Firma Intel złożyła patent na nową architekturę GPU, która wykorzystuje oddzielne chiplety logiczne. Oczekuje się, że nowy, rozproszony projekt poprawi skalowalność, moc obliczeniową i zarządzanie energią.

Na początku października Intel złożył wniosek o patent na rozdzielone GPU, aby kontynuować swoje zaangażowanie w przestrzeni technologii i gier. Nowy projekt to najnowsza próba Intela, aby wstrząsnąć rynkiem GPU, na którym obecnie dominują AMD i NVIDIA.

Firma jest już jedną z największych i najstarszych międzynarodowych firm technologicznych w USA. Jest znana z komponentów komputerowych, do których należą mikroprocesory, chipsety i jednostki przetwarzania grafiki (GPU).

Patent firmy Intel na nową konstrukcję procesora graficznego

Na początku tego miesiąca firma Intel w końcu otrzymała patent na swoją rozdzieloną architekturę GPU, która prawdopodobnie będzie pierwszą komercyjną architekturą GPU z logicznymi chipletami, umożliwiającą również bramkę zasilania chipletów nieużywanych do przetwarzania obciążeń. pic.twitter.com/XsNjjdVIOu

— Underfox (@Underfox3) 26 października 2024 r.

Firma Intel otrzymała patent na swój nowy sposób rozdzielenia architektury system-on-chip (SOC) po złożeniu wniosku 8 października 2024 r.

Patent został złożony w siedzibie Intel w Santa Clara w Kalifornii. Oczekuje się, że nowy projekt będzie pierwszym komercyjnym GPU z chipletami logicznymi. Oczekuje się, że nowa architektura wprowadzi nowe funkcje, które pomogą poprawić wydajność i energooszczędność GPU.

Patent opisuje nową metodę, dzięki której architektura system-on-a-chip (SoC) może zostać rozbita na oddzielne komponenty zwane „chipletami”. W tej konfiguracji każdy chiplet jest układem scalonym zawierającym określone jednostki logiczne, częściowo opakowane osobno. Chiplety, w tym przypadku, mogą być łączone na wspólnej bazie. Dzięki użyciu różnych chipletów z różną logiką rdzenia, producenci mogą je montować w jedno, większe urządzenie o zróżnicowanych funkcjach.

Nowy projekt ma na celu uczynienie chipów bardziej elastycznymi, umożliwiając mieszanie i dopasowywanie komponentów do różnych zadań. Projekt pozwala również GPU na selektywne aktywowanie lub dezaktywowanie sekcji chipa w razie potrzeby.

Jednakże złożoność produkcji i koszty dla konsumentów to wyzwania, które Intel będzie musiał pokonać, zanim chipy staną się dochodowym przedsięwzięciem. Intel wcześniej zmagał się z rozbudową produkcji swoich procesorów Raptor Lake i skargami użytkowników na kosztowną naturę swojej oferty GPU.

Intel ma nadzieję zrewolucjonizować rynek GPU dzięki nowemu patentowi

Nowy złożony patent stanowi najnowszą próbę Intela na rynku GPU. Intel pozostawał w tyle za AMD i NVIDIA przez ostatnie kilka lat. Jednak nowe, rozdzielone GPU wzbudziły zainteresowanie wśród graczy i entuzjastów technologii, którzy są ciekawi, jak wypadną nowe GPU Arc Battlemage, których premiera zaplanowana jest na początek 2025 r.

AMD również zgłosiło patenty na rozdzielone GPU. Patenty mają wskazywać kolejną granicę konkurencyjną na rynku GPU.

Miłośnicy technologii i gracze spekulują, że konstrukcje modułowe mogą stać się nowym trendem w branży, a producenci będą chcieli sprostać rosnącemu zapotrzebowaniu rynku na wydajne, energooszczędne i konfigurowalne procesory graficzne.