6 月,本應是擼毛黨和交互黨翹首以盼的時刻,但經歷了 $ZK、$ZRO、$Blast 三次空投後,大多數人是笑不出來的,完全沒有豐收該有的喜悅。

首先,ZKsync 因爲空投規則的限定以及疑似老鼠倉的事件,讓大多數擼毛工作室和個人用戶沒有拿到應有的空投。據 Dune 最新數據顯示,ZKsync 網絡過去一週日均交易筆數約爲 165.71 筆,日均活躍地址數約爲 125,數據下滑非常嚴重。

再來看看經歷了聲勢浩大的女巫清洗活動,LayerZero 在空投時,沒想到其又整出了「捐贈證明」的新 Claim 機制,想要領取 ZRO,用戶必須爲每個 ZRO 捐贈 0.1 美元。不少分析師站出來說這是對當前空投模式的良性改進,但是站在用戶角度,這無疑增加了用戶領取空投的成本。

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最後,在月底來臨之際,比最初原計劃推遲一個月左右的 Blast 終於開始空投,雖然相比較 ZKsync、LayerZero,Blast 是明牌空投,用戶可以時刻看到自己的普通積分和黃金積分。但是在領取空投之際,Blast 還是玩出了不同於別人的新意,領取空投的方式雖然本質上是 claim,但是前端展示的功夫,Blast 做到了極致。

用戶在領取空投之前,需要被強制性觀賞一段長達數十分鐘的視頻,創始人 Pacman 會詳細介紹 Blast 的代幣經濟學和發展計劃。此外,觀看完視頻之後還必須下載手機 App,獲取 4 個提示詞才能最終領取代幣。

Blast 空投開始後,也在市場上引來了巨大的波動和反響,Meta Era 也在 X 平臺上舉行了「未來街區」系列專題的第十一期話題討論:“標新立異的 Blast,空投規則和設計思路值得借鑑嗎?”,以下爲嘉賓核心觀點分享。

問題 1:Blast 在臨近 6 月底的時候終於開始空投,第一輪空投將分配 BLAST 總量的 17%(170 億枚)給用戶,17% 的組成包括:Blast 積分 7%、Blast 黃金積分 7%、Blur 基金會 3%。既照顧到了通過質押獲得普通積分的用戶,也照顧到了通過深度交互獲得黃金積分的用戶,同時還給了“好兄弟”Blur 的用戶一些空投權益,這樣的空投比例和設計值得其他項目借鑑和學習嗎?

嘉賓核心觀點:Blast 的初始分配比例比較符合市場規則,特別是活動排名前 1% 地址需要等待 6 個月的線性解鎖期,也緩解了空投大戶領取後帶來的拋壓。不管是質押用戶,還是深度交互用戶,還是此前質押 Blur 的用戶,都可以拿到空投,可以看出 Blast 分配代幣考量的用戶類型還是比較全面的,但是分配比例稍顯不足,導致用戶有埋冤的聲音,無法一碗水端平,難以達到十全十美的局面。

問題 2:當然,面對拿到空投的用戶,有人歡喜有人愁。X 用戶 @Christianeth 表示,其在 Blast 上存入了 5000 萬美金,只獲得了 10 萬美金的空投。這其實就是普通積分過度膨脹(價值稀釋)的一種結果,那麼對於一邊是大量真金白銀做質押獲得普通積分的用戶,一邊是小資金博深度交互獲得黃金積分的用戶來說,Blast 這樣的分配是否有問題?資金質押和鏈上活躍哪個更重要?

嘉賓核心觀點:項目的早期發展,確實需要大戶質押形成漂亮的 TVL 數據支持,但是到了項目發展中期,僅僅只有質押並不能形成活躍的鏈上數據,那麼深度交互帶來的活躍數據則更加重要。面對上述例子,質押較多資金的用戶確實獲得了遠低於預期的收益,這其實就是大戶和項目方互相博弈的過程,充滿了對賭的味道。按照 Blast 實際空投派發的情況,對大戶確實造成了一定的傷害,Blast 官方面對這種情況也面臨着巨大的挑戰,大戶對項目方的信任度會不斷下降,而且資金大戶和交互散戶的矛盾也會加劇,因爲一方以小搏大成功了,另外一方以大得小失望了,會比較影響社區的和諧。

當然,Blast 也可以儘可能去透明化代幣分發的進程,甚至是在接下來的第二季空投中調整不同用戶和不同行爲的空投比例,儘可能讓不同角色都能獲得預期收益。

問題 3:Blast 和以往的 Layer2 空投方式最不同的就在於,其提供了一個質押生息的平臺,用戶把主流資產存入 Blast,不僅僅有空投預期,並且其把用戶存入 Blast 鏈上的資產放到 LDO 等平臺去質押生息。Blast 通過這種方式迅速提升了 TVL,這種設計的成功可以被複刻嗎?都有哪些優缺點?

