specialistSEM specialistContent marketing specialistEmail marketing specialistMarketing automation specialistWeb analysis specialist

Chief Metaverse Officer

This recent figure, unknown to many people, is becoming known thanks to the potential of the Metaverse. However, many companies refuse to introduce it into their digital departments. Today, from 0 to 100 with the CMO

The digital marketing director or digital marketing manager is responsible for the strategy, development and execution of the company's digital marketing strategy. Your department is normally made up of the following positions:
Digital marketing directorSocial media managerSEO specialistSEM specialistContent marketing specialistEmail marketing specialistMarketing automation specialistWeb analysis specialist
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Utopia or dystopia, the eternal battle for the MetaverseMicrosoft tried to monopolize the computer operating systems market in the 1990s, Google has been accused of using its power to favor its own products and services and has been fined by the EU (€4.5 billion) for abuse of a dominant position, Facebook has been accused of using its data to influence elections, being fined by the EU (€1,200m) for not protecting the privacy of its users. ⚠️ Dear reader, the information shown above is not a game. Surveillance, social inequalities, information manipulation or absolute monopoly are just some of the dangers we face. I also ask you a question: Are you aware of the amount of personal information you share on each of your networks? I read you in the comments ⚠️

Utopia or dystopia, the eternal battle for the Metaverse

Microsoft tried to monopolize the computer operating systems market in the 1990s, Google has been accused of using its power to favor its own products and services and has been fined by the EU (€4.5 billion) for abuse of a dominant position, Facebook has been accused of using its data to influence elections, being fined by the EU (€1,200m) for not protecting the privacy of its users.

⚠️ Dear reader, the information shown above is not a game. Surveillance, social inequalities, information manipulation or absolute monopoly are just some of the dangers we face. I also ask you a question: Are you aware of the amount of personal information you share on each of your networks? I read you in the comments ⚠️
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The#metaversewill soon enter another new wave driven by new headsets being released in addition to#microsoftalliances acquiring#activision#blizzard
The#metaversewill soon enter another new wave driven by new headsets being released in addition to#microsoftalliances acquiring#activision#blizzard
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Metaverse and brainSome people have not yet realized what a powerful weapon a virtual reality headset is to influence the brain. THE WEAPON Virtual reality glasses directly affect the brain because they trick the senses into perceiving a virtual world as real. This is achieved by combining 3D images, surround sound and motion tracking. 🔸3D images🔸 are generated by two screens that project slightly different images for each eye. This creates the illusion of depth and perspective that the brain needs to perceive a real world.

Metaverse and brain

Some people have not yet realized what a powerful weapon a virtual reality headset is to influence the brain.

THE WEAPON

Virtual reality glasses directly affect the brain because they trick the senses into perceiving a virtual world as real. This is achieved by combining 3D images, surround sound and motion tracking.
🔸3D images🔸 are generated by two screens that project slightly different images for each eye. This creates the illusion of depth and perspective that the brain needs to perceive a real world.
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Metaverse and ArmyIn this article we are going to see how the army evolves in terms of defense. We are going to divide the article into three parts: 🔵 Part 1: Evolution of the army thanks to technology ⚪️ Part 2: Devices used by the Spanish army 🔴 Part 3: Devices used by the US military and others Technology has had a significant impact on the evolution of the military in the last decade. Advances in areas such as artificial intelligence, robotics and cybersecurity have given rise to new systems and capabilities that have changed the way militaries operate.

Metaverse and Army

In this article we are going to see how the army evolves in terms of defense. We are going to divide the article into three parts:
🔵 Part 1: Evolution of the army thanks to technology
⚪️ Part 2: Devices used by the Spanish army
🔴 Part 3: Devices used by the US military and others

Technology has had a significant impact on the evolution of the military in the last decade. Advances in areas such as artificial intelligence, robotics and cybersecurity have given rise to new systems and capabilities that have changed the way militaries operate.
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METAVERSE AND AGENDA 2030The conspiracy theories of the 2030 Agenda are increasingly a meeting point for many users when it comes to talking about the dangers of the future. While it is true that among so many, some are truly surreal, others seem to make some sense for the population. And yes, the Metaverse seems to be part of these theories, but let's go in parts. CBDC (Central Bank Digital Currency) CBDCs, or central bank digital currencies, are a new form of money that is being developed by central banks around the world, which differentiates them from cryptocurrencies, which are issued by private entities.

METAVERSE AND AGENDA 2030

The conspiracy theories of the 2030 Agenda are increasingly a meeting point for many users when it comes to talking about the dangers of the future.

While it is true that among so many, some are truly surreal, others seem to make some sense for the population. And yes, the Metaverse seems to be part of these theories, but let's go in parts.

CBDC (Central Bank Digital Currency)

CBDCs, or central bank digital currencies, are a new form of money that is being developed by central banks around the world, which differentiates them from cryptocurrencies, which are issued by private entities.
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METAVERSE | Angels and DemonsThere is a lot of talk about Metaverse projects, however, the lights and shadows that appear on these platforms sometimes completely confuse the consumer. Since we created Ready for Metaverse I have realized that unfulfilled promises have been one of the rules established by the platform creators of #Metaverso. . We decided to generate the platform to test the projects, present them to users and give them as objective a balance as possible about each one of them. I count hundreds of people I have advised publicly and privately on the viability of these long-term projects. Today, I have decided to open the wing of my expertise a little more publicly. I will not name names, but by clarifying certain general vicissitudes, you will quickly realize whether you have made a good or bad choice, often with a prior financial investment.

METAVERSE | Angels and Demons

There is a lot of talk about Metaverse projects, however, the lights and shadows that appear on these platforms sometimes completely confuse the consumer.

Since we created Ready for Metaverse I have realized that unfulfilled promises have been one of the rules established by the platform creators of #Metaverso. . We decided to generate the platform to test the projects, present them to users and give them as objective a balance as possible about each one of them. I count hundreds of people I have advised publicly and privately on the viability of these long-term projects. Today, I have decided to open the wing of my expertise a little more publicly. I will not name names, but by clarifying certain general vicissitudes, you will quickly realize whether you have made a good or bad choice, often with a prior financial investment.
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