Este é o meu artigo principal publicado no The Paper Technology Edition em 13 de julho.
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“Sam (Sam Altman, CEO da OpenAI) veio para a China em 2015. Naquela época, o termo Web3.0 ainda não havia aparecido. O que discutimos foi como seria a próxima geração da Internet. Blockchain regional." Recentemente, Kong Jianping, fundador da Nano Labs e diretor da Hong Kong Cyberport Management Co., Ltd., lembrou em uma entrevista exclusiva ao The Paper (www.thepaper.cn).
Hoje em dia, “a influência da inteligência artificial dispensa apresentações, especialmente o rápido desenvolvimento nos últimos seis meses”. Na opinião de Kong Jianping, a inteligência artificial mais o blockchain é a verdadeira Internet da próxima geração, porque a inteligência artificial e o blockchain são tecnologias extremamente transformadoras. . Ao mesmo tempo, com o desenvolvimento da produtividade da inteligência artificial, as entidades do mundo real podem ser expandidas infinitamente no metaverso. Mas atualmente, o Metaverso enfrenta dois tipos de problemas: primeiro, existem muitas deficiências na plataforma, o que limita o crescimento do número de utilizadores; segundo, existem desafios em termos de infraestrutura, ou seja, tanto de simultaneidade como de custos de utilização;
Na entrevista, Kong Jianping sempre enfatizou como promover o desenvolvimento do Metaverso e da Web3.0 a partir da infraestrutura. Nos últimos dez anos, ele tem empreendedo continuamente no caminho da Web 3.0. Depois de se formar na faculdade, trabalhou na indústria de semicondutores. Depois de ser exposto à moeda digital em 2012, começou a se dedicar a essa área. Primeiro investiu na Canaan Technology, uma empresa de design de chips na área de moeda digital, e atuou como. o copresidente da empresa. Mais tarde, ele investiu em Ajudamos a "Nona Cidade" listada na bolsa de valores dos EUA a se transformar na indústria de blockchain. No ano passado, a Zhejiang Nano Technology Co., Ltd. fundada por ele foi listada na bolsa de valores dos EUA.
Da “teoria do barril” à “extensão do longboard”
O artigo: Quando se trata da definição de Web3.0, as pessoas irão interpretá-la na ordem de Web1.0 a Web3.0. Por exemplo: Web1.0 é somente leitura, Web2.0 é leitura+gravação e. Web3.0 é leitura + gravação + próprio. A definição que você deu uma vez foi “Web3.0 é inteligência artificial mais blockchain”. Você pode explicar isso da sua perspectiva?
Kong Jianping: A origem deste tópico remonta a 2015. Naquela época, o CEO da OpenAI, Sam Altman (Sam Altman), ainda era o presidente da YC (Y Combinator). Quando Sam veio para a China em 2015, o termo Web 3.0 ainda não havia aparecido. O conteúdo que discutimos era como seria a próxima geração da Internet, com foco principal na inteligência artificial e no blockchain. Para a nossa indústria, Web3.0, em sentido estrito, pode referir-se a blockchain, mas acho que mais pessoas irão entendê-la como a próxima geração da Internet.
Acredito firmemente que a próxima geração da Internet construirá definitivamente uma rede de inteligência artificial baseada em blockchain. A inteligência artificial mais o blockchain é a verdadeira Internet da próxima geração, porque a inteligência artificial e o blockchain são tecnologias extremamente transformadoras. Entre eles, a influência da inteligência artificial dispensa apresentações, especialmente o seu rápido desenvolvimento nos últimos seis meses. Isso mostra que pode melhorar muito a produtividade do usuário, e é por isso que pode se desenvolver tão rapidamente.
Então, por que mencionar o blockchain? Porque percebemos que o desenvolvimento de empresas de Internet na geração Web 2.0 precisa obedecer ao princípio da “teoria do barril”, ou seja, se você quer abrir uma empresa, precisa compensar constantemente suas deficiências. para suprir as deficiências, a empresa precisa cada vez mais de funcionários. Ou depende da ecologia de uma grande empresa e precisa ser integrada à ecologia de uma grande empresa para sobreviver melhor.
Porém, para a próxima geração da Internet, acreditamos que este é um processo de alongamento do longboard, ou seja, empresas com poucas pessoas também podem sobreviver e se desenvolver. Empresas com várias pessoas são muito comuns na área Web3.0. No caminho da Web 3.0, podemos ver que uma empresa com apenas 10 pessoas pode atingir uma avaliação de centenas de milhões de dólares, e uma empresa com cem pessoas também pode atingir uma avaliação de dezenas de bilhões de dólares. Isto era quase impossível na geração anterior da era da Internet. Como a infraestrutura subjacente do blockchain foi estabelecida, você pode desenvolver seu negócio com base em todas essas instalações públicas. Você só precisa fazer aquilo em que é bom para se desenvolver bem.
