アニモカ・ブランズの子会社であるアニモカ・ブランズ・ジャパンは最近、スクウェア・エニックスと覚書を締結し、同社の近日発売予定のゲーム「SYMBIOGENESIS」と関連NFTコレクションのマーケティングをサポートした。

ご存知ない方のために説明すると、スクウェア・エニックスは有名なファイナルファンタジーやキングダムハーツシリーズを開発した会社です。SYMBIOGENESIS は、このスタジオが開発したもう 1 つの RPG で、10,000 体の NFT キャラクターが登場します。

関連する NFT は、プレイヤーがコミュニティと交流するために使用できるゲーム内キャラクターや PFP として機能するだけでなく、ゲーム自体へのアクセスも提供します。

スクウェア・エニックスがAnimoca Brandsと提携したのはなぜですか?

Animoca Brandsは400社を超えるWeb3企業を擁する大規模なポートフォリオを保有しており、すでにこの分野のリーダーとしての地位を確立しています。このパートナーシップの主な目的は、SYMBIOGENESISの海外展開を支援することです。AnimocaはSYMBIOGENESISのマーケティング活動、他社とのコラボレーション、グローバルNFT販売を支援していきます。

当社の子会社 @Animocabrandskk は、SQUARE ENIX のゲームおよびゲームユーティリティを備えた 10,000 個の NFT キャラクターの関連コレクションである SYMBIOGENESIS (@symbiogenesisPR) のグローバルマーケティングを強化するために、@SquareEnix と覚書 (MoU) を締結しました。… pic.twitter.com/5L75uaIYcP

— アニモカ・ブランズ (@animocabrands) 2024年4月22日

しかし、スクウェア・エニックスとアニモカ・ブランズが提携するのは今回が初めてではありません。2022年に、両社は協力してダンジョンシージRPG体験をザ・サンドボックスに導入しました。

The Sandbox の Dungeon Siege (出典: The Sandbox の発表) このパートナーシップは Web3 ゲームにどのような影響を与えますか?

スクウェア・エニックスがWeb2ゲームの大手スタジオであることは、すでにご存じのとおりです。ファイナルファンタジーIVのプレイヤー数は2024年時点で3,000万人に達しており、この数は長年にわたって着実に増加しています。同様に、同社のもう1つの主要タイトルであるキングダムハーツは、2022年時点で3,600万本以上を売り上げています。

2015年から2024年までのファイナルファンタジーのプレイヤー数(出典:Statista)

これらの数字を見ると、スクウェア・エニックスがWeb2ゲームの巨人であることは間違いありません。同社がNFT要素を備えた新たなRPGをリリースすることで、従来型ゲーマーがNFTの有用性を体験するようになることは間違いありません。

スクウェア・エニックスのような大手企業がこの道を進むと、他の大手スタジオも競争を維持するために追随する可能性が高いでしょう。そして、まさにそれが採用の方法です。今のところは素晴らしいニュースですが、最終的には、SYMBIOGENESIS がリリースされたときにどれだけうまく機能するかにすべてかかっています。

このニュース記事は、Animoca Brands の公式発表から引用したものです。