A criptografia como um todo está, eu acho, em um ponto de inflexão. Com a recente “corrida de alta” suspensa ou interrompida com preços abaixo dos máximos de 2021, a crescente mania cripto-especulativa da última década parece ter se acalmado. Isso valoriza os produtos que cumprem, em vez de apenas fazer grandes promessas.

Isso inclui jogos apoiados por blockchain, que estão no horizonte desde o anúncio do Ethereum, e que tenho o prazer de informar que estão realmente se tornando uma coisa real. No passado, os “jogos blockchain” eram muitas vezes saques apressados, concebidos para atrair especuladores em vez de jogadores. Mas, como um jogador embaraçosamente experiente que passou minha infância carregando Doom a partir de uma linha de comando do DOS, estou feliz em informar que os jogos blockchain agora estão surgindo totalmente preparados: ou seja, muitos são pelo menos tão divertidos quanto jogos que não têm nada a ver. fazer com criptografia.

O que se segue é uma série de análises rápidas de uma seleção de jogos blockchain. Cada jogo é julgado com base em métricas padrão de jogabilidade e gráficos. Mas, ao contrário dos jogos mais convencionais, os jogos blockchain também devem ser avaliados pela sua experiência de integração e tokenomics.

A integração é significativa porque os jogos são ótimas maneiras de atrair pessoas sem experiência em criptografia, e acertá-las com uma longa lista de tarefas complicadas antes que possam jogar é uma ótima maneira de perder o interesse imediatamente. E a tokenomics é importante porque é difícil acertá-la, e a tentação dos desenvolvedores de serem míopes e egoístas é forte.

Também digno de nota: as análises abaixo são baseadas principalmente em um tempo de jogo bastante curto (e poucos ou nenhum desses jogos são profundos o suficiente para exigir mais). As análises também são baseadas no estado atual desses jogos: Roteiros e projeções estão todos bem e bom, dados os riscos financeiros, esta é uma situação do tipo “verifique, não confie”.

Observação: eu também planejei revisar Nifty Island e My Pet Hooligan. Mas Nifty Island estava offline para manutenção quando tentei fazer login. Embora My Pet Hooligan (que está em acesso antecipado) pareça ótimo offline, é um jogo de tiro PVP e os poucos servidores do jogo não cooperaram quando tentei jogar .

Hamster Combat (Celular/Telegrama)

Integração: A

Jogabilidade: D

Gráficos: A

Tokenomia :D

É novo, é interessante, é incrivelmente eficaz naquilo para o qual foi projetado – mas Hamster Kombat não é realmente “um jogo”. No momento, a única ‘jogabilidade’ adequada é clicar em um objeto para ganhar pontos e depois gastar esses pontos para ganhar mais pontos. Se existe algum “Kombat” real, é completamente opaco para mim como um novo jogador. Em vez disso, Hamster Kombat, onde você desempenha o papel de um CEO de uma troca de criptografia com mentalidade de crescimento, gamifica o envolvimento social, oferecendo “ouro” no jogo para coisas como seguir e promover a conta X/Twitter do jogo ou recrutar amigos.

As vibrações fraudulentas deste elemento de pirâmide construído sobre nada são impossíveis de ignorar, mas uma coisa não pode ser negada – está funcionando, levando o “jogo” a uma enorme popularidade (veja o artigo recente de Jeff Wilser sobre o crescimento do Hamster Kombat e outros jogos baseados em TON. A pequena parte da jogabilidade é impressionantemente viciante (estou clicando agora… E, na maioria dos outros aspectos, Hamster Kombat é de primeira linha, com uma interface perfeitamente suave e, o mais impressionante de tudo). , uma experiência de integração verdadeiramente fácil que é integrada diretamente no Telegram. Isso silencia a impressão de fraude e leva a acreditar nas promessas de que um jogo real surgirá sob essa máquina perpétua de autopromoção.

