流行的 Telegram 点击游戏 Hamster Kombat 宣布了其 2024 年剩余时间和 2025 年的计划,包括推出 Web3 游戏平台以扩展其游戏产品。

9 月 25 日,Web3 游戏背后的团队公布了一份新的路线图,详细介绍了其 2024 年最后一个季度和 2025 年的计划。Hamster Kombat 表示,其 2024 年剩余的计划包括整合外部支付系统、在 Hamster 生态系统内推出新游戏以及整合非同质化代币(NFT)作为游戏内资产。

Hamster Kombat 团队表示,他们处于“独特地位”,因为他们拥有玩家和行业开发者来创建 Web3 游戏平台。该团队还表示,他们拥有让游戏开发者更轻松的技术和经验。

首次发布后,《仓鼠快打》迅速吸引了数百万玩家。这款点击游戏迅速走红,在前 81 天就吸引了 2.39 亿用户。从那时起,这款游戏已经吸引了超过 3 亿用户。

Hamster Kombat 2024 年第四季度路线图。来源:Hamster Kombat

空投后,Hamster Kombat 将如何保持用户参与度

9 月 23 日,Hamster Kombat 团队公布了备受期待的空投活动分配情况。在其 3 亿用户中,只有 1.31 亿人有资格获得空投。这仅占其总用户的 43%。

Hamster Kombat 还强调,它已禁止 230 万名使用作弊手段的用户玩游戏。

Web3 游戏面临的挑战之一是空投后如何保持用户的参与度。然而,Hamster Kombat 背后的团队表示,他们已经制定了用户保留策略。该团队告诉 Cointelegraph,空投后分发给用户的代币价值可能会更高。他们说:

“第一季后分发的代币中有 11.25% 将在上市十个月后归属并解锁。鉴于项目的快速发展,这些代币的价值可以与初始解锁的价值相媲美。”

该团队还表示,它将专注于其生态系统中与游戏相关的价值主张,而不仅仅是收益。他们补充道:“这种方法不同于传统的方法,传统的方法是由 Web3 开发人员向空投猎人付费。”

该团队表示,他们计划结合 Web2 和 Web3 的优点并创造引人入胜的内容来吸引更多玩家。

Hamster Kombat 计划回购并销毁代币

据 Hamster Kombat 团队介绍,该公司将推出一个专用的广告网络,供 Hamster 生态系统中的游戏使用。路线图指出,这将在 2024 年 12 月发布。

该团队还强调,广告网络的收入将用于回购代币并将其作为奖励分发。他们写道:

“我们还计划利用广告收入从市场上回购代币,定期分发给玩家并销毁代币。”

代币回购的工作原理类似于股票回购,旨在应对价格不稳定。该概念指的是项目利用其资源以市场价格从持有者手中回购其代币。

与此同时,代币销毁是指加密项目将代币发送到销毁地址,从而永久删除它们。这会产生稀缺性,并可能导致代币价格上涨。

此外,这款 Web3 游戏还透露,它计划在 2025 年创建一个 NFT 市场,举办一场具有竞争力的战队锦标赛,并促进其空投的第二阶段。

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