バイオハザード7は、リリース以来無料トライアルが8万回以上ダウンロードされたにもかかわらず、iOSでのダウンロード数は2,000件未満で失敗している。ゲームのコンバージョン率は低く、最初のダウンロードのうちゲームをチェックして16ドルを支払うのはわずか3%である。

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『バイオハザード7』は2017年に初めて発売され、iOSで発売される最新の主要ゲーム機です。AAA iPhoneポートは、AAAポートをiOSオペレーティングシステムで自然に実行できるようにするというAppleの取り組みに沿って、7月2日に発売されました。

Apple は iPhone の技術的能力をアピールするために、これらのタイトルを iOS に導入している。伝えられるところによると、Resident Evil 7 は Apple の 30% の控除料金を差し引かずに 28,000 ドルしか稼いでいない。

有名コンソールゲームがiOSで失敗

『バイオハザード7』は、iOS リリース後に失敗した他の主要な AAA 移植作の仲間入りを果たしました。これらのゲームには、『アサシン クリード ミラージュ』、『バイオハザード 4』、『バイオハザード ヴィレッジ』、『デス・ストランディング』が含まれます。

アサシン クリード ミラージュは、6月6日のiOSデビュー後、無料版で12万回以上のダウンロードを記録したにもかかわらず、45ドルの購入料金を支払ったダウンロード数は3,000件未満にとどまった。データ分析プラットフォームAppfiguresによると、ゲームから得られた総収益は平均で約138,000ドルだった。

RE4 は 357,000 回ダウンロードされたにもかかわらず、売上はわずか 7,000 程度でした。一方、Resident Evil Village は昨年のリリース後、6,000 未満の売上しか達成していません。Resident Evil 7 は無料版で 83,000 回ダウンロードされましたが、そのうちこれまでにゲームを購入したのは 2,000 未満です。

バイオハザード7はストレージとパフォーマンスの制限をもたらす

AppleがiOS向けに提供しているほとんどのゲーム機と同様に、『バイオハザード7』はAppleの最新iOSデバイス、iPhone 15 ProとPro Max、およびM1チップ以上を搭載したハイエンドiPadでのみ利用可能だ。

これらのハイエンド要件と高性能特性は、ゲームのコンバージョン率が低い原因となっている可能性があります。ただし、この制限はコンバージョン率が低い理由を説明するものではありません。

「バイオハザード」は25GBで、iOSユーザーにとってはストレージの問題にもなります。製品ページでは、ゲームをインストールするときに、空きストレージにファイルのサイズの少なくとも2倍の空き容量を確保することを推奨しています。

さらに、ファイルが大きいと、インストール プロセス中にも問題が発生します。このような大きなファイルは、通常、10 Mbps の標準インターネット速度でダウンロードすると 6 時間かかります。

バイオハザードのゲームプレイ全体を気に入ったプレイヤーもいたが、このゲームは携帯電話ではプレイできないべきだと主張するプレイヤーもいた。あるユーザーは、携帯電話はバイオハザード7のような従来のゲームには適していないと述べた。

「従来のゲームはモバイルの市場ではない、彼らはもうそれを知っているはずだ…」

–リー・ホワイトヘッドのXについて

別のユーザーは、iPhone ユーザーの大半は、iPhone をゲームの主なプレイツールにはしないだろうと X に投稿しました。また、このユーザーは、こうしたゲームの視聴者は携帯電話でプレイすることを好まないとも付け加えました。