ThePaper Technology: O que fez você decidir pelo All In Web3.0 naquela época?
Kong Jianping: Eu vi isso naquela época. A inovação da Web3.0 na tecnologia subjacente tornou-a uma melhoria significativa em comparação com o modelo tradicional. Ao mesmo tempo, observamos que a velocidade de desenvolvimento deste método de desenvolvimento ecológico de extensão de pranchas longas pode exceder o modelo anterior. Porque reduz o limiar para iniciar um negócio, permite que mais pessoas iniciem um negócio aqui, libertando maior valor empresarial e efeitos de rede de utilizadores.
ThePaper Technology: Apresente detalhadamente a direção principal do seu investimento.
Kong Jianping: Nosso foco principal está na infraestrutura Web3.0 e acreditamos que ainda existem muitas oportunidades neste campo.
No início, a Canaan Technology fabricava principalmente chips de computação para Bitcoin, mas naquela época não se envolvia nos chips de computação da Ethereum. Na verdade, acho que essa é uma área que deveria ser adentrada. E não é apenas Ethereum, também estamos nos concentrando no desenvolvimento de toda a rede de computação, o que é uma direção valiosa porque acreditamos que pode haver várias mudanças importantes na computação.
Primeiro, os chips podem migrar para circuitos integrados de aplicação específica (ASICs). Na verdade, isso foi comprovado no campo do blockchain e esperamos que mudanças semelhantes ocorram no campo da inteligência artificial.
Em segundo lugar, toda a computação em nuvem pode passar por uma transformação de CPU em GPU e em circuitos integrados de aplicação específica (ASIC). A razão é que tanto a inteligência artificial quanto o metaverso exigem GPUs para cálculos, de modo que toda a arquitetura da computação em nuvem será reconstruída.
Juntamente com a lógica de pensamento e os métodos subjacentes do blockchain, acreditamos que haverá muitas coisas que podem ser feitas e subvertidas neste campo, por isso escolhemos participar neste campo. Nossa empresa incluirá o setor de hardware de chips e o setor de redes de computação, e lançará mais produtos e plataformas tecnológicas em torno do ecossistema do metaverso Web3.0.
Precisa fazer mais trabalho de baixo nível
ThePaper Technology: Como deveria ser o Metaverso aos seus olhos?
Kong Jianping: Todo mundo está falando sobre o metaverso. Na minha opinião, suas formas podem ser divididas em três tipos: um é o gêmeo digital, que replica o mundo real no metaverso; o segundo é a combinação de realidade aumentada virtual e real; (AR); O terceiro tipo é o nativo digital, que consiste em gerar de forma independente alguns mundos no metaverso que não existem no mundo real.
Nos últimos dois anos, vimos grandes fabricantes nacionais e estrangeiros, bem como governos, trabalhando juntos para promover o desenvolvimento do Metaverso, mas produtos verdadeiramente disruptivos e revolucionários ainda não surgiram. A razão é que o desenvolvimento do Metaverso ainda está no estágio de teoria do barril e está sujeito à existência de algumas deficiências, como o número de dispositivos VR (realidade virtual), a demanda por desempenho de poder de computação e o poder de computação há um gargalo. Estes factores impedem que o número de utilizadores cresça rapidamente e as barreiras à entrada são demasiado elevadas.
Portanto, acreditamos que para realmente realizar o desenvolvimento do metaverso, pode ser necessário fazer mais trabalho no nível inferior, como resolver problemas de simultaneidade computacional em grande escala. Nosso objetivo é permitir que um grande número de usuários entre no Metaverso ao mesmo tempo sem se sentirem presos e, ao mesmo tempo, reduzir os custos operacionais do Metaverso. Caso contrário, se as startups consumirem muitos recursos computacionais, talvez não consigam arcar com os custos. Esta é a parte subjacente que precisa mudar.
