イーロン・マスク氏は、日本のゲーム開発者に対する最近の西側諸国の世界的なコンプライアンスの圧力に反応した。同氏は最近のツイートで「これは異常だ」と述べ、創造の自由を犠牲にせざるを得なくなった日本の開発者たちのフラストレーションに対する懸念を共有した。

これは狂気だ https://t.co/cMQ1ZNLoOF

— イーロン・マスク(@elonmusk)2024年9月30日

トークンゲームショー2024のインタビューで、日本の開発者たちは国連主導の議題に対する不満を表明した。彼らによると、特定の圧力に従うことを強制され、創造の自由が脅かされているという。

日本のゲーム開発者はコンプライアンス問題に直面

彼らが抱えていた問題の 1 つは、ゲーム キャラクターの肌の露出が多すぎるという制限でした。肌の露出が多すぎると年齢制限が生じ、視聴者と売上が制限されることになります。

次に、週刊少年ジャンプの元編集長である鳥嶋和彦氏は、アメリカで漫画を販売するには13歳以上に評価する必要があると語ります。さらに、このアプローチは偏狭であり、そのような国とビジネスをするのはフラストレーションがたまると述べています。

さらに、『ドラゴンクエスト』や『バルダーゲート3』などのゲームにおけるキャラクターカスタマイズの変更も、こうした懸念を引き起こしています。

一部のゲームでは性自認の明示が制限されている。

ドラゴンクエストでは、キャラクターの選択肢は「タイプ 1」と「タイプ 2」とあいまいにラベル付けされており、当初は「男性」または「女性」のキャラクターを選択するものでした。同様に、バルダーゲート 2 では性別については触れられておらず、ボディ タイプ 1 または 2 のみが記載されています。

コンプライアンスの名の下に…それは絶対的な神のようなもの…善を装った悪。誰もが不快に感じないコンテンツなど存在しない。なぜなら、美しさと醜さ、善と悪は人それぞれだからだ - と鳥嶋和彦は言う。

開発者によれば、こうした制限や規制は彼らの創造の自由に対する障害となっているという。