由於擔心侵犯知識產權,任天堂等大型遊戲製作公司尚未在遊戲開發中使用生成人工智能 (AI) 工具。

儘管生成式人工智能工具在最近證明了其創造潛力,但它們的商業用途在很大程度上取決於用於訓練人工智能模型的數據集來源。因此,日本視頻遊戲公司任天堂決定在即將推出的遊戲中不使用生成式人工智能元素。

在一次股東大會上,任天堂總裁古川俊太郎表示,他不願意使用生成式人工智能進行遊戲開發。

遊戲中生成式人工智能的未來

當被問及任天堂利用人工智能的計劃時,古川承認遊戲開發和人工智能技術之間存在長期關係。然而,使用生成式人工智能元素可能會有侵犯知識產權的風險。根據他回答的粗略翻譯:

“近年來熱門的生成式人工智能可以做更多有創意的事情,但另一方面,我們也認識到它也存在與知識產權相關的問題。”

他進一步表示,僅靠新時代技術和生成式人工智能等工具無法實現遊戲玩家所尋求的價值。“我們擁有數十年的專業知識,可以爲我們的客戶創造最佳的遊戲體驗,”古川在支持不使用人工智能工具的決定時補充道。

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另一方面,比特幣開發者正在確保任天堂的遺產永遠存在。

任天堂生活在比特幣中

一羣鏈上忍者最近在比特幣網絡上刻上了任天堂 64(N64)遊戲機的模擬器,他們利用區塊鏈來宣傳保護經典視頻遊戲。

比特幣 Ordinals 投資組合追蹤公司 Ninjalerts 的首席執行官 Trevor Owens 開發了“Pizza Ninjas”項目,利用 Ordinals 協議將 N64 模擬器刻錄到比特幣上。他說:

“我們希望與經典遊戲保護主義者加強對話,並希望社區能夠努力找到如何以合法的方式將極度瀕危的遊戲上鍊。”

在回答有關侵犯版權的擔憂時,歐文斯表示,他們主張尋找合法的方式來保存鏈上的遊戲。

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