Добавить Автора

Поначалу CARV создавал у людей впечатление, что это просто игровая версия протокола DID игры в формате Web3 + платформа задач Galxe с отличными финансовыми возможностями. Теперь CARV превратился в модульный уровень данных, созданный для игр и искусственного интеллекта.

Как это произошло? На самом деле это не путь, запланированный в официальном документе CARV, а результат совместной эволюции проекта, игроков игры и среды отраслевой системы.

Например, концепция проверки продуктов CARV взята из примитивного подхода Виталика к децентрализованному обществу (DeSoc): SBT. Фактически, в конце последнего бычьего рыночного цикла (четвертый квартал 21 года) у CARV было много попутчиков. Среди известных проектов — социальный протокол Web3 CyberConnect, Lens Protocol, Farcaster и др.

После раунда проверки концепции на медвежьем рынке концепция SBT, по сути, оказалась спросом псевдопользователей в социальной сфере Web3. В клиентах социальных протоколов Web3, таких как CyberConnect, Lens Protocol и Farcaster, активными пользователями являются большое количество ведьм с воздушными выбросами и некоторые нишевые субкультурные сообщества. Лишь немногие из этих групп пользователей интересуются грандиозным повествованием DeSoc и техническим примитивом SBT.

CARV разумно выбрал другой путь создания экземпляров продукта, чем описанные выше протоколы, решив начать с протокола децентрализованного идентификатора игры. Это связано с тем, что новые технологические примитивы, такие как SBT и DID, имеют минимальное незначительное улучшение пользовательского опыта, но их незначительное улучшение коммерческой ценности данных на стороне продукта является экспоненциальным.

SBT и DID могут реализовать увеличение размерности пользовательских данных, преобразуя их из таблицы данных со структурой пары ключ-значение в динамическую многомерную матрицу с новыми функциями, такими как надежность, суверенитет, конфиденциальность и активизация.

В настоящее время среди известных протоколов Web3, которые это видели, помимо WorldCoin, есть CARV. Просто пути, сцены и цели у них разные.

Путь WorldCoin — субсидирование токенов WLD + защита конфиденциальности ZK, сценарий — финансовые счета и UBI, а цель — стать финансовой инфраструктурой в эпоху искусственного интеллекта.

Путь CARV — это раздача $SOUL + система задач игровых достижений + атмосфера игрового сообщества. Сценарий — это канал распространения игр и приложений искусственного интеллекта. Цель — стать модульным уровнем данных, созданным для игр и приложений искусственного интеллекта.

Итак, как CARV создает динамическую многомерную матрицу данных? Мы можем наблюдать весь процесс из жизненного цикла CARV для 1 фрагмента данных:

  • Генерация и потребление данных: уровень приложений (CARV Play, CARV AI Agent, CARV oAuth, CARV Portal, CARV SDK, сторонние приложения);

  • Суверенитет данных: уровень идентификации (Web2 ID, KYC, DID, ERC7231, CARV Link, претензии в цепочке, сторонняя проверка);

  • Хранение данных: уровень хранения (CARV DB, GreenField, Eigenlayer AVS, IPFS);

  • Конфиденциальность данных: уровень вычислений и обучения (TEE);

  • Капитализация данных: исполнительный уровень (Ethereum, Solana, экологическая цепочка Cosmos, Ethereum L2,);

  • Достоверность данных: уровень проверки (сеть узлов проверки CARV).

Когда часть обычных пользовательских данных обрабатывается на уровне приложения — уровне идентификации — уровне хранения — уровне вычислений и обучения — уровне исполнения — уровне проверки, он подобен черному железу, закаленному в рафинированную сталь, и становится ценными данными.

В настоящее время в экосистеме CARV насчитывается 2,5 миллиона геймеров и более 750 игр и приложений искусственного интеллекта, ежемесячно генерирующих миллионы ценных данных. Это дает CARV необходимое условие для получения среднемесячного дохода в размере 1 миллиона долларов США на стороне B.

Когда рынок вступил в май, после того как геймплей операций с активами PointFi (таблица баллов) потерпел неудачу, геймплей операций с активами DePin/майнинга узлов (дивидендная пластина) начал проявлять свою значимость. По сравнению с PointFi, участникам проекта по майнингу узлов DePin и инвесторам легче достичь ситуации положительного равновесия (3, 3).

В качестве примера можно привести блестящий рекорд партнера Aethir, зарабатывающего 65 миллионов долларов в час на продаже узлов. CARV также идет в ногу со временем и планирует продавать сетевые узлы уровня верификации. План продаж узлов CARV в основном соответствует механизмам ценообразования Gala и XAI.

Инвесторы, приобретающие узлы CARV, могут участвовать в доверенной сети проверки данных CARV и получать вознаграждение в виде токенов CARV.