Infelizmente, porém, a evolução da jogabilidade parece ser uma prioridade baixa para os desenvolvedores no momento. O roteiro do Hamster Kombat inclui atualizações de jogabilidade como “Squad Kombat”, mas de longe o maior foco está em um próximo lançamento aéreo, com um token que promete ser integrado à jogabilidade. Parece duvidoso liberar seu token antes de qualquer coisa que se assemelhe a um jogo real, então entre isso e o fato de que a provocação financeira provavelmente está fazendo com que muitas pessoas desperdicem suas vidas clicando em um telefone, os hamsters recebem um “D” em tokenomics.

Pixels (navegador da Web)

Integração: C

Jogabilidade: UMA

Gráficos: A+

Tokenomia: A

Prova de que frutas ao alcance da mão podem ser deliciosas. Pixels é um jogo de coleta e construção de recursos, um pouco como Farmville, mas com muito mais estilo. Até a escrita é boa, no seu jeito fofo, o que é realmente notável. Também existem extensões prometidas e plausíveis para formas de jogo mais ativas, como masmorras, mas o simples ciclo de colheita, cozimento e venda já é satisfatório por si só. Definitivamente, há períodos de inatividade no início do jogo, mas é para isso que você está se inscrevendo – este é um jogo que você pode executar em segundo plano e verificar de vez em quando (estou fazendo Popberry Jam enquanto escrevo esse).

Os gráficos e as vibrações gerais do jogo também são excelentes. O jogo foi projetado em um estilo nostálgico de 8 bits, uma razão aparente para que Pixels realmente tenha importações de NFT. Você pode jogar como Pudgy Penguin ou Bored Ape, e a equipe Pixels tem diretrizes que permitem que qualquer coleção envie versões de jogos de PFPs. Isso é inequivocamente incrível, aumentando o valor de todo o espaço Web3 e refletindo o que parece ser o alinhamento profundo mais geral da equipe com ideias e valores criptográficos. Ao mesmo tempo, há uma subestimação total da possibilidade de um crescimento maciço nos preços dos tokens, o que é igualmente revigorante.

No que se tornará um tema, no entanto, fiquei irritado com o processo de integração dos Pixels, que francamente parece contradizer diretamente o cuidado e os valores exibidos em outras partes do jogo. Embora o login do Metamask seja provocado, ele não funciona mais para novos jogadores, que devem baixar e instalar uma carteira boutique para a Ronin Network da Sky Mavis – uma rede EVM que tem seu próprio sabor de Wrapped Ether (WETH), mas por outro lado parece apenas lidar com ativos na Rede Ronin da própria Mavis. Isto é uma ilustração de um desalinhamento comum de incentivos nos jogos Web3: existem grandes incentivos para usar um jogo atraente para atrair os usuários para o seu nicho de rede, em vez de melhorar a interoperabilidade usando uma rede pública mais ampla. É uma dinâmica tóxica com a qual a indústria deve ter cuidado.

Deuses Livres (PC, Mac, iOS, Android)

Integração: B

Jogabilidade: UMA

Gráficos: A

Tokenomia: B

É hora de uma confissão horrível: em 2019, decidi gastar dinheiro em cartões NFT Gods Unchained em vez de comprar um Cryptopunk. Eu poderia ter me aposentado em um ou dois punks, mas é ilegal alguém zombar de mim por causa de minhas escolhas. (Principalmente, comprar um Punk era incompreensivelmente complexo naquela época.)

Em 2019, Gods Unchained era mais um conceito do que um jogo funcional, por isso estou em êxtase em informar que não apenas se tornou um jogo, mas também um jogo realmente bom, com um caso de uso de blockchain que faz sentido. Ele também possui métricas de usuário e negociação realmente sólidas, com mais de 200.000 titulares negociando recentemente mais de US$ 250.000 em cartões baseados em NFT por dia. Também tive muita sorte com o matchmaking – as filas casuais são muito curtas, indicando que muitos jogadores estão realmente jogando online, não apenas negociando.

Uma possível crítica a Gods Unchained é que ele é, em essência, uma cópia de Hearthstone, o CCG baseado em World of Warcraft. Claro, existem outros jogos de cartas digitais com formatos e jogabilidade semelhantes, mas GU tem semelhanças detalhadas, até os pontos e estatísticas de cartas específicas (renovadas). Honestamente, porém, não há vergonha nisso – Hearthstone é um jogo incrível e, tendo uma mecânica familiar, torna GU rápido para entrar.