Ao mesmo tempo, a entrada também precisa ser alterada. Acho que precisamos criar uma forte demanda e adesão dos usuários entre os jovens e, então, expandir gradualmente o público. De modo geral, os mais jovens e os novos cenários são mais receptivos às novas tecnologias. Por exemplo, o Alipay foi usado pela primeira vez por jovens em um novo ambiente de comércio eletrônico. Naquela época, o Alipay não tinha vários cenários de pagamento offline. Naquela época, o grupo de usuários não era grande o suficiente e era impossível efetuar pagamentos em cenários offline. Além disso, a infraestrutura de rede da época também era um fator limitante. Portanto, acho que a direção de desenvolvimento do metaverso deveria ser explorar alguns pontos potenciais em novos cenários. Desde a infraestrutura subjacente até ao portal do utilizador, é necessário fazer alterações correspondentes.
ThePaper Technology: Seguindo o que eu disse acima, você mencionou uma vez: “Agora muitas pessoas podem tentar mover o mundo tradicional para o metaverso. Este é um pensamento comum, mas acho que haverá mais inovações no metaverso nativo. sobre isso? Há alguma “inovação original do metaverso”?
Kong Jianping: Por exemplo, migrar o mundo real para o metaverso é a mesma lógica de pensamento de quando previmos que o mundo só precisaria de 5 computadores quando o computador fosse inventado. Este modelo de pensamento está sujeito a certas limitações. Com o desenvolvimento da produtividade da inteligência artificial, as entidades do mundo real podem ser expandidas infinitamente no metaverso. Por exemplo, no mundo real, cada indivíduo tem apenas um eu, mas no metaverso, cada indivíduo pode ter inúmeros eus, existindo na forma de Avatares.
Existem hoje aplicações que permitem que inteligências artificiais conversem entre si, mesmo sem operação humana, o que era inimaginável no mundo passado. Neste caso, o seu alter ego e o meu alter ego podem se comunicar no metaverso. As pessoas precisam dormir à noite, mas os clones do metaverso não.
A densidade do conhecimento humano é limitada, mas a inteligência artificial como o ChatGPT elevou a densidade do conhecimento humano a um nível superior. É impossível que as pessoas comuns possuam densidade de conhecimento. Se você combinar os elementos do mundo nativo e do ChatGPT no metaverso, então as coisas que você cria no metaverso certamente excederão em muito o que você é no mundo real.
ThePaper Technology: Quando todos falam sobre o Metaverso, eles mencionam a palavra "poder de computação distribuído". A Nano Tecnologia sempre menciona o poder de computação de renderização distribuída ao mencionar o iPollo (marca Web3.0 da Hao Micro Technology, então o que é poder de computação de renderização distribuída). e como isso difere do poder de computação distribuído?
Kong Jianping: Nosso posicionamento tem duas camadas. A primeira camada é a camada inferior, que visa resolver o problema de como usar o poder da computação a um custo menor e aproveitar melhor o poder da computação ociosa, porque tanto o Metaverso quanto a inteligência artificial são. inseparável do poder computacional. Nosso objetivo é permitir que as pessoas usem o poder da computação a um custo menor em todo o mundo para resolver os problemas da computação com inteligência artificial e da computação do metaverso.
O segundo objetivo é usar a lógica de extensão longboard do Web3.0 para fazer com que diversas tecnologias da plataforma iPollo sirvam como Camada 2 umas para as outras, ou seja, sirvam como infraestrutura umas para as outras. Por exemplo, quando um jovem com pensamento inovador projeta um modelo 3D, primeiro ele pode usar a tecnologia OpenAI e Stable Diffusion para gerar o modelo. Em seguida, ele pode se conectar diretamente à Web3.0 para fazer com que este modelo tenha vitalidade ou recursos de inteligência artificial. Ele também pode se conectar a uma câmera AR para permitir que o modelo interaja em realidade aumentada no mundo real. Da mesma forma, este modelo também pode entrar no metaverso desenvolvido por um determinado projeto e se tornar um adereço ou protagonista dele. Dessa forma, mesmo uma equipe de uma só pessoa pode iniciar um negócio no ecossistema Yuanverse, e o número de pessoas na equipe não é uma condição necessária.
ThePaper Technology: iPollo Pineapple Metaverse (rede elástica de poder de computação da Nano Technology, que fornece serviços de poder de computação de renderização do Metaverso) concluiu a verificação de renderização em grande escala em tempo real de 15.000 pessoas digitais em dezembro de 2022, e também estabeleceu o primeiro Centro de impressão 3D do Metaverso, pode você o apresenta em detalhes?
