Final Fantasy 14 osiągnęło kamień milowy, odnotowując największą liczbę graczy od dekady dzięki rozszerzeniu Dawntrail. Naoki Yoshida, producent i reżyser gry, zamieścił na blogu potwierdzenie, że w grze nie odnotowano takiej liczby graczy od czasu premiery A Realm Reborn w 2013 roku.

Przeczytaj także: Riot Games otwiera zapisy do zamkniętych testów alfa 2XKO

Zwykle liczba graczy zmienia się w zależności od szumu. Gry zazwyczaj cieszą się dużym zainteresowaniem po nowych wydaniach lub rozszerzeniach i stopniowo ich liczba spada. Final Fantasy 14 wypuściło Dawntrail jako piąty dodatek do Square Enix. Zgodnie z oczekiwaniami wojownicy pojawili się licznie, aby doświadczyć gry w rozszerzeniu. 

Dodatek Dawntrail zwiększył liczbę jednoczesnych graczy do rekordowego poziomu, jakiego nie widziała wcześniej gra wieloosobowa istniejąca od dziesięciu lat, pomimo mieszanych reakcji na platformie Steam. Dodatek zawierał aktualizację graficzną, która wprowadziła do graczy nowe doświadczenia.

Yoshida przeprasza za problemy z Final Fantasy 14

Na blogu Yoshida przeprosił społeczność graczy za niedociągnięcia w Final Fantasy i oświadczył, że zespół pracuje nad naprawieniem błędów. Zapewnił graczy FF14, że wkrótce zostanie wydana aktualizacja społeczności, w której zostaną uwzględnione poprawki po ich zintegrowaniu z grą.

Serdecznie przepraszam. Ogłosiliśmy już na Lodestone, że wiele z tych problemów jest obecnie badanych, ale zapewniamy, że zrobimy wszystko, co w naszej mocy, aby rozwiązać je tak szybko, jak to możliwe. Możesz spodziewać się kolejnego ogłoszenia, gdy poprawki będą gotowe do wdrożenia. 

–Naoki Yoshida

Yoshida podkreślił, że zespół zajmie się konkretnie problemami w aktualizacji 7.01, aby poprawić „skuteczność ataków obszarowych”. Wspomniał również, że naprawienie aktualizacji 7.01 spowoduje drobne zmiany w HUD-ie zadania. 

Przeczytaj także: Helldivers 2 przewyższa God of War jako najczęściej grana gra na PlayStation na Steamie

Yoshida przeprosił za to, że Monk nie spełnił oczekiwań członków społeczności, które różniły się od tego, co gra ogłosiła wcześniej opinii publicznej. 

Dawntrail spotyka się z mieszanymi reakcjami na platformie Steam

Gracze na platformie Steam wyrazili mieszane reakcje na dodatek Dawntrail. Niektórzy nazywali go „najlepszym” rozszerzeniem, jakie kiedykolwiek ukazało się w grze, inni natomiast nie zgodzili się z tym i wyrazili odmienne opinie. 

Pozytywne recenzje wyrażały zainteresowanie niektórymi elementami rozszerzenia Final Fantasy 14, takimi jak nowy świat Tural i jego różnorodne postacie, takie jak Hrothgar. Inni gracze stwierdzili, że gra bardzo im się podobała.

Ogólnie przyzwoite 8,5/10. Było to doskonałe rozszerzenie, którym udało mi się w pełni cieszyć.

Użytkownik Steama

Negatywne opinie członków społeczności na Steamie na temat rozszerzenia Dawntrail uwydatniły kilka głównych problemów, w tym ich niechęć do postaci Wuka Lamata. Niektórzy uważają, że postać przyćmiewa Wojownika Światła. 

Komentarz fanów Final Fantasy na Steamie

Wielu graczy określiło tę historię jako zbyt nudną w porównaniu z poprzednimi dodatkami, takimi jak Shadowbringers, Heavensward i Endwalker.

Ktokolwiek napisał historię tego rozszerzenia, nie jest w pisaniu tak dobry jak Natsuko Ishikawa, który napisał „Heavensward”, „Shadowbringers” i „Endwalker”.

-Użytkownik Steama

Yoshida obiecał graczom Final Fantasy, że po wydaniu poprawek 7.01 i 7.05 zespół będzie nadal zbierał opinie od graczy i wprowadzał niezbędne poprawki. Pogratulował także członkom społeczności cierpliwości i zaangażowania.

Kryptopolityczne raporty Collinsa J. Okotha