Một trong những nhà phát triển nổi tiếng của trò chơi Call of Duty, Treyarch, đã gây tranh cãi trong lĩnh vực game khi có dấu hiệu sử dụng nghệ thuật AI vào trò chơi của họ. Đạo luật này, được ám chỉ thông qua một tin tuyển dụng gần đây, đã đặt ra câu hỏi về chức năng của con người nghệ thuật trong việc phát triển trò chơi.

Tin tuyển dụng khiến nhiều người phải nhíu mày

Trang tuyển dụng của Treyarch gần đây đã đăng một quảng cáo việc làm cho vai trò nghệ sĩ/nhà làm phim hoạt hình 2D có thể giúp hãng phim áp dụng các công cụ AI tổng hợp. Bản thân thông báo không liên kết rõ ràng việc tuyển dụng với loạt phim Call of Duty, nhưng mối quan hệ lâu dài của Treyarch với nhượng quyền thương mại hàm ý có ảnh hưởng lớn đến sự phát triển của nó.

Bài đăng trên Twitter của CharlieIntel chỉ ra rằng Treyarch đang tìm kiếm một nghệ sĩ tài năng có kỹ năng vẽ kỹ thuật số, thiết kế chuyển động và các công cụ tạo AI. Bài đăng nhiệm vụ đề cập đến quá trình “đánh bóng” các tác phẩm nghệ thuật được tạo ra bởi cả con người và thuật toán AI. Những người mong muốn có kiến ​​thức về các chương trình nghệ thuật AI như Stable Diffusion, Vizcom, DALL-E hoặc các nền tảng tương tự và thành thạo các kỹ thuật sáng tạo nghệ thuật kỹ thuật số truyền thống đều được hoan nghênh đăng ký.

Danh sách việc làm của Treyarch cho thấy studio có thể đang tìm cách sử dụng các công cụ AI trong nhà phát triển nghệ thuật. Vai trò của Nhà hoạt hình cho biết một người sẽ "đánh bóng tác phẩm nghệ thuật 2D do con người tạo ra và các công cụ AI sáng tạo" Microsoft đã và đang thúc đẩy việc sử dụng AI trong phát triển trò chơi như một phần của các công cụ AI của họ pic.twitter.com/GcJ6tIWLCl

- CharlieIntel (@charlieINTEL) Ngày 28 tháng 4 năm 2024

AI trong ngành công nghiệp game

Nghệ thuật do AI tạo ra xuất hiện trong trò chơi điện tử đã là một vấn đề gây tranh cãi trong ngành công nghiệp game và ví dụ gần đây về Treyarch có thể được coi là hiện thân của xu hướng mới nhất. AI từng là chủ đề của một báo cáo của Unity vào tháng 3, cho thấy phần lớn các studio trò chơi đã sử dụng AI; tuy nhiên, nghệ thuật do AI tạo ra hoạt động như một công cụ để tạo nguyên mẫu và trừu tượng hóa, không phải là vật thay thế cho sự sáng tạo của con người.

Nhưng bên cạnh đó, nhận thức rằng AI đang tiến vào lĩnh vực nghệ sĩ đã gây ra một số lo ngại cho các game thủ và những người ra quyết định trong ngành. Mối lo ngại rằng các chương trình máy móc đang diễn ra đối với các nghệ sĩ làm dấy lên nghi ngờ xung quanh các hoạt động sáng tạo và vai trò của thợ thủ công trong việc phát triển trò chơi.

Phản ứng dữ dội của cộng đồng Call of Duty

Tin tức gần đây về việc Treyarch làm việc với các thuật toán AI để tạo ra tác phẩm nghệ thuật đã khiến mọi người công khai chỉ trích công ty trong giới chơi game. Khá nhiều người chơi Call of Duty bày tỏ lo ngại về khả năng loại bỏ đặc điểm nổi bật của nghệ sĩ con người – sự độc đáo và sáng tạo để đổi lấy nội dung do công nghệ sản xuất.

Một số người nói rằng AI có thể cải thiện một số phần trong quá trình phát triển trò chơi, nhưng mặt khác, nó có xu hướng làm giảm sự đa dạng về phong cách của trò chơi và tạo ra phong cách đồ họa đơn điệu cho chúng. Hơn nữa, những nghi ngờ liên tục nảy sinh về hậu quả đối với việc làm trong lĩnh vực này, vì việc sử dụng AI trong sáng tạo nghệ thuật cuối cùng có thể khiến các nghệ sĩ con người bị di dời khỏi nơi làm việc của họ.

Nguồn: Call of Duty X (trước đây là Twitter)

Vai trò của nghệ thuật trong game trong tương lai.

Với công nghệ không ngừng cải tiến và chu kỳ phát triển ngày càng dài hơn, sự cám dỗ của việc sử dụng AI vì tính hiệu quả và rẻ tiền của nó sẽ là một đề xuất khó có thể cưỡng lại đối với các nhà phát triển trò chơi. Tuy nhiên, tranh cãi về tác động của AI đối với quá trình sáng tạo vẫn chưa kết thúc.

Một số người cho rằng AI nên được coi là người trợ giúp khi xây dựng các đường lối nghệ thuật bên cạnh con người, trong khi những người khác cảnh báo về việc sử dụng AI quá mức và ngăn ngừa đánh mất khía cạnh con người trong nghệ thuật. Tuy nhiên, câu hỏi làm thế nào để tìm ra sự cân bằng giữa việc sử dụng các kỹ năng AI và duy trì sự tiếp xúc của con người trong quá trình phát triển trò chơi sẽ là vấn đề có độ phân giải cao đối với ngành công nghiệp trò chơi trong tương lai.

Khả năng Treyarch chuyển hướng sang nghệ thuật do AI sản xuất trong Call of Duty đã thiết lập một chủ đề làm dấy lên cuộc tranh luận về mối tương quan giữa công nghệ và nghệ thuật trong quá trình phát triển trò chơi. Do đó, trong khi ngành giải quyết những động lực thay đổi này, tương lai của nghệ thuật trong trò chơi sẽ nghiêng về hai hướng khác nhau – đồng thời đổi mới và bảo tồn truyền thống. Bạn có thể tìm thấy bài viết gốc tại đây