Kong Jianping: No passado, descobrimos que muitos projetos do Metaverso teriam problemas de desempenho ao enfrentar dezenas ou centenas de usuários simultâneos. Outro problema é que os custos horários de funcionamento destes projetos são muito elevados. Para resolver esses problemas, partimos de uma perspectiva técnica e resolvemos com sucesso o problema de simultaneidade de 15.000 pessoas e outros problemas de simultaneidade. A iPollo pretende reduzir os custos operacionais em 100 vezes e atinge esse objetivo através da computação em tempo real.
A otimização do agendamento de recursos computacionais reduz apenas os custos no primeiro nível. No entanto, se você quiser reduzir o custo de computação de toda a rede em 100 vezes, pode ser necessário desconstruir os métodos e métodos de computação em uma dimensão superior. Então, deixe os usuários operarem com base neste novo conjunto de métodos e métodos de computação. O custo de fazer isso será menor do que usar recursos de computação diretamente.
Decidimos estabelecer um centro de impressão 3D do Metaverso principalmente porque prevemos que o número de ativos do Metaverso aumentará no futuro, o que trará um grande número de necessidades de impressão. No entanto, os equipamentos e a tecnologia de impressão existentes no mundo não podem atender a essas necessidades. Portanto, optamos por cooperar com os fabricantes de impressoras para estabelecer conjuntamente este centro de impressão 3D que transforma o mundo virtual em realidade.
Com o desenvolvimento da tecnologia de inteligência artificial, a inteligência artificial pode agora auxiliar na geração de modelos 3D e poderá gerar modelos 3D mais refinados no futuro. Alguns anos depois, as pessoas podem não precisar mais de uma figura comum porque ela é estática. O que você precisa é de um brinquedo digital de que goste. Ele possui várias funções de IA e pode interagir com você.
Portanto, acreditamos que estes problemas precisam ser resolvidos a partir do nível de infraestrutura.
ThePaper Technology: Você mencionou alguns antes, mas ainda espero que possa resumi-los. Hoje, quando a IA é popular, a popularidade do Metaverso parece ter esfriado em comparação com um ano atrás. Que problemas você acha que existem no desenvolvimento atual do Metaverso? Quais são as perspectivas?
Kong Jianping: Na minha opinião, os problemas que o Metaverso enfrenta atualmente podem ser divididos aproximadamente em duas categorias. O primeiro tipo é que existem muitas deficiências na plataforma, o que limita o crescimento do seu número de usuários; o segundo tipo de problema é em termos de infraestrutura, ou seja, há desafios de simultaneidade e custos de uso; No entanto, acredito que todos estamos a abordar ativamente estas questões. Olhando para os próximos três anos, espero avanços significativos e desenvolvimento de usuários.
Os quatro estágios da Web3.0
The Paper: Você mencionou os estágios de desenvolvimento da Web 3.0 quando estava ministrando palestras para alunos. Você pode compartilhá-los aqui?
Kong Jianping: Acho que existem quatro estágios para o desenvolvimento da indústria Web3.0.
A primeira fase é a fase blockchain dominada pelo Bitcoin. Nesse momento, pode haver apenas 5 a 10 áreas nas quais a indústria pode participar.
A segunda etapa é a era das aplicações financeiras liderada pela Ethereum. Esta fase não inclui apenas os campos anteriores de máquinas de mineração, comércio de minerais, chips, etc., mas também abrange uma variedade de novas aplicações, de modo que os campos nos quais os desenvolvedores podem participar podem se expandir para centenas ou milhares de categorias. Pode haver centenas de milhares de equipes iniciando um negócio neste grande ecossistema, incluindo equipes relacionadas em sentido amplo, e pode haver dezenas de milhares delas que estejam verdadeiramente profundamente envolvidas.
A terceira etapa é a era da Web3.0 nativa.
A quarta etapa é a era industrial da Web3.0. Eu o divido em Web3.0 nativo e Web3.0 industrial porque, uma vez que um conceito se torna popular, muitas empresas com recursos querem aderir e considerar como combiná-lo. Contudo, os participantes nativos e os participantes da indústria são grupos diferentes e muitas vezes não conseguem chegar a um consenso. O lado da indústria acredita que a tecnologia que não está integrada com a indústria não tem valor, enquanto o lado original acredita que fez um bom trabalho e que a indústria não pode estar bem integrada. Na verdade, nenhum dos lados está errado, apenas olham para o problema da sua própria perspectiva. Quando o número de usuários é pequeno, apenas a jogabilidade nativa pode ser promovida. Somente quando o número de usuários atingir uma determinada escala, como 1 bilhão ou 2 bilhões, a indústria poderá ser mais facilmente integrada e promovida em grande escala. Portanto, dividi nessas 4 etapas. As duas primeiras etapas são mais financeiras e as duas últimas etapas são mais tecnológicas.
