Các game thủ đang tránh xa Web3 vì việc xử lý ví tiền điện tử quá phức tạp. Quá trình này gây nhầm lẫn, khiến nhiều người chơi tiềm năng bỏ qua.

Trò chơi Web3 được cho là xu hướng tiếp theo trong ngành trò chơi, nhưng mọi người không muốn tốn thời gian tìm hiểu cách thức hoạt động của ví tiền điện tử.

Một báo cáo gần đây có tựa đề “Tương lai của trò chơi Web3 mang tính cạnh tranh: Báo cáo trò chơi toàn cầu năm 2024” đã xác nhận điều này.

Báo cáo đã khảo sát 1.000 game thủ trên toàn cầu và kết quả cho thấy một trong những lý do chính khiến người chơi không tham gia trò chơi Web3 là họ không biết cách bắt đầu.

Hơn 32% cho biết họ "không biết phải bắt đầu như thế nào" và 11,42% cho biết việc sử dụng ví tiền điện tử nghe có vẻ quá phức tạp.

Các game thủ thích sự cạnh tranh, không thích sự phức tạp

Cuộc khảo sát cũng tìm hiểu lý do tại sao game thủ chơi. Hơn 64% cho biết phần yêu thích nhất của họ khi chơi game là giành được phần thưởng thông qua cuộc thi.

Họ thích thử thách và kỹ năng cần có để giành chiến thắng, chứ không phải quá trình phức tạp, lộn xộn của việc lập ví.

Khoảng 14% game thủ cho biết cảm giác cộng đồng rất quan trọng trong trải nghiệm chơi game của họ, trong khi khoảng 11% cho biết họ tìm kiếm những trò chơi khó và đầy thử thách.

Báo cáo cũng cho thấy 64,22% người chơi thích các trò chơi liên quan đến thể thao và 41,49% thích các trò chơi có tính cạnh tranh.

Mọi người bị thu hút bởi những trò chơi “dễ học nhưng khó thành thạo”. Nhưng hiện tại, chơi game Web3 không hề dễ học.

Chiến thắng dựa trên kỹ năng, không phải trả tiền để thắng

Một lĩnh vực mà các trò chơi Web3 đang chiến thắng là cách chúng kiếm tiền. Các cách chơi Web3 cũ có tiếng xấu là "trích xuất giá trị lính đánh thuê", nơi người chơi chỉ cần trả tiền để thắng.

Nhưng làn sóng mới của trò chơi Web3 là về kỹ năng. Bạn thắng dựa trên khả năng của mình, không phải ví tiền của bạn. Trên thực tế, 57,54% game thủ chơi trò chơi Web3 để kiếm tiền, với airdrop là động lực lớn.

42,03% khác muốn kiếm thu nhập và 32,54% thích bản thân cuộc thi. Điều này làm cho trò chơi Web3 hấp dẫn hơn đối với những người muốn được khen thưởng cho kỹ năng của mình.

Chiến thắng bây giờ có thể có nghĩa là tiền thật, không chỉ là tiền trong trò chơi. Bản chất cạnh tranh thậm chí còn mạnh hơn khi người chơi biết rằng họ có thể biến kỹ năng của mình thành thu nhập.

Điều này cũng phù hợp với mong muốn của các nhà phát triển trò chơi.

Mạng lưới mở (TON) và không gian trò chơi web3 đang phát triển

Với hơn 900 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, Telegram cung cấp một nền tảng phân phối khổng lồ cho các trò chơi Web3. Và các trò chơi dựa trên TON đã đạt được thành công.

Ví dụ, Notcoin, một trò chơi blockchain siêu giản dị, đã thu hút hơn 40 triệu người dùng chỉ trong vài tuần. Mã thông báo của nó, NOT, đã ra mắt trên Binance và nhanh chóng đạt được mức định giá pha loãng hoàn toàn là hơn 1 tỷ đô la.

Một thành công khác trong hệ sinh thái này là Hamster Kombat, thu hút hơn 200 triệu người dùng đã đăng ký và hơn 30 triệu người dùng hoạt động hàng ngày.

Trò chơi này cũng phổ biến vì nó không dựa vào các chiến lược Pay-to-Win truyền thống. Không có lợi thế trong trò chơi khi chi tiền, chỉ có phần thưởng dựa trên kỹ năng.

Sự thành công của những trò chơi này chỉ ra một xu hướng có thể định nghĩa lại trò chơi cạnh tranh. Nhưng chúng cũng đơn giản hóa việc tích hợp ví tiền điện tử cho người dùng.

Đó chính là bí quyết.

Telegram là ứng dụng Web3 lớn nhất, dễ dàng thu hút hàng trăm triệu người dùng thực sự bằng ví tích hợp sẵn.

Thiết lập tự động này làm cho mọi thứ trở nên liền mạch. Người dùng thậm chí không nhận ra rằng họ đang giao dịch với tiền điện tử, điều này thật tuyệt. Việc áp dụng Blockchain nên ở chế độ nền, không phải là rào cản.