Ubisoft の Beyond Good and Evil は、前作に比べてビジュアルと技術的要素が向上し、20 周年を迎えました。しかし、このゲームは Steam では Ubisoft Connect ランチャーに関連する接続の問題に悩まされています。

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『Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition』は、懐かしさを誘う宣伝にもかかわらず、Steam での人気を維持するのに苦労しました。このゲームは、リリースされた以前のバージョンと比較して機能が向上し、大ヒットしました。Ubisoft の開発者は、ゲームのビジュアルを更新して 4K をサポートし、60 fps の解像度を実現して、現在の世代のデバイスに追いつくようにしました。開発者は、以前のリリースを損なっていた技術的要素も改善し、新しい Steam 実績を追加しました。

Ubisoft Connectがゲームプレイを妨害する

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6 月 25 日発売の「Beyond Good & Evil – 20 周年記念エディション」で、ジェイドの冒険を追体験できます。pic.twitter.com/xzubaKSDYI

— ユービーアイソフト(@Ubisoft)2024年6月20日

ほとんどのプレイヤーは、ゲームの機能を試した後、肯定的なレビューを残しました。しかし、公式デビューからわずか 2 日後、多くの人が Ubisoft Connect に関する共通の課題と不満の増加を経験しました。SteamDB でのゲームの総合評価は現在 66.43% で、プレイヤーからの肯定的なレビューは合計 135 件、否定的なフィードバックは 56 件です。

これらの問題を経験したプレイヤーは、Ubisoft Connect プラットフォームには認証の問題があり、時折ダウンタイムが発生し、ゲーマーの体験に大きな影響を与えたと指摘しました。

Ubisoft Connect は、マルチプレイヤーなどのゲーム機能を強化するために Ubisoft が開発したデジタル プラットフォームです。他の Ubisoft 開発ゲームと同様に、『Beyond Good and Evil 2』は Ubisoft Connect をランチャーとして使用します。ゲームをプレイするには、ゲーマーは Steam アカウントをランチャーに接続する必要があります。

Steam版『Beyond Good and Evil』のプレイヤー数が減少

SteamDB における Ubisoft Beyond Good and Evil プレイヤー数

ゲームのリリース後、SteamDB のデータによると、ゲームは好評を博し、同時参加プレイヤー数はピーク時に 589 人に達しました。しかし、その後すぐにその数は減少し、最低 97 人となりました。この記事の執筆時点で、SteamDB に記録されているアクティブ プレイヤー数は 307 人、24 時間の合計はピーク時に 493 人でした。Ubisoft は、開発者がゲームの続編やゲーム内パズルを引き続き作成し、最終製品がゲーマーにとって楽しいものとなるよう努めていることを強調しました。

ユービーアイソフトは6月20日にこのゲームの予告編を公開し、YouTubeで10万回以上、Xで30万回以上再生された。開発者は新しいゲームが成功するように古いSteamバージョンを削除した。

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Beyond Good and Evil は 2003 年 11 月に初めてリリースされ、Assassin’s Creed や Far Cry などの他のゲーム大手がリリースされる前には、史上最高のゲームにランクされました。このゲームは PlayStation 2、Xbox、PC 向けに開発され、さまざまなゲーム デバイスを使用するさまざまなプレイヤーに対応しています。Ubisoft は 15 年前の 2009 年に Beyond Good and Evil 2 のリリース日を発表しましたが、リリースは 6 月 25 日まで延期されました。

コリンズ・J・オコスによるクリプトポリタンのレポート