Binance Square
LIVE
Anonymous-_1
@Square-Creator-4d4127405
Obserwowani
Obserwujący
Polubione
Udostępniony
Cała zawartość
LIVE
--
Niedźwiedzi
Zobacz oryginał
Poniższy wzór wykresu jest bardzo częstym widokiem, zwłaszcza w przypadku ceny tokenów kryptowaluty, ale NIE jest to krzywa ceny wymiany $LOKA #LOKAUSDT , ale krzywa zainteresowania (osób szukających jej) w czasie*. Jednak prawie wszystkie gry freemium online w dużym stopniu opierają się na marketingu i reklamie, aby pozyskać nowych graczy, ponieważ stale tracą graczy, którzy w końcu znudzą się grą i zaczną grać w nową grę. to sprawia, że ​​gry wideo są dość śmiertelne. Co więcej, liczba graczy, których mogą pozyskać, jest ograniczona, dlatego też wydatki na pozyskiwanie nowych graczy szybko stają się mniej efektywne i ostatecznie stają się nieopłacalne, więc twórcy wstrzymują to wszystko. jakiś czas po tym momencie dołączy mniej nowych graczy niż tych, którzy odejdą, więc gra zacznie być porzucana, a jej twórcy przejdą do nowych projektów. pytanie nie dotyczy tego, czy żeton gry poleci na Księżyc (bardzo małe prawdopodobieństwo), ale daty, w której spadnie na ziemię, ponieważ ostatecznie nikt nie będzie już w niego grał. kilka innych interesujących uwag jest to, że tradycyjnie twórcy gier wideo, próbując uzyskać dostęp do finansowania, często otrzymują pożyczki o stopie procentowej znacznie przekraczającej 30% ze względu na bardzo wysokie ryzyko, ponieważ gry są znacznie bardziej narażone na niepowodzenie niż na sukces. *Źródło danych: trendy Google $LOKA #LOKA #Write2Earn
Poniższy wzór wykresu jest bardzo częstym widokiem, zwłaszcza w przypadku ceny tokenów kryptowaluty, ale NIE jest to krzywa ceny wymiany $LOKA #LOKAUSDT , ale krzywa zainteresowania (osób szukających jej) w czasie*.

Jednak prawie wszystkie gry freemium online w dużym stopniu opierają się na marketingu i reklamie, aby pozyskać nowych graczy, ponieważ stale tracą graczy, którzy w końcu znudzą się grą i zaczną grać w nową grę. to sprawia, że ​​gry wideo są dość śmiertelne.

Co więcej, liczba graczy, których mogą pozyskać, jest ograniczona, dlatego też wydatki na pozyskiwanie nowych graczy szybko stają się mniej efektywne i ostatecznie stają się nieopłacalne, więc twórcy wstrzymują to wszystko. jakiś czas po tym momencie dołączy mniej nowych graczy niż tych, którzy odejdą, więc gra zacznie być porzucana, a jej twórcy przejdą do nowych projektów.
pytanie nie dotyczy tego, czy żeton gry poleci na Księżyc (bardzo małe prawdopodobieństwo), ale daty, w której spadnie na ziemię, ponieważ ostatecznie nikt nie będzie już w niego grał.

kilka innych interesujących uwag jest to, że tradycyjnie twórcy gier wideo, próbując uzyskać dostęp do finansowania, często otrzymują pożyczki o stopie procentowej znacznie przekraczającej 30% ze względu na bardzo wysokie ryzyko, ponieważ gry są znacznie bardziej narażone na niepowodzenie niż na sukces.

*Źródło danych: trendy Google
$LOKA
#LOKA
#Write2Earn
LIVE
--
Niedźwiedzi
Zobacz oryginał
$LOKA należy do League of Kingdoms, która jest grą mobilną o bardzo niskiej ocenie w Google Play. dlaczego miałbyś ryzykować inwestycję w grę, z której gracze nie są zadowoleni!!?
$LOKA należy do League of Kingdoms, która jest grą mobilną o bardzo niskiej ocenie w Google Play. dlaczego miałbyś ryzykować inwestycję w grę, z której gracze nie są zadowoleni!!?
Zapoznaj się z najnowszymi wiadomościami na temat krypto
⚡️ Weź udział w najnowszych dyskusjach na temat krypto
💬 Współpracuj ze swoimi ulubionymi twórcami
👍 Ciesz się treściami, które Cię interesują
E-mail / Numer telefonu

Najnowsze wiadomości

--
Zobacz więcej
Mapa strony
Cookie Preferences
Regulamin platformy