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在這個數字創新不斷重塑我們生活的時代,web3 的出現是一個變革性的里程碑,尤其是對於創意社區而言。這種去中心化的網絡不僅有望帶來更安全、更透明的互聯網,而且還能爲創作者提供一個可以重新獲得對其作品所有權和控制權的環境。然而,只有通過促進協作、創新和可擴展性的戰略伙伴關係,才能充分發揮 web3 的潛力。

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長期困擾藝術行業的一個固有問題是出處。驗證藝術品真僞、確認其來源和確立所有權一直是永恆的挑戰。Web3 通過利用區塊鏈技術的不可變性來解決這些問題。引入與數字作品相關的非同質化代幣 (NFT) 使藝術家能夠明確證實他們的作者身份。作品和創作者之間的這種牢固聯繫大大降低了僞造的風險,並確保了真實性。但這不僅僅是一個關於真實性的故事。

區塊鏈技術的引入徹底改變了藝術家控制其創作並從中獲取經濟價值的方式。在傳統藝術界,一旦作品離開工作室,藝術家的影響力和收入就會逐漸減少。然而,在 web3 領域,藝術家有權決定他們參與市場的條件。

web3 的核心是去中心化基礎設施,這與傳統的中心化系統截然不同。這種轉變賦予了創作者權力,確保他們的作品被保存在不可篡改的賬本上,提供前所未有的所有權和出處。去中心化物理基礎設施網絡 (DePIN) 在這裏發揮着至關重要的作用,以以前無法想象的方式連接社區。通過 DePIN,創作者可以跨境合作項目,利用共享資源和技術來創作真正全球化和包容性的藝術。DePIN 不僅增強了協作,還優化了數字資產的分配。通過將區塊鏈與物理基礎設施相結合,創作者可以無縫地與更廣泛的受衆分享他們的作品,確保他們的內容能夠傳達給最看重它的人。數字領域和物理領域之間的這種共生關係爲貨幣化開闢了新的途徑,使藝術家更容易維持他們的手藝。

雖然 web3 的潛力巨大,但要發揮這一潛力需要生態系統內所有利益相關者的共同努力。合作伙伴關係對於彌合技術與應用之間的差距至關重要,確保所有創作者都能享受 web3 的好處,無論他們的技術專長如何。與科技公司的合作可以提供必要的工具和平臺,使創作者能夠毫不費力地參與 web3。這些合作伙伴關係可以幫助將複雜的區塊鏈解決方案集成到用戶友好的應用程序中,使藝術家更容易將他們的作品代幣化、創建 NFT 並參與去中心化市場。

對於許多創作者來說,理解和採用 web3 技術可能是一項艱鉅的任務。與機構和在線平臺建立教育合作伙伴關係可以揭開 web3 的神祕面紗,爲創作者提供駕馭這一新領域所需的知識和技能。研討會、網絡研討會和在線課程可以在爲創意社區提供有效利用 web3 所需的專業知識方面發揮關鍵作用。

通過合作實現增長

建立一個強大且支持性的社區對於 web3 計劃的成功至關重要。與創意集體、藝術家團體和文化組織的合作可以培養歸屬感和協作精神。這些社區可以充當新想法的孵化器,提供一個支持性的環境,讓創作者可以進行實驗和創新而不必擔心失敗。獲得資金仍然是許多創作者面臨的一個重大障礙。與風險投資家的金融合作、文化基金會的資助以及與金融機構的合作可以提供必要的資金,讓創意項目得以實現。這些夥伴關係還可以探索新的融資模式,例如去中心化自治組織 (DAO),允許社區驅動的投資和決策。

Web3 中最令人興奮的發展之一是 GameFi(遊戲和金融)的整合。GameFi 提供娛樂和貨幣化的獨特融合,爲創作者提供吸引觀衆和創造收入的創新方式。通過將創作過程遊戲化,藝術家可以提供獨特的體驗,用數字資產獎勵觀衆,從而創建一個充滿活力的互動社區。GameFi 還可以激勵創作者之間的合作。通過參與共享創意項目,藝術家可以獲得獎勵和認可,培養合作和相互支持的精神。這種模式不僅可以提高創意產出,還可以建立一個讓每個參與者受益的可持續生態系統。

面向創意社區的全面實現 web3 生態系統的旅程纔剛剛開始。隨着我們繼續探索去中心化技術的可能性,戰略伙伴關係將成爲這一演變的基石。通過共同努力,我們可以建立一個包容、公平、充滿活力的數字環境,讓創作者能夠蓬勃發展。總之,創意社區的 web3 成功取決於我們的協作和創新能力。通過戰略伙伴關係,我們可以克服挑戰並釋放這項革命性技術的全部潛力,確保每個創作者都有機會與世界分享他/她的作品並獲得他們創造力的回報。未來是去中心化的,我們可以共同塑造它。

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作者:大冢敏之

Toshiyuki Otsuka 是 SNPIT 的創始人兼 Gallusys Co. Ltd. 的首席執行官。Toshiyuki 於 2016 年出售了他的 CRM 諮詢業務,並於 2017 年在 GigWorks 創立了一家區塊鏈企業。他的工作主要涉及與主要上市公司合作開發和商業化基於區塊鏈的概念證明和採礦業務。2020 年,他推出了 Gallusys 併發布了一款非語言社交媒體應用程序 Pictier,該應用程序的下載量已超過 30 萬次。Toshiyuki 的重點是開發旨在大規模採用的 web3 產品和服務。2023 年,他創立並開發了世界上第一個 snap-to-earn 平臺 SNPIT。