A Intel registrou uma patente para uma nova arquitetura de GPU que usa chiplets lógicos separados. Espera-se que o novo design desagregado melhore a escalabilidade, o poder de computação e o gerenciamento de energia.
No início de outubro, a Intel solicitou uma patente para GPUs desagregadas em uma tentativa de continuar seu envolvimento nos espaços de tecnologia e jogos. O novo design é a mais recente tentativa da Intel de sacudir o mercado de GPU atualmente dominado pela AMD e NVIDIA.
A empresa já é uma das maiores e mais antigas empresas tecnológicas multinacionais dos EUA. É conhecida por seus componentes de computador, que incluem microprocessadores, chipsets e unidades de processamento gráfico (GPUs).
Patente da Intel para novo design de GPU
No início deste mês, a Intel finalmente recebeu uma patente para sua arquitetura de GPU desagregada, que provavelmente será a primeira arquitetura de GPU comercial com chiplets lógicos, permitindo também o power-gate de chiplets não usados para processar cargas de trabalho. pic.twitter.com/XsNjjdVIOu
— Underfox (@Underfox3) 26 de outubro de 2024
A Intel obteve uma patente para sua nova desagregação da arquitetura de sistema em chip (SOC) após ter protocolado um pedido em 8 de outubro de 2024.
A patente foi registrada na sede da Intel em Santa Clara, Califórnia. Espera-se que o novo design seja a primeira GPU comercial com chiplets lógicos. Espera-se que a nova arquitetura introduza novos recursos que ajudarão a melhorar o desempenho e a eficiência energética das GPUs.
A patente descreve um novo método através do qual a arquitetura do sistema em um chip (SoC) pode ser dividida em componentes separados chamados “chiplets”. Nesta configuração, cada chiplet é um circuito integrado contendo unidades específicas de lógica, parcialmente empacotadas por si só. Os chiplets, neste caso, podem ser combinados em uma base compartilhada. Ao usar diferentes chiplets com várias lógicas de núcleo, os fabricantes podem montá-los em um único dispositivo maior com funções variadas.
O novo design é estipulado para tornar os chips mais flexíveis, permitindo que os componentes sejam misturados e combinados para diferentes tarefas. O design também permite que as GPUs ativem ou desativem seletivamente seções do chip conforme necessário.
No entanto, a complexidade da fabricação e os custos para os consumidores são desafios que a Intel terá que superar antes que os chips sejam um empreendimento lucrativo. A Intel lutou anteriormente para aumentar a produção de suas CPUs Raptor Lake e reclamações de usuários sobre a natureza custosa de sua linha de GPU.
Intel espera revolucionar o cenário de GPU com nova patente
A nova patente registrada representa a mais recente incursão da Intel no mercado de GPU. A Intel ficou atrás da AMD e da NVIDIA nos últimos anos. No entanto, as novas GPUs desagregadas despertaram interesse entre jogadores e entusiastas de tecnologia, que estão ansiosos para ver como as novas GPUs Arc Battlemage, programadas para lançamento no início de 2025, se sairão.
A AMD também foi notada por ter registrado patentes para GPUs desagregadas. As patentes são estipuladas para indicar a próxima fronteira competitiva no mercado de GPU.
Entusiastas de tecnologia e jogadores online especularam que os designs modulares podem se tornar a nova tendência do setor, com os fabricantes buscando atender à crescente demanda do mercado por GPUs de alto desempenho, com baixo consumo de energia e personalizáveis.