嘉賓核心觀點:質押的這套玩法是 Blast 率先提出並實行的,後來的 Manta 也採用了類似的質押模式,所以說這種設計是完全可以被複刻的,但是復刻很容易,但是成功率卻不盡相同。因爲這樣的質押模式對項目方提出了比較高的要求,例如團隊的運營和資源調控面臨着巨大的挑戰,同時也對風險管理提出了高要求,合約是否安全,用戶質押的資金是否有風險等等。

這個模式的優點便是可以在短時間內吸引到大量的 TVL,並且通過質押生息,用戶獲得被動收益的方式儘可能讓用戶的錢長期留在平臺上,可以在 TVL 數據上交上完美答卷。

同時這個模式的缺點也很明顯,積分會隨着運營的進度不斷膨脹,稍微改動一下規則,就很容易對早期參與的用戶造成傷害,同時透明度也是一個不小的問題。在空投的時候,也可能因爲分配不均的問題導致用戶會投訴項目方,會對項目方品牌造成影響。這個模式的優點在某個維度上,也會變成缺點,因爲這個模式隨着越來越多的人採用,反而帶來不了好的數據和好的用戶參與度。

問題 4:同時我們也注意到,Blast 相比較之前 $ZK、$ZRO,上線的交易所也有所區別。目前 $Blast 已經上線了 coinbase、韓國 Upbit、Bithumb、Bitget 等交易所,並沒有第一時間出現在幣安、OKX 等大型交易所。更像是項目方和交易所之間的互相權衡和考量,這一現象的背後反映出了哪些問題呢?

嘉賓核心觀點:因爲 Blast 是 Blur 鐵順 Pacman 創立的,師出名門,很多用戶在初期就會堅信 Blast 在 TGE 時會上線幣安交易所。目前幣安仍然是 CEX 中的龍頭,憑藉着用戶這樣的預期,Blast 的質押 TVL 和鏈上數據都很漂亮,結果 TGE 後沒有第一時間上線幣安,確實有點影響到了幣價,用戶空投的收益間接變少了。這背後其實就是項目方和交易所之間有利益衝突,利益分配兩方沒有談攏,較高的上幣費可能會導致項目方權衡後不再上架知名交易所。

對於用戶來說,畢竟 Blast 沒有達到大家的預期,用戶其實可以下調對其的關注預期,將精力花在別的方向。

問題 5:在發佈空投時,Blast 基金會也公佈了其在第二階段就會佈局全棧鏈,並表示將與社區合作開發專爲加密原生用戶設計的桌面和移動錢包,並通過激勵措施加速用戶採用。可見 Blast 不滿足於只做一條 L2 公鏈,而是希望做一個能從鏈到錢包再到 cex 全面一體化的全棧鏈。對於 Blast 的未來規劃,有人評論說其想做的事情太多,怕步子邁的太大,也有人說 L2 發幣後就沒有新敘事了,各位嘉賓怎麼看呢?

嘉賓核心觀點:對於 Blast 的未來規劃,做全棧 CEX 的可能性並不大,對此抱有期待或許最終沒有一個好的結果。但是用戶確實可以期待一下 Blast 做的錢包,因爲我們看到 Blast 的產品體驗一直做的很好,相信這種好的體驗可以延續到未來發布的錢包上。

其次 Blast 在本次的空投領取方式上進行了創新,用戶甚至不需要 sign(簽名)就可以領取空投,如果更多的項目方採取這樣的方式去分發空投,這也會讓用戶保持一個新的領取習慣。一旦碰到需要簽名的空投,用戶可以仔細甄別,降低釣魚網站盜取用戶資產的概率,這或許是 Blast 空投帶給我們潛在的一個非凡意義。

Blast 公佈新的規劃也是打算在 L2 賽道上找到自己的位置,但是說實話其與其他 L2 都大同小異,並沒有屬於自己的獨特之處,TGE 後關注 Blast 的各項鍊上數據,或許誰能成爲頭部 L2 纔會有答案。潮水退去,才知道誰在裸泳。

從以上的話題討論中,我們也可以看到 Blast 面臨的各項挑戰和困難,第一階段已結束,第二階段已經開啓,或許可以從即將發佈的新數據中可以看到用戶對於其的忠誠度如何。同時 Blast 在空投之際強行讓用戶觀看 Blast 的發展計劃也是一次強有力的宣傳和營銷,雖然有點強迫用戶,但不失爲是在用戶注意力極高的時候宣傳自己項目的好機會。



前不久,幣安聯合創始人何一在幣安廣場上發文提及:“如今,擼毛工作室和 L2 項目的自相殘殺演變成鬧劇,擼毛時代可能要結束了。作爲普通的投資者,用 2017 的 ICO,2021 的 IEO、套娃,甚至 2023 的擼毛策略恐怕不適配今天的市場。”總結一下 $ZK、$ZRO、$Blast 三次空投,便會發現多號拿低保、刷高 TX 等都不再適用,反觀同時進行質押以及深度交互的用戶反而在這一階段的空投中都能拿到不錯的收益,“少號精擼”或許會是下一個階段擼毛的一個主要思路。

由 Uniswap 開創的空投時代,當初的低成本、甚至 0 成本獲取空投的方式或許真的要在 2024 年徹底結束了,以後拼的盡是“深度參與”。