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CARV プロトコルにより、ユーザーは完全な制御が可能になります🙌🏻 今日は、ゲームと人工知能の分野におけるデータ交換と価値配布の革命をリードしているプロジェクト、@carv_official についてお話したいと思います。 🌟 CARV はどのように伝統を覆すのでしょうか? CARV プロトコルはユーザーに完全な制御を提供し、誰もが自分のデータを所有、制御、検証、収益化できるようにします。ゲーマーであろうと開発者であろうと、CARV を使用すると、デジタル資産を真に制御できます。 CARVは、データ検証、身元認証、保存、計算とトレーニング、実行と最終検証の6つのコアレイヤーを通じて、データ管理の方法を完全に変え、ゲーム、人工知能、その他の分野間の安全なデータ交換と公正価値の分配を実現しました。

CARV プロトコルにより、ユーザーは完全な制御が可能になります

🙌🏻 今日は、ゲームと人工知能の分野におけるデータ交換と価値配布の革命をリードしているプロジェクト、@carv_official についてお話したいと思います。
🌟 CARV はどのように伝統を覆すのでしょうか?
CARV プロトコルはユーザーに完全な制御を提供し、誰もが自分のデータを所有、制御、検証、収益化できるようにします。ゲーマーであろうと開発者であろうと、CARV を使用すると、デジタル資産を真に制御できます。
CARVは、データ検証、身元認証、保存、計算とトレーニング、実行と最終検証の6つのコアレイヤーを通じて、データ管理の方法を完全に変え、ゲーム、人工知能、その他の分野間の安全なデータ交換と公正価値の分配を実現しました。
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最近、ゲーム業界における暗号通貨が全般的に上昇しています。 YGG、GALA、MBOX、MAGICなどのトークンはそれぞれ12.05%、9.35%、7.41%、6.28%増加しました。市場は、Ronin や Yield Guild Games などのゲーム インフラストラクチャ プロジェクトに注目し始めています。 Yield Guild Games は、オンチェーン インフラストラクチャを構築し、YGG トークンと協力的なゲーム エコシステムとの緊密な統合を検討していると伝えられています。 YGG トークンは過去 2 か月で 200% 以上上昇し、現在の価格は 1.32 ドルです。さらに、Gala Games は最近、頻繁に良いニュースを発表しており、その CEO である Jason Brink 氏はその特性が「インフラストラクチャ」であることを強調しており、6 社が Gala Chain での開発に署名しています。 GALA トークンは過去 2 か月で 167% 以上増加し、最大増加量は 300% に近づいています。同時に、Cosmos エコシステムのゲームのインフラストラクチャ プロトコルである Saga (SAGA) は、Saga Layer-1 用のゲームを公開するために、Saga Origins ゲーム公開部門の設立を発表しました。 Saga は、コミュニティでは見逃せない潜在的なゲーム パブリック チェーンとみなされています。 #游戏板块 #游戏公链 #游戏
最近、ゲーム業界における暗号通貨が全般的に上昇しています。 YGG、GALA、MBOX、MAGICなどのトークンはそれぞれ12.05%、9.35%、7.41%、6.28%増加しました。市場は、Ronin や Yield Guild Games などのゲーム インフラストラクチャ プロジェクトに注目し始めています。 Yield Guild Games は、オンチェーン インフラストラクチャを構築し、YGG トークンと協力的なゲーム エコシステムとの緊密な統合を検討していると伝えられています。 YGG トークンは過去 2 か月で 200% 以上上昇し、現在の価格は 1.32 ドルです。さらに、Gala Games は最近、頻繁に良いニュースを発表しており、その CEO である Jason Brink 氏はその特性が「インフラストラクチャ」であることを強調しており、6 社が Gala Chain での開発に署名しています。 GALA トークンは過去 2 か月で 167% 以上増加し、最大増加量は 300% に近づいています。同時に、Cosmos エコシステムのゲームのインフラストラクチャ プロトコルである Saga (SAGA) は、Saga Layer-1 用のゲームを公開するために、Saga Origins ゲーム公開部門の設立を発表しました。 Saga は、コミュニティでは見逃せない潜在的なゲーム パブリック チェーンとみなされています。
#游戏板块 #游戏公链 #游戏
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ブリッシュ
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SMSは前回の記事からの続きです 簡単な美容に対する英語の答えの比較 単一の番号、質問は異なる場合があります Discord サーバーに参加して魔法の言葉を見つけませんか? 地球 質問: MLP の頭字語は何を意味しますか? 答え:私の素敵な惑星 Questionモバイルゲーム市場におけるMy Lovely Planetのユニークなコンセプトは何ですか? Answer最初の「Play to Save」ゲームを構築する 質問: My Lovely Planet は、「Play to Save」コンセプトでモバイル ゲームにどのような革命を起こしていますか? 答え: ゲームの利益を慈善団体に寄付することによって 質問: My Lovely Planet は、「Play to Save」コンセプトでモバイル ゲームにどのような革命を起こしていますか? 答え: 質問: My Lovely Planet の最初のアルファ版がリリースされたのは何年ですか? 答え: 2021年 質問: キツネのマスコットの名前は何ですか? 答え:エドワード 質問: ラボを通じて My Lovely Planet を加速させているトップ ゲーム会社はどこですか? 答え:ユービーアイソフト 質問: ゲームと環境への影響に対する革新的なアプローチで My Lovely Planet が受賞した国際賞は何ですか? 答え: ユニティ・フォー・ヒューマニティ賞 質問: My Lovely Planet の暗号通貨の正式名称は何ですか? 答え: 私の素敵なコイン 質問: My Beautiful Planet は合計どれくらいのトークンをリリースする予定ですか? 答え:3億5000万 質問: My Lovely Planet はどのような環境に優しいブロックチェーンを使用していますか? 答え:多角形 質問: My Lovely Planet は 2030 年までに何人のアクティブ プレイヤーを獲得することを目指していますか? 答え:1億 質問: プレイヤーにとっての My Lovely Planet の最終目標は何ですか? 答え: 環境を守りながら楽しみましょう #BTC #5月市场关键事件 #游戏 #游戏板块
SMSは前回の記事からの続きです

