在推出 Sonic Testnet Odyssey 的一周内,第一个在 Solana 上推出的游戏 L2 基础设施 Sonic 报告称其处理了超过 1700 万笔交易并积累了超过 100,000 个独立钱包。

作为 Solana 区块链上专为游戏而设计的首个原子 SVM 第 2 层,这一惊人的里程碑凸显了该协议的巨大潜力及其巨大的需求。为了促进 Solana 上的游戏开发和执行,该协议具有许多内置功能,例如可扩展的数据类型、沙盒环境和定制的游戏原语。它还利用 Solana 的闪电般快速的性能来提供最快的链上视频游戏体验。

该协议在 X 上宣布,在 Sonic Testnet Odyssey 的短短 36 小时内,它已经累积了超过 45,000 个钱包和 320 万笔交易。最近的里程碑显示其 L2 基础设施的快速采用。

参与索尼克游戏的用户占交易量的很大比例;这些游戏已与奥德赛活动相关联,奖励在其中完成交易的用户。 Jogojogo、Fomoney、Rage Effect 和 Lowlife Forms 是其中的一些游戏。

由于其强大的 memecoin 繁荣激励措施与简单的入门培训相结合,Solana 现在是最适合零售的区块链网路。但 Solana 游戏并没有像 DeFi、NFT 和 SocialFi 等其他加密产业类别那样成功,这就是 Sonic 协议如此令人兴奋的原因。借助 Sonic,开发人员可以透过快速部署自己的、快如闪电的 SBM 链,协助 GameFi 专案和工作,以及在 Solana 上寻找落脚点的其他专案。

Sonic 由成立两年的 GameFi 基础设施公司 Mirror World Labs 开发,并宣布了生态系统拨款和加速器计划等扩展计划,使开发人员能够迅速采用 Sonic SVM 和 HyperGrid 框架。透过充当网格部署套件并促进快速创建新的 SVM 环境来服务新游戏,HyperGrid 让开发人员可以更轻松地在 Solana 上部署虚拟机器和游戏引擎。

这一新的里程碑是在本月早些时候 Sonic 获得 1200 万美元 A 轮投资之后实现的,该轮投资由 BITKRAFT 领投,Galaxy Interactive、Big Brain Holdings 和其他投资者参与其中。

最近,Sonic 对 Sonic Testnet Odyssey 进行了首次重大升级,提高了其速度和稳定性,以满足不断增长的需求。已经推出了几款成功的游戏,例如本周早些时候推出的基于 Telegram 的点击赚钱游戏 Snake Lite。

Sonic 的团队今年夏天将会很忙碌,因为他们将与 RateX 合作举办 Solana Kick Off:深圳活动,并参加下个月在#IVS2024举行的京都 Web3 Gaming 夏季活动。