Gods Unchained também parece e funciona muito bem, embora seus designs e ilustrações sejam bastante genéricos. Especificamente, a forma como o jogo marca a raridade das cartas é bastante opaca, silenciando uma parte importante e divertida de jogar um CCG.

Isso não significa que não houvesse desvantagens. O fato de a GU fazer parte do ecossistema “Passaporte Imutável” adiciona uma camada de intermediação aparentemente inútil. Por que não posso simplesmente entrar no Ethereum via Metamask, onde estão meus cartões e aos quais o jogo se conecta? Além disso, o próprio Immutable usa o login do Google ou de e-mail em vez de sua própria carteira – o que parece conveniente até você lembrar que esta já é uma etapa totalmente supérflua. Por outro lado, fiquei surpreso com a facilidade com que consegui me conectar novamente à minha conta GU pré-imutável.

Finalmente, a tokenomics de Gods Unchained pouco importa… e isso é ótimo. Você ganha cartas e pacotes jogando de uma forma que, novamente, será familiar aos jogadores de Hearthstone. E há missões diárias que podem render tokens de $ GODS, que eu presumo que podem ser trocados por dinheiro real de alguma forma. Mas, em total contraste com Hamster Kombat, esses são ótimos bônus por jogar um jogo que é inerentemente gratificante – e não subornos por clicar indefinidamente em uma imagem estática.

Guilda dos Guardiões (iOS e Android)

Integração: A

Jogabilidade: F

Gráficos e apresentação: D

Tokenomia: C

Admito de antemão que isso não é para mim, mas de alguma forma, este jogo de batalha automática roguelite de masmorra com animação real é menos envolvente do que clicar em uma imagem estática no Hamster Kombat. “Auto-battlers” me parecem artefatos sombrios de nossa era, jogos que se jogam sozinhos com o objetivo de produzir satisfação do jogador sem esforço ou habilidade do jogador. No caso de Guild of Guardians, a única jogabilidade parece ser usar algumas habilidades especiais heróicas, se você quiser – mas você “ganhará” de qualquer maneira. Escrevi esta crítica enquanto o jogo estava jogando para mim e acho que não perdi muita coisa.

O jogo também é esteticamente desajeitado, desde gráficos medianos até interface e design realmente ruins, e geralmente parece que foi construído por empreiteiros trabalhando com especificações de investidores, em vez de designers de jogos reais. Do lado positivo, foi fácil fazer login e não recebi um discurso de vendas baseado em criptografia. Por outro lado, não consigo imaginar nenhum ser humano que se importe com este jogo o suficiente para conectar uma carteira criptografada a ele, e sua tokenomia de back-end é totalmente padronizada, com um cronograma de aquisição de direitos que parece privilegiar os insiders.

Rumble Racing Star (PC, Mac)

Integração: C

Jogabilidade: D

Gráficos e Apresentação: D

Tokenomia: F

Uma coisa que notei durante essas análises é que muitos jogos construídos ou apoiados na Ásia ainda parecem ter uma mentalidade de bolha simbólica. A página inicial do Rumble Racing Star é um bom exemplo, começando com um pop-up imediato incentivando os usuários a girar uma roda e ganhar tokens criptográficos obscuros e prêmios NFT. Ao mesmo tempo, não consegui encontrar nenhuma descrição significativa do design do token do jogo na primeira página. Onde você normalmente encontraria um white paper, há apenas uma vaga descrição do jogo.

Infelizmente, o próprio jogo reflete isso – é básico e, para ser franco, desajeitado como o inferno. Em sua essência, é uma imitação de Mario Kart com cortadores de grama no lugar de carrinhos, mas as pistas, personagens e veículos não são inspirados e, o pior de tudo, os controles não são confiáveis ​​​​e são “moles”. Certamente não será a última vez que veremos jogos blockchain que ainda não perceberam que precisam ser bons jogos primeiro – mas, felizmente, eles são uma raça em extinção.