簡単な美容に対する英語の答えの比較

単一の番号、質問は異なる場合があります

Discord サーバーに参加して魔法の言葉を見つけませんか?
地球
質問: MLP の頭字語は何を意味しますか?
答え:私の素敵な惑星
Questionモバイルゲーム市場におけるMy Lovely Planetのユニークなコンセプトは何ですか?
Answer最初の「Play to Save」ゲームを構築する

質問: My Lovely Planet は、「Play to Save」コンセプトでモバイル ゲームにどのような革命を起こしていますか?
答え: ゲームの利益を慈善団体に寄付することによって
質問: My Lovely Planet は、「Play to Save」コンセプトでモバイル ゲームにどのような革命を起こしていますか?
答え:
質問: My Lovely Planet の最初のアルファ版がリリースされたのは何年ですか?
答え: 2021年
質問: キツネのマスコットの名前は何ですか?
答え:エドワード
質問: ラボを通じて My Lovely Planet を加速させているトップ ゲーム会社はどこですか?
答え:ユービーアイソフト
質問: ゲームと環境への影響に対する革新的なアプローチで My Lovely Planet が受賞した国際賞は何ですか?
答え: ユニティ・フォー・ヒューマニティ賞
質問: My Lovely Planet の暗号通貨の正式名称は何ですか?
答え: 私の素敵なコイン
質問: My Beautiful Planet は合計どれくらいのトークンをリリースする予定ですか?
答え:3億5000万
質問: My Lovely Planet はどのような環境に優しいブロックチェーンを使用していますか?
答え:多角形
質問: My Lovely Planet は 2030 年までに何人のアクティブ プレイヤーを獲得することを目指していますか?
答え:1億
質問: プレイヤーにとっての My Lovely Planet の最終目標は何ですか?

