先日開催された Open Source Summit 2023 カンファレンスでは、Linux の父であり、彼の言葉を借りれば「怒れる小さなバイキング」である Linus Torvalds 氏が、Nvidia のような大手テクノロジー企業に対して常に厳しい批判をしてきたにもかかわらず、最新の AI について感動的な建設的な見解を示しました。このイベントは、Torvalds 氏とオープンソース運動の伝説的人物である Dirk Hohndel 氏による AI の発展と AI の将来に関する基調講演で締めくくられました。

慎重なアプローチでAIを評価する

トーバルズ氏は、AI に関する驚くべき研究が徐々に自分の中に取り込まれていく様子を、面白がりながらも適度な楽観主義を交えて観察した。「なんてことだ!将来、偽の知能が自分の仕事に取って代わるなんて想像もできないなんて、笑える話だ」と同氏は冗談を言った。一方で、現在流行している AI ブームに対しては、より慎重な姿勢を推奨した。つまり、少なくとも決断する前に様子を見たほうがよいと同氏は示唆した。「この技術で私は神になれるなんて、と早合点してはいけない。率直に言って、それはまだずっと先の話だ。その代わりに、今後 10 ~ 15 年で実際に利用できるパワーを使うべきだ」と同氏は強調し、AI を人類の救世主と見るか、絶滅装置と呼ぶかという極端な見方にいくらか意味を持たせた。

ホーンデル氏は、既存の AI 技術についてより批判的な見解を示し、ほとんどの AI ツールはオートコレクト機能が強化されたものだと表現しました。技術コミュニティ内部からのこの見解の違いは、既存の AI の現実的な成果と信頼性による意見の違いを明らかにしました。たとえば、以前は Nvidia に対して強硬な懐疑論者とみなされていた Linus Torvalds 氏は、Linux コミュニティとのコミュニケーションの改善を認識していました。それどころか、有名な Torvalds 氏が Nvidia をこれほど厳しく批判したことはかつてありませんでした。10 年以上前、彼はフィンランドでの会議中に Nvidia を罵倒し、「中指」という名前の鳥のデモンストレーションを行って、Nvidia を「これまで直面した中で最悪の企業」という名前から外しました。

プログラミングツールの強化におけるAIの役割について語るトルバルズ氏

最近の進展により、彼はそれについてそれほど批判的ではなくなりました。Nvidia は Linux 開発者との話し合いや Linux メモリ管理の作業が上手になったというのが Torvalds の意見です。これは重要な点です。なぜなら、Nvidia は大規模な言語モデルを実行するために Linux システムに大きく依存しているからです。

この変更は重要であり、Nvidia が Linux エコシステムとの連携を強化して準拠することに関心を示しており、これは前向きな動きであることを示しています。彼はまた、プログラミングにおける AI のメリットについても詳しく説明しました。たとえば、AI がバグの検出やシステム ツールの強化にどのように役立つかを明確に指摘しました。彼は AI の利用を歓迎し、AI によってバグや不具合をより迅速に特定できると考えました。彼はさまざまなツールや機器を使いすぎる癖がありますが、よりインテリジェントなバージョンに置き換えるのは間違いだと述べました。AI の統合により、これらのツールと組み合わせてカーネルや必要なパターンを検査するための非常にシンプルなインターフェイスが作成され、特別な技術要件や詳細なスクリプトは必要ありません。

AI技術の現実と誇大宣伝を理解する

トーバルズ氏は、AI が達成できることに全般的に興奮しているが、AI の能力が一般大衆にどの程度誤解される可能性があるかについては依然として疑念を抱いており、誇大宣伝は一般的に一部の新技術に限定されている。AI のナンセンスについては、テクノロジー分野で働く人々は、人工知能の能力に関する誇大宣伝に流されないように注意すると同時に、実際のシナリオで人工知能がどの程度使用できるか、現実的な制限があるかについても警戒を怠らないように注意する必要があると警告した。

AI が拡大し続ける中、オープンソース サミットで行われたような講演は、この素晴らしい創造物を取り巻く可能性と実際の実装を理解するために不可欠です。意見は根本的に異なるかもしれませんが、Linus Torvalds のような人々によって代表されるベテランの視点は、AI が技術革新、業界標準、その他の社会的側面にどのように影響するかという問題について、敬意を持って検討する価値があります。AI の開発プロセスに沿って、テクノロジーの分野は警戒を怠らず、課題を乗り越えて機会を発見することを望んでいます。

この記事はもともとPC Gamerに掲載されたものです