ThePaper Technology: Em que estágio estamos agora?
Kong Jianping: Acho que a situação atual é que o segundo estágio é dominante e a Web3.0 nativa está emergindo gradualmente. Algumas pessoas estão tentando integrar, mas não é fácil formar casos de aplicação em larga escala. Assim como a emissão anterior de NFT (token não fungível), ela pode existir como material de marketing, mas pode ser relativamente fraca em termos de sustentabilidade. Embora os NFTs nativos do exterior tenham passado por alguns altos e baixos, toda a pista continua a existir.
The Paper: Muitas pessoas estão trabalhando na popularização da Web3.0 e mais pessoas precisam entender e participar da Web3.0.
Kong Jianping: Este é um problema de conversão do usuário. A conversão do usuário requer certos pré-requisitos. Queremos orientar os usuários da Web2.0 para a Web3.0. Isso não é determinado por uma pessoa ou projeto, mas por um dividendo da indústria. Existem vários cenários possíveis para este dividendo da indústria.
Um deles é o efeito riqueza. As pessoas investem em ações e criptomoedas porque veem outras pessoas ganhando dinheiro. Esse efeito riqueza atrai todos para converter usuários. Este é um aspecto. Por exemplo, no actual mercado baixista, muita publicidade é inútil. Quando as condições de mercado forem boas, eles participarão naturalmente. Esta é a transformação do efeito riqueza.
A segunda categoria é melhorar a eficiência do usuário. Por exemplo, o ChatGPT pode melhorar a eficiência do usuário cem vezes e promover a conversão do usuário.
A terceira categoria é reduzir significativamente o custo de uso, o que também pode promover a conversão do usuário. Acho que a conversão de usuários deve atender a pelo menos uma dessas três condições, e não apenas porque você tem usuários.
ThePaper Technology: Você pode compartilhar as três leis do Metaverso que mencionou antes?
Kong Jianping: As “Três Leis do Metaverso” que escrevi em 2021 são apenas ideias minhas e espero me comunicar mais com você. Minha ideia é, por exemplo, que existiam três leis na Internet. Se considerarmos a era da revolução industrial como um espaço bidimensional, a era da Internet como um espaço tridimensional e, em seguida, a era do futuro metaverso como um espaço quadridimensional, você encontrará uma característica, ou seja, quanto maior a dimensão , mais rápido será seu desenvolvimento.
Durante a Revolução Industrial, foram necessárias décadas para que uma empresa se transformasse num unicórnio. Na era da Internet, o tempo de desenvolvimento foi reduzido para mais de dez anos e, na era da Internet móvel, leva apenas alguns anos. Nesta era do metaverso, pode levar apenas alguns meses para uma empresa crescer. Portanto, sinto que à medida que a dimensão aumenta, a velocidade do desenvolvimento muda drasticamente.
Entre eles, o primeiro ponto é que o valor do Metaverso é proporcional ao cubo do número de usuários. Na era da Internet, o valor do usuário é proporcional ao quadrado do número de usuários, mas acho que no metaverso de dimensão superior é pelo menos proporcional ao cubo do número de usuários. Este deveria ser o efeito de rede do. indústria.
O segundo ponto é que o valor da rede do Metaverso é a soma dos valores de todas as camadas. Na última era da Web 2.0, as empresas tinham um relacionamento competitivo e monopolista, e todas as partes eram relativamente fechadas, enquanto o metaverso da Web 3.0 é mais um relacionamento aberto, portanto, no nível do metaverso, o valor deveria ser a soma dos valores; de todas as camadas da rede, em vez de competir entre si.
O terceiro ponto de vista é que os usuários marginais do Metaverso também podem obter o valor correspondente. No passado, você pode ter sido um usuário do Taobao, ter comprado no Taobao ou adquirido um nome de domínio .com, mas não conseguiu aproveitar o. dividendos de crescimento dessas empresas.
No entanto, agora que você compra produtos como BAYC (uma marca NFT chamada "Boring Ape"), como um dos primeiros consumidores de comércio eletrônico digital, a equipe do projeto também lançará Token para você. Neste caso, cada usuário pode usufruir da melhoria do valor da rede, que não existia no passado. Portanto, com base nestas opiniões, penso que existem as três leis acima. Bem-vindos a todos para fazer tijolos.
(O autor é Curiousjoe, um pesquisador transfronteiriço sobre política internacional e criptomoeda.)