答え: 環境を守りながら楽しみましょう

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某安去年末以来上线的代币中绝大多数为游戏板块 但在年初第一波山寨季中游戏板块几乎没发力过 如Pixel Portal等从高点下来都跌了接近90%+ 最近一周游戏板块代B频繁集中登上涨幅榜,K线上很多代B已经见底 年尾这波山寨季很可能不再是Ai+meme的双重轮动,或许还要加上Gamfi,毕竟一个好的游戏机制也是吸引外面资金的一个很重要部分。#比特币 #meme #游戏
某安去年末以来上线的代币中绝大多数为游戏板块 但在年初第一波山寨季中游戏板块几乎没发力过

如Pixel Portal等从高点下来都跌了接近90%+

最近一周游戏板块代B频繁集中登上涨幅榜,K线上很多代B已经见底

年尾这波山寨季很可能不再是Ai+meme的双重轮动,或许还要加上Gamfi,毕竟一个好的游戏机制也是吸引外面资金的一个很重要部分。#比特币 #meme #游戏
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MoonBix 大規模封禁が引き起こしたプレイヤーの怒り:正常なユーザーも影響を受ける?最近、MoonBixのゲーム界隈で封禁の波が巻き起こり、多くのプレイヤーが突然禁止され、ランキングに上がれなくなり、いくつかの機能が直接制限されました。この一連の操作は皆を困惑させ、公式の説明も十分ではなく、プレイヤーたちは不満を訴えています。 赤信号警告が導火線に 多くのプレイヤーは、ゲーム中に突然赤信号警告を受けたと報告しています。その内容は、彼らのアカウントが「異常行動」によりランキング資格を失ったというものでした。まだゲームを続けられるものの、苦労して蓄積したポイントが全て無駄になる可能性があります。一部のプレイヤーは、この状態が数週間続いており、最終的には運営してきたアカウントを放棄せざるを得なくなり、再スタートを余儀なくされました。

MoonBix 大規模封禁が引き起こしたプレイヤーの怒り:正常なユーザーも影響を受ける?

最近、MoonBixのゲーム界隈で封禁の波が巻き起こり、多くのプレイヤーが突然禁止され、ランキングに上がれなくなり、いくつかの機能が直接制限されました。この一連の操作は皆を困惑させ、公式の説明も十分ではなく、プレイヤーたちは不満を訴えています。
赤信号警告が導火線に
多くのプレイヤーは、ゲーム中に突然赤信号警告を受けたと報告しています。その内容は、彼らのアカウントが「異常行動」によりランキング資格を失ったというものでした。まだゲームを続けられるものの、苦労して蓄積したポイントが全て無駄になる可能性があります。一部のプレイヤーは、この状態が数週間続いており、最終的には運営してきたアカウントを放棄せざるを得なくなり、再スタートを余儀なくされました。
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ブリッシュ
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$TLM $ALICE チェーン ゲーム セクターの新星であるアリスをベンチマークする今が、tlm を購入する良い機会です。それを補って離陸する良いチャンスがあります。tlm を購入する良い時期です。 $TLM #游戏 #alice
$TLM $ALICE
チェーン ゲーム セクターの新星であるアリスをベンチマークする今が、tlm を購入する良い機会です。それを補って離陸する良いチャンスがあります。tlm を購入する良い時期です。
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レベルを超えました昨日誰かに「Black Myth」の進捗状況について聞かれましたが、今日クリアしたところ、ゲームを購入してから 11 日間、合計 43 時間かかりました。つまり、1 日あたりほぼ 3.9 時間です。夏休みに家で頑張っている学生たちとは比べられないくらい、毎日長時間遊んでいると疲れてしまいます。 最新の統計を見てみると、現在、世界の 69% の人が第 1 章の Black Bear に合格し、48% が第 2 章の Yellow Wind Monkey King に合格し、27% が第 3 章の Yellow Eyebrow に合格しています。陛下、第四章の百目魔王をクリアした人は16%、第五章の夜叉赤少年をクリアした人は12%、レベルをクリアした人は8%です。

