Ubisoft, французька компанія відеоігор, відома серією Assassin’s Creed, Far Cry та Tom Clancy, оголосила про випуск своєї першої гри з використанням технології Web3.

Champions Tactics: Grimoria Chronicles буде запущено 23 жовтня та буде розгорнуто на Oasys layer-2 Home Verse, екосистемі для ігор Web3 на базі блокчейну.

В інтерв’ю Cointelegraph Сільвен Лое-Мі, виконавчий продюсер гри, пояснив, як технологія Web3 покращує досвід, не перевантажуючи досвід користувача:

«Технологія Web3 дозволяє гравцям володіти своїми ігровими активами в значущий спосіб [...] Це володіння створює глибший зв’язок як з їхніми чемпіонами, так і з загальним досвідом».

Ubisoft’s Champions Tactics: Grimoria Chronicles. Джерело: Ubisoft

Зосередьтеся на PvP і створенні чемпіонів

Гру описують як тактичну рольову гру (RPG), у якій гравці збирають команди чемпіонів, щоб змагатися в боях гравець проти гравця (PvP).

Дія відбувається в темному фентезійному світі, головними темами є формування команди, стратегія та бої. Гравці можуть володіти, торгувати та використовувати 75 000 унікальних цифрових колекційних чемпіонів для створення своїх команд для бою.

Нова гра Ubisoft, доповнена Web3, матиме систему «Forge», яка дозволяє гравцям налаштовувати своїх чемпіонів, щоб створювати нових.

Лу-Мі пояснив, що система Forge «може зіткнутися з проблемами, такими як збалансування системи, щоб гарантувати, що всі створені Чемпіони залишаються чесними та конкурентоспроможними».

«Ми прагнемо вдосконалити ці елементи, щоб забезпечити бездоганний і корисний досвід для всіх». 

Чемпіон цифрової колекції з майбутньої гри Ubisoft Web3 Champions Tactics: Grimoria Chronicles. Джерело: Ubisoft

Спільнота та розвиток у формі зворотного зв’язку

Вступ Ubisoft в ігри Web3 вже включав альфа- та бета-тести, щоб зібрати відгуки від гравців і переконатися, що механіка гри добре збалансована.

Тим не менш, залежність від цифрових предметів колекціонування може супроводжуватися ризиками, як це видно з попередніх ігор Web3, таких як Axie Infinity, де коливання ринкової вартості призвели до економічної нестабільності.

Ло-Мі визнав, що «мінливість ринку та коливання попиту» можуть вплинути на всю систему, і сказав, що увага залишається на забезпеченні майбутньої стійкості гри:

«Ми зосереджені на створенні стабільної гри, де цифрові предмети колекціонування покращують досвід, а не диктують його».

Складність крипто-гаманця є перешкодою для геймерів

Згідно з галузевим звітом під назвою «Майбутнє ігор Web3 є конкурентоспроможним: звіт про глобальні ігри за 2024 рік», перехід від ігор Web2 до ігор Web3 може бути неприємним для тих, хто не знайомий з гаманцями криптовалюти.

Ігровий протокол Web3 Elympics створив звіт у співпраці з Blockchain Game Alliance (BGA) і блокчейн-трекером ігрових даних PlayToEarn.

Звіт показав, що понад 10% учасників опитування сказали, що складність крипто-гаманця була основною причиною, чому вони не грали в ігри на блокчейні.

Журнал: магнат проти старіння Браян Джонсон майже присвятив своє життя криптовалюті