コール オブ デューティ ゲームの有名な開発会社の一つである Treyarch は、ゲームに AI アートを利用する兆候を示し、ゲーム業界で物議を醸しています。最近の求人広告で示唆されたこの行為は、ゲーム開発における芸術的な人間の役割に疑問を投げかけています。

求人広告が注目を集める

Treyarch のキャリア ページには最近、スタジオが生成 AI ツールを導入するのに役立つ可能性のある 2D アーティスト/アニメーターの求人広告が掲載されました。この発表自体には、この求人が Call of Duty シリーズと明確に関連付けられていませんが、Treyarch とこのフランチャイズとの長年にわたる関係は、その開発に大きな影響を与えていることを示唆しています。

CharlieIntel の Twitter の投稿によると、Treyarch はデジタル ドローイング、モーション デザイン、AI 生成ツールに熟練した才能あるアーティストを探しているとのことです。求人情報には、人間と AI アルゴリズムの両方によって生成されたアート作品を「磨く」プロセスについて触れられています。Stable Diffusion、Vizcom、DALL-E などの AI アート プログラムや同様のプラットフォームに関する知識があり、従来のデジタル アート作成技術に習熟している志願者の応募を歓迎します。

Treyarch の求人情報によると、スタジオはアート開発に AI ツールを使用する予定のようです。アニメーターの職種では、「人間と AI 生成ツールで作成された 2D アートを磨く」ことが求められます。Microsoft は、AI ツールの一環として、ゲーム開発における AI の使用を推進しています。pic.twitter.com/GcJ6tIWLCl

— CharlieIntel (@charlieINTEL) 2024年4月28日

ゲーム業界におけるAI

ビデオゲームに登場する AI 生成アートはゲーム業界では物議を醸す問題であり、Treyarch の最近の例は最新のトレンドを体現したものと見ることができます。AI は 3 月の Unity レポートの主題であり、ゲーム スタジオの大多数が AI を使用していることが示されていましたが、AI 生成アートはプロトタイプ作成と抽象化のツールとして機能しており、人間の創造性の代替として機能しているわけではありませんでした。

しかしそれと同時に、AI がアーティストの領域に進出しつつあるという認識が、ゲーマーや業界の意思決定者の間で不安を引き起こしています。機械プログラムがアーティストに取って代わるのではないかという懸念は、ゲーム開発における創造的な活動や職人の役割に疑問を投げかけています。

コール オブ デューティ コミュニティの反発

Treyarch が AI アルゴリズムを使ってアートを制作しているという最近のニュースにより、ゲーム業界では同社を公然と批判する声が上がっています。Call of Duty のプレイヤーの中には、テクノロジーで制作されたコンテンツと引き換えに、人間のアーティストの特徴である独創性と創造性が失われる可能性について懸念を表明する人もいます。

AI はゲーム開発の一部を改善するかもしれないという意見もありますが、一方でゲームのスタイルの多様性を減らし、単調なグラフィック スタイルを生み出す傾向があります。さらに、芸術作品の創作に AI を使用すると、最終的には人間のアーティストが仕事場から追い出される可能性があるため、この分野の仕事への影響について疑問が絶えず生じています。

出典: Call of Duty X (旧 Twitter)

将来のゲームにおけるアートの役割。

テクノロジーは絶えず進歩し、開発サイクルは長くなる一方であり、ゲーム開発者にとって、効率性とコストの安さから AI を使用する誘惑に抗うことは難しいでしょう。しかし、AI が創造的プロセスに与える影響に関する論争は、まだまだ終わっていません。

芸術的なパイプラインを構築する際には、人間に加えて AI を補助者として捉えるべきだと主張する人もいれば、AI の過度の使用や芸術における人間的側面の喪失の防止を警告する人もいます。しかし、ゲーム開発における AI スキルの活用と人間味の維持のバランスをどう取るかという問題は、今後のゲーム業界にとっての重要な課題となるでしょう。

Treyarch が Call of Duty で AI 制作のアートに移行する可能性は、ゲーム開発プロセスにおける技術とアートの相互関係についての議論を巻き起こすトピックを確立しました。したがって、業界がこれらの変化するダイナミクスを解決する一方で、ゲームにおけるアートの未来は、革新と伝統の維持という 2 つの異なる方向の境界に傾いています。元の文章は、こちらでご覧いただけます。