レベルを超えました

昨日誰かに「Black Myth」の進捗状況について聞かれましたが、今日クリアしたところ、ゲームを購入してから 11 日間、合計 43 時間かかりました。つまり、1 日あたりほぼ 3.9 時間です。夏休みに家で頑張っている学生たちとは比べられないくらい、毎日長時間遊んでいると疲れてしまいます。

最新の統計を見てみると、現在、世界の 69% の人が第 1 章の Black Bear に合格し、48% が第 2 章の Yellow Wind Monkey King に合格し、27% が第 3 章の Yellow Eyebrow に合格しています。陛下、第四章の百目魔王をクリアした人は16%、第五章の夜叉赤少年をクリアした人は12%、レベルをクリアした人は8%です。
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🎮 #Web3 ゲーマーと従来のゲーマーの結合! 🤝 Web3 #游戏 に関する壮大なラウンドテーブルが、WAX 最高ゲーミング責任者の Mike Rubinelli 氏を基調講演者として、協定世界時 5 月 4 日午後 5 時 / 北京時間 5 月 5 日午前 1 時に #NFTOPIA4 で開催されます。 ゲームの未来を探索し、タレント ショーを楽しみ、報酬を獲得しましょう: t.co/hVc0j6UPkL
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🥵 #Meme币 夏季来啦! 查看WAX上的顶级#去中心化交易所——Alcor Exchange!无论您是对#meme币 感兴趣,还是想要获取为#游戏 经济提供动力的游戏代币,又或是想要通过提供流动性而获得奖励,Alcor 都是您的一站式商店。 立即开始:wax.alcor.exchange
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#MyFirstSquarePost #游戏 #MOONBIX 终于有消息了,看这界面我猜最后送#BNB 和#DOGS ,愿望是美好的😂,反正每天刷刷不花钱纯白嫖🤣 https://t.me/Binance_Moonbix_bot/start?startApp=ref_5145356014&startapp=ref_5145356014&utm_medium=web_share_copy
#MyFirstSquarePost
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先週、イーサリアムのパフォーマンスは大きなパイのパフォーマンスよりも大幅に強かったです。これは暗号通貨市場の順次上昇ロジックとより一致しています。大きなパイであるイーサと模倣者は順番に回転します。現在の位置から判断すると、 、大きなパイもイーサもまだ上昇中ですが、宇宙、将来的には模倣シーズンの波が来るかもしれません。市場の次の目標は57,000と予想されているが、イーサはすでに先週、間もなく3,300が見られるだろうと示唆している。最近の市場ではイーサリアムの台頭に加えて、WLDに代表されるAI人工知能も負けていない 取引市場は常にそれを先取りした売り買いが行われている 種まきと収穫は同時期にあり得ない、嘘引き潮の段階で待機中。どの偽造市場が待ち伏せに値するでしょうか?最も簡単な方法は、そのセクターのリーダーとホットスポット、特に複数のホットスポットを持つトークンを見つけることです。可能性はより高くなります。同時に、忍耐強くなる必要があります。手に持っても我慢できない 金レンガでも高く売れるわけではない。例: ALPHA: DEFI 人気 + クロスチェーン人気 + Web3.0 人気 + BSC 人気 YGG: ゲームリーダー + Web3.0 人気 + 香港セクター人気 + A16Z 投資 + バイナンス投資人気 MATIC: L2 人気リーダー + NET 人気 + Binance Investment + Coinbase Investment 人気のバリューコインはこのように多くのバリューコインがあります。バリューコインで語れる概念が多ければ多いほど、チャンスは増えます。要約することを少し考えれば、より多くのコインを得るのはまだ簡単です収入は10倍以上。 #$YGG #游戏 #2024减半 #2025超级大牛市
先週、イーサリアムのパフォーマンスは大きなパイのパフォーマンスよりも大幅に強かったです。これは暗号通貨市場の順次上昇ロジックとより一致しています。大きなパイであるイーサと模倣者は順番に回転します。現在の位置から判断すると、 、大きなパイもイーサもまだ上昇中ですが、宇宙、将来的には模倣シーズンの波が来るかもしれません。市場の次の目標は57,000と予想されているが、イーサはすでに先週、間もなく3,300が見られるだろうと示唆している。最近の市場ではイーサリアムの台頭に加えて、WLDに代表されるAI人工知能も負けていない 取引市場は常にそれを先取りした売り買いが行われている 種まきと収穫は同時期にあり得ない、嘘引き潮の段階で待機中。どの偽造市場が待ち伏せに値するでしょうか?最も簡単な方法は、そのセクターのリーダーとホットスポット、特に複数のホットスポットを持つトークンを見つけることです。可能性はより高くなります。同時に、忍耐強くなる必要があります。手に持っても我慢できない 金レンガでも高く売れるわけではない。例: ALPHA: DEFI 人気 + クロスチェーン人気 + Web3.0 人気 + BSC 人気 YGG: ゲームリーダー + Web3.0 人気 + 香港セクター人気 + A16Z 投資 + バイナンス投資人気 MATIC: L2 人気リーダー + NET 人気 + Binance Investment + Coinbase Investment 人気のバリューコインはこのように多くのバリューコインがあります。バリューコインで語れる概念が多ければ多いほど、チャンスは増えます。要約することを少し考えれば、より多くのコインを得るのはまだ簡単です収入は10倍以上。 #$YGG #游戏 #2024减半 #2025超级大牛市
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有名なエアドロップ Earnalliance にサインインする方法をステップバイステップで教えますこの投稿は、以前のチュートリアル [《错过了NFP签到大毛,别再错过这十个签到大毛,都是明牌空投》](https://www.binance.com/zh-CN/feed/post/2156423252433) の補足です。その記事で紹介された Earnalliance も、私がサインアップすることを強く主張する#AirDropプロジェクトの 1 つであり、それは、すべての大手企業がそれに賛同しているからというだけではありません。このウェブサイトの優れた制作と充実したコンテンツを見ているだけで、とても気に入ってしまいます。この Web3 ゲーム コミュニティ プラットフォームは、CoinFund と Fabric Ventures が共同主導し、475 万米ドルのシード ラウンドを完了しました。

