A transformação ininterrupta de jogar heróis da tempestade foi muito recebida e aprimorada pela Blizzard Entertainment no Public Test Realm (PTR). Os jogadores estão prestes a experimentar os heróis da tempestade atualizados com uma abordagem mais aprimorada que atende aos seus interesses. A atualização traz uma infinidade de mudanças, incluindo ajustes de heróis, adições ao modo Same Hero, atualizações de equilíbrio, correções de bugs e muito mais. Este artigo tem como objetivo fornecer mais atualizações para serem experimentadas no jogo Heroes of the Storm.
Ajustes e reclassificação de funções de Heroes of the Storm
Heroes of the Storm é um jogo Moba que apresenta heróis icônicos de várias franquias de combate da Blizzard em diversas origens. O jogo é desenvolvido e fundamentado pela Blizzard Entertainment, onde eles se concentram em um trabalho de equipe estrategizado a partir de seus pratos. Ao criar jogadores baseados em equipe, confere-lhe um sabor único que o tornou popular entre jogadores casuais e competitivos.
Varian é uma das mudanças de manchete que a Blizzard Entertainment melhorou bastante. Após a atualização, Varian é oficialmente renomeado como Tank, o que solidifica seu papel no campo de batalha para dar suporte ao time vencedor contra o inimigo. Paralelamente, vários heróis foram adicionados ao modo Same Hero, oferecendo aos jogadores uma gama mais ampla de opções para uma jogabilidade intensa e competitiva. Adições notáveis incluem Artanis, Hogger, Leoric (atualmente desativado para o modo Normal), Whitemane e Zarya, enquanto Nova e Probius foram removidos do modo.
Melhorias de equilíbrio e jogabilidade para Heroes of the Storm
Vários avanços serão experimentados pela Blizzard Entertainment para um futuro melhor do jogo. Essas atualizações têm como objetivo trazer uma série de ajustes de equilíbrio com o objetivo de aprimorar a experiência de jogo de vários heróis. Por exemplo, Arthas vê melhorias na regeneração de saúde e na saúde máxima, juntamente com melhorias em habilidades como Death Coil e Frozen Tempest. Da mesma forma, Hogger passa por ajustes nas taxas de redução de raiva, efeitos de talento e tempos de recarga de habilidades, todos visando otimizar seu desempenho no jogo.
O objetivo da Blizzard Entertain é dar um passo diferente para heróis como Junkrat, Rehgar, Yrel e Alarak e oferecer ajustes direcionados para melhorar seu desempenho e equilíbrio dentro do ecossistema. Essas mudanças, juntamente com correções de bugs, abordam vários problemas que vão desde a capacidade de interação e os efeitos visuais envolvidos. Portanto, isso contribui para uma experiência de jogo mais suave e refinada em diferentes aspectos de Heroes of the Storm. De acordo com as novas atualizações da empresa, essas mudanças têm o direito de oferecer um jogo interativo em equipe.
No entanto, apesar do anúncio anterior da Blizzard de fazer a transição de Heroes of the Storm para o modo de manutenção em 2022, desencorajando a introdução de novos conteúdos no jogo, a Blizzard Entertainment ainda continua a mostrar sua dedicação à comunidade do jogo. Isto é conseguido aproveitando os jogadores da equipe com capacidades mais aprimoradas em sua empresa, como duração, nomes e efeitos visuais. Com o jogo em equipe bem aprimorado, os jogadores são incentivados a participar dos testes do RTP e fornecer feedback valioso para ajudar a refinar ainda mais o jogo antes que as mudanças sejam implementadas para todos.
A última atualização do PTR para Heroes of the Storm marca um marco significativo na evolução contínua do jogo. A Blizzard Entertainment introduz mudanças, ajustes e adições substanciais destinadas a atualizar a experiência de jogo e garantir sua longevidade no cenário competitivo de jogos. Com o apoio contínuo da Blizzard e o envolvimento ativo da comunidade de jogadores, Heroes of the Storm continua sendo um MOBA vibrante e dinâmico, digno de exploração e diversão. Este será um novo erro para os jogadores de Heroes of the Storm terem uma nova experiência de jogo enquanto passam o seu prazer.