サンドボックスは、この資金を活用して機能を強化し、モバイルデバイス向けの分散型メタバースを開発します。
2022年以降、評価額は40億ドルから10億ドルに下落した。
資金調達ラウンドの発表後、SANDは4.5%上昇した。
メタバースプラットフォーム「The Sandbox」は、ユーザー生成型マルチプレイヤーゲームプラットフォームの強化を目指し、評価額10億ドルで2,000万ドルを調達した。
プレスリリースによると、キングスウェイ・キャピタルとアニモカ・ブランズが資金調達ラウンドを主導し、LGテック・ベンチャーズとトゥルー・グローバル・ベンチャーズからの投資も受けた。
2022年に、ザ・サンドボックスは40億ドルの評価額で4億ドルの調達を目指していた。
CoinDeskのデータによると、サンドボックスのネイティブトークンSANDは資金調達ラウンドの発表後に4.5%上昇し、時価総額は現在11億ドルとなっている。
資金の一部は、2025年に開始予定のモバイルデバイス向けの分散型メタバースの開発に使用されます。サンドボックスでは、ゲームメーカーと3Dエディターツールも更新されます。
「マッキンゼーは、2030年までにメタバースが世界経済に5兆ドルの付加価値をもたらす可能性があると推定しました」とアニモカ・ブランズの共同創業者ヤット・シウ氏は語った。「現在、MinecraftやRobloxなどのゲームは世界で最も人気のあるタイトルの一部ですが、ユーザーにデジタル所有権を提供していません。サンドボックスは、デジタル所有権の時代におけるUGCゲームの進化を表しています。」
サンドボックスには、暗号通貨ウォレットに接続された570万のユーザーアカウントがあり、2023年11月にアルファ版が公開されて以来、1,000を超えるユーザー生成エクスペリエンスが作成されています。