有名なエアドロップ Earnalliance にサインインする方法をステップバイステップで教えます

この投稿は、以前のチュートリアル 《错过了NFP签到大毛,别再错过这十个签到大毛,都是明牌空投》 の補足です。その記事で紹介された Earnalliance も、私がサインアップすることを強く主張する#AirDropプロジェクトの 1 つであり、それは、すべての大手企業がそれに賛同しているからというだけではありません。このウェブサイトの優れた制作と充実したコンテンツを見ているだけで、とても気に入ってしまいます。この Web3 ゲーム コミュニティ プラットフォームは、CoinFund と Fabric Ventures が共同主導し、475 万米ドルのシード ラウンドを完了しました。
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UpdatePIXEL デイリーラインは後ずさりして応援し、車はバックして倉庫に入れられた。 チャンスをつかむ 来月のゲームに朗報〜 ユニトンサガ BTC JST PEPE ETH OM HIGH AST #pixel #游戏
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デイリーラインは後ずさりして応援し、車はバックして倉庫に入れられた。
チャンスをつかむ

来月のゲームに朗報〜

ユニトンサガ BTC JST PEPE ETH OM HIGH AST
#pixel #游戏
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🌮 WAX项目聚焦:Taco Studios 彻底改变了WAX上的游戏!   Fede来自意大利,是Taco Studios的首席执行官兼创始人,在WAX区块链上掀起了浪潮。Taco Studios于2021年10月正式成立,其使命是将#游戏 与#区块链 相结合,为全球用户创造引人入胜的体验。   Taco Studios并不是一个普通的游戏开发企业,其开发项目涉及多面。它不仅开发了Acryptia纸牌游戏和Combz战略资源管理游戏,还开发了Taco Swap等社区便捷工具。这些举措彰显了Taco Studios在游戏和#Web3 领域的创新承诺。   对Fede而言,开发过程中最令人兴奋的时刻是发布阶段。尽管推出一款新游戏或工具会带来很大压力,但亲眼目睹数月辛勤工作的成果,看到社区的积极响应,一切都值得了。   随着 Taco Studios 的成长,Fede发现自己放在编码工作上的时间越来越少,而更多地投入到了游戏设计、与Web3利益相关者接触,以及通过定制企业解决方案帮助传统公司驾驭 Web3环境。在闲暇的时候,Fede喜欢在 Steam Deck上玩游戏,探索同行们创造的广阔世界。   WAX区块链最初吸引Fede的是其强大的技术堆栈、所承载项目的多样性以及创建真正影响其生态系统的社区工具的机会。   关注Taco Studios,了解Taco Studios与WAX的合作历程,随时关注其最新游戏和工具。
🌮 WAX项目聚焦:Taco Studios 彻底改变了WAX上的游戏!
 
