イーロン・マスク氏は、日本のゲーム開発者に対する最近の西側諸国の世界的なコンプライアンスの圧力について声を上げた。同氏はツイートで「これは常軌を逸している」と述べ、創造の自由を犠牲にせざるを得ない苛立ちを募らせる日本の開発者たちに対する懸念を共有した。

これは狂気だ https://t.co/cMQ1ZNLoOF

— イーロン・マスク(@elonmusk)2024年9月30日

🚨 必見: 日本のゲーム開発者は、ゲームに組み込まなければならない、ばかげた国連主導のグローバリストのアジェンダへの強制的な準拠に不満を抱いています。

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「コンプライアンスの名の下に…それは絶対的な神のよう…善を装った悪。コンテンツなど存在しない… pic.twitter.com/NLDo96BBqC

— オーティズムキャピタル🧩 (@AutismCapital) 2024年9月30日

Token Game Show 2024のインタビューで、日本の開発者はUNDriverのアジェンダに対する不満を表明しました。彼らによると、これらの圧力に従うことを強いられたことで、彼らの創造の自由が脅かされているとのことです。彼らはこれらのアジェンダを視野の狭さだと呼び、それが彼らの創造性を低下させていると述べています。

彼らのコンプライアンスに対するアプローチは非常に偏狭です…このような馬鹿げた国とビジネスをするのは本当にイライラします。そのため、日本は悪影響を受けています。 – 日本のゲーム開発者

ドラゴンクエストやバルダーゲート3などの日本のゲームにおけるキャラクターカスタマイズのいくつかの変更は、これらの懸念を引き起こしました。ドラゴンクエストでは、キャラクターのオプションは「タイプ1」と「タイプ2」とあいまいにラベル付けされており、最初は「男性」または「女性」のキャラクターを選択するものでした。同様に、バルダーゲート2では性別についての言及はなく、ボディタイプ1または2のみが記載されています。

開発者によると、これらの変更により、少数派の懸念を満たすために大勢の人々のアイデンティティが奪われたという。