Засновник Blur Pacman представив систему балів на ринку Layer2 після досягнення успіху на ринку NFT. Blast, проект Layer2, запущений 21 листопада 2023 року, лише за кілька місяців зріс до 2,2 мільярда доларів у TVL.

Пакман не перший, хто запровадив систему балів у Web3. Найпопулярніший соціальний проект минулого року Friend.tech теж поєднав у своєму механізмі точки. У першій половині 2022 року один проект зв’язав бали зі своїм аірдропом. Не можна заперечувати, що система балів, яка дозволила Blast виділитися на ринку Layer2, змінила операційний підхід у Web3 в іншому напрямку. Все більше і більше проектів починають будувати власну систему балів, щоб покращити утримання та залучення спільноти.

  • Після того, як Manta запустила систему балів, її TVL обігнала Starknet і zkSync за дуже короткий час і на даний момент посідає 10 місце в TVL серед усіх публічних мереж.

  • Під впливом Джіто екологічні проекти Solana запустили свою систему балів, а різні крипто-спільноти та окремі люди на ринку почали активно брати участь у накопиченні балів.

Як для криптопроектів, так і для користувачів, 2024 рік стане ринковим зростанням, виступаючи як рік аірдропу та балів. Є багато способів збільшити утримання та залучення спільноти. Чому все більше проектів обирають запровадження системи балів? Як швидко побудувати відповідну для проекту систему балів? У цій статті ви знайдете деякі підказки. 

Чому варто вибрати систему балів?

Оптимізація системи та гнучка конструкція економіки токенів

Для проектів, які вже випустили токени, бали можуть допомогти проекту побудувати модель подвійного токена, яка спочатку використовувалася в полі GameFi. Такі проекти GameFi, як StepN і Axie, досягли швидкого зростання завдяки чудовому дизайну моделі токенів. 

Подвійні токени складаються з токенів капіталу та функціональних токенів. Токени, випущені проектом, діють як токени капіталу, а бали — як функціональні токени. Токен акцій приносить прибутки та переваги своїм власникам, тоді як бали можна прикріпити до участі та лояльності спільноти. Проект визначає правила видачі балів і використовує механізм обміну для з’єднання балів і функціональних жетонів, надаючи стимули лояльним учасникам спільноти, таким чином приносячи нову життєву силу спільноті та екології.

Для проектів, які не випустили токенів, бали можуть допомогти розробити більш раціональну модель економіки токенів. Беручи до уваги загальну кількість балів і кількість балів користувача, проект може грамотно спланувати модель економіки токенів і правила розсилки спільноти. Добре розроблена модель економіки токенів допомагає проектам працювати в довгостроковій перспективі. Багато проектів страждають від стрімкого падіння кількості та якості залучення спільноти після airdrops, втрачаючи конкурентоспроможність на жорсткому ринку.

Управління очікуваннями користувачів

Запровадження системи балів надає проектам ефективний засіб для більш точного управління очікуваннями користувачів щодо переваг airdrop. У минулій практиці велика кількість користувачів вважали, що їхні інвестиції не пропорційні прибутку після аірдропу, і більше не підтримували проект. Запроваджуючи систему балів, проект визначає цінність кожної поведінки та розробляє відповідні бали для ефективного управління очікуваннями користувачів; Відкриті та прозорі правила сприяють справедливій та сталий екології громади.

Постійне залучення уваги користувачів

Увага є дефіцитним ресурсом на бичачому ринку. Терпіння користувача для кожного проекту обмежене. Як привернути постійну увагу користувачів без випущеного токена? Відповідь - система балів. Зі споживанням часу та накопиченням балів, чим вищу вартість інвестує користувач, тим вищу привабливість і очікування користувач надає проекту.

Як швидко побудувати бальну систему

Як розробити систему балів, щоб краще мотивувати вашу спільноту та збільшити утримання?

На ранній стадії розробки, особливо при визначенні точки, що відповідає кожній дії, необхідно уточнити, яку поведінку користувача заохочує проект. Існує дві категорії поведінки користувача, включаючи поведінку транзакцій і поведінку без транзакцій.

Розподіл балів може враховувати такі фактори поведінки транзакцій, як кількість транзакцій, обсяг торгів і час, протягом якого користувачі вносять кошти. Наскільки це можливо, користувачі можуть зберігати свої кошти на платформі проекту протягом тривалого часу, що допоможе підвищити масштаб транзакцій проекту, збільшити ліквідність платформи та збільшити витрати користувачів на час і ресурси на платформі проекту. , що більше сприяє створенню більш стабільної та тривалої бази користувачів у проекті.

Для проектів із поведінкою без транзакцій у розробці слід враховувати повсякденну поведінку користувачів, а SocialFi слід приділяти увагу спілкуванню між користувачами у таких формах, як обмін знаннями та просування платформи, щоб підвищити ентузіазм залучення користувачів спільноти та покращити рівень утримання.

Незважаючи на те, що ми знаємо про переваги системи нарахування балів, непросто встановити систему нарахування балів і визначити значення кожної поведінки. Більшості проектів на ринку зараз не вистачає робочих ресурсів і професіоналів. Легко втратити можливість захопити користувачів, якщо немає належної системи нарахування балів, оскільки поточний ринок дуже швидко розвивається. У цьому випадку сторонні платформи відіграють певну роль, допомагаючи проектам створювати спільноти, щоб сприяти ентузіазму та утриманню користувачів. Прикладами є такі проекти, як Wormhole і Zeroland.



  • Платформи, такі як TaskOn Community, надають комплексні інструменти, які допомагають проектам розробити систему балів. Коли проект створив спільноту на платформі, він може швидко розробити систему балів, необхідну для кожного рівня, і відобразити процес оновлення.

  • Ці платформи підтримують класифікацію завдань, як поведінку транзакцій, так і поведінку без транзакцій, яка дуже проста у використанні. Крім того, проекти можуть встановлювати кількість повторів завдань, уникаючи дублювання ручної роботи для налаштування завдань з нуля.



  • Порівняно з офіційним дизайном системи балів проекту, залучення третьої сторони допомагає підвищити довіру користувачів. Користувачів запевняють, що система балів гарантується третьою стороною.

  • Проекти з достатніми ресурсами вбудовуватимуть систему балів безпосередньо на сторінку продукту, а ті, у кого немає достатніх ресурсів, здебільшого використовуватимуть спільноти Discord і Telegram для публікації завдань адміністраторів, що потребує великої кількості повторюваної роботи. Бали нараховуються вручну та не можуть оновлюватися в режимі реального часу, а користувачі чутливі до своїх інвестицій та своєчасного повернення. Таблиця лідерів на сторонній платформі може задовольнити попит на зворотній зв’язок у реальному часі.

Переважна система балів

Система балів є трендом і довела свій успіх у Web2. Прийняття та видатна ефективність системи балів Blast, Linea та іншими проектами демонструє переваги системи балів. Інструменти сторонніх розробників стануть чудовим вибором, особливо для проектів без шаблонів або додаткових ресурсів для побудови системи балів, щоб завоювати довіру користувачів і активізувати спільноту.