Fede来自意大利,是Taco Studios的首席执行官兼创始人,在WAX区块链上掀起了浪潮。Taco Studios于2021年10月正式成立,其使命是将#游戏 #区块链 相结合,为全球用户创造引人入胜的体验。
 
Taco Studios并不是一个普通的游戏开发企业,其开发项目涉及多面。它不仅开发了Acryptia纸牌游戏和Combz战略资源管理游戏,还开发了Taco Swap等社区便捷工具。这些举措彰显了Taco Studios在游戏和#Web3 领域的创新承诺。
 
对Fede而言,开发过程中最令人兴奋的时刻是发布阶段。尽管推出一款新游戏或工具会带来很大压力,但亲眼目睹数月辛勤工作的成果,看到社区的积极响应,一切都值得了。
 
随着 Taco Studios 的成长,Fede发现自己放在编码工作上的时间越来越少,而更多地投入到了游戏设计、与Web3利益相关者接触,以及通过定制企业解决方案帮助传统公司驾驭 Web3环境。在闲暇的时候,Fede喜欢在 Steam Deck上玩游戏,探索同行们创造的广阔世界。
 
WAX区块链最初吸引Fede的是其强大的技术堆栈、所承载项目的多样性以及创建真正影响其生态系统的社区工具的机会。
 
关注Taco Studios,了解Taco Studios与WAX的合作历程,随时关注其最新游戏和工具。
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确实没得看了今天所有我之前看北向数据的渠道,都停止更新了,所以昨晚的新闻我没有读错,北向资金的流入流出明细从8月19日起,从每日公布改为每个季度公布。 北向自2014年开通以来,连续9年净流入,历史最巅峰的时候外资累计净流入接近2万亿。转折出现在去年8月,外资整体买少卖多,到了2024年的前8个月,更是首次出现年度净流出。 由于北向外资的数据有较大的影响力,之前监管就做过一次调整,把原先盘中实时更新的数据改为收盘后更新,现在又改了,以后是每个季度看一次。 怎么说呢,任何事情都有积极的一面,我看《投名状》电影的时候有一幕印象很深,刘德华骑马冲击敌阵之前,掏出一块黑布把马的眼睛蒙住,这样马看不见前面的长枪,冲锋的时候就会一往无前。 现在马已经就位,就差个刘德华了。 …… 昨晚的文章发出后有网友提醒我内容里和《黑神话悟空》、华谊兄弟有关的部分有误。 我去搜了一下,确实彼此之间的股权信息有更新。首先是华谊兄弟在2021年就卖掉了大半的英雄互娱股份,只剩下5%左右;其次是英雄互娱在2022年作价4.8亿出售了所有的游戏科学公司股份(《黑神话》游戏开发商)。 比较奇怪的是这4.8亿的转让款,2022年已经收到2.8亿,剩下的2亿协商支付,时间不晚于2025年4月1日,我觉得这里面存在一些变数,毕竟股权转让的交易没有彻底完成。 但无论如何有一点是肯定的,就是华谊兄弟的“含猴量”很低,等于是隔了一层,以间接的方式“疑似”持有游戏科学0.5%左右股份,就算游科这把爆赚10亿,华谊兄弟也只有500万的权益,根本不解渴。 因为所以虽然但是,华谊今天还是涨了20%,最近4个交易日累计上涨43%。市场不嫌“含猴量”少,关键是题材难得,而华谊是唯一能和大圣搭上边的概念股。另外整个游戏板块今天也受刺激上涨1.5%,沾大圣光了。 今天大圣的热度持续飙升,已经彻底破圈横扫社媒平台,我觉得最后销量突破500万份很有戏,售价268,营收十三四亿,赚钱没问题。这500万差不多是国内玩家的极限,想要再往上就要靠海外的买盘,现在还不清楚国外玩家会不会对大圣感冒,在欧美的圈子里,他们认知里的孙悟空是这样的: 500万满意,1000万+惊喜,再往上就先不去想,游戏史上能超过1000万的都是经典名作。 哦对了,我前几天和你们聊过有个背景是LA的美国本土游戏,史上单款游戏最高销量,那个记录很抽象,卖了2亿多份,离大谱。 …… 今天a股成交5700亿,市场中位数下跌0.45%,但你们会发现上证指数涨了0.49%,因为今天中证银行指数涨了接近2%,工、农、中、建四大银行的股价继续刷新历史最高。 2024年至今,交行+45%,农行+41%,工行+38%,建行+30%,招行+27%,对于银粉来说今年的日子灿烂美丽,而对于没有配置银行股的散户来说这就是个可怕的资金黑洞,源源不断的虹吸走了流动性,导致a股的存量博弈异常惨烈。 那银行股涨了这么多,是不是太贵了呢?如果看历史估值的话,现在其实还好。 我之前不是给你们推荐过一个小程序叫红色火箭(点击进入小程序)吗,那里面搜索中证银行指数,可以看到最近10年的pe和pb分位值: 无论是pe还是pb都低于50%,确实是前几年的估值过低了。 这是和历史过往纵向比,但是横向和其他板块比的话银行现在不便宜,因为a股现如今绝大多数板块都在历史上的“过低”区间,像银行这样能反弹到“适中”的寥寥无几。 …… 1、美联储释放明显的降息信号,今天美元指数疲软,人民币汇率上升至7.12。以往汇率涨的时候a股也会涨的,但现在感觉也就糊弄了。 2、农业农村部重点监测的28种蔬菜全国批发价格数据显示,6月16日全国蔬菜日度价格4.27元/公斤,到了8月15日上升至6.01元/公斤,上涨近40%。你们最近买菜的时候有感觉到菜价上涨么? 3、厦门调整房产落户政策,具体内容不贴了,基本上买过房的就能申请户口。厦门房价这两年在二线城市里跌的算狠的,和武汉不相上下,现在急需出台政策救市,不说提振房价,起码要延缓跌速。只是现在各个城市都在抢人,厦门户口的整体吸引力并不出众。 4、美的集团上半年营收+10.3%,利润+14.11%,这个体量这个大环境这个增速,我觉得算挺好的了。增速比格力高,估值相应的也比格力贵。 #A股 #游戏 #降息 #房地产 $BTC $ETH $BNB {spot}(BTCUSDT) {spot}(ETHUSDT) {spot}(BNBUSDT)

确实没得看了

今天所有我之前看北向数据的渠道,都停止更新了,所以昨晚的新闻我没有读错,北向资金的流入流出明细从8月19日起,从每日公布改为每个季度公布。

北向自2014年开通以来,连续9年净流入,历史最巅峰的时候外资累计净流入接近2万亿。转折出现在去年8月,外资整体买少卖多,到了2024年的前8个月,更是首次出现年度净流出。

由于北向外资的数据有较大的影响力,之前监管就做过一次调整,把原先盘中实时更新的数据改为收盘后更新,现在又改了,以后是每个季度看一次。

怎么说呢,任何事情都有积极的一面,我看《投名状》电影的时候有一幕印象很深,刘德华骑马冲击敌阵之前,掏出一块黑布把马的眼睛蒙住,这样马看不见前面的长枪,冲锋的时候就会一往无前。

现在马已经就位,就差个刘德华了。

……

昨晚的文章发出后有网友提醒我内容里和《黑神话悟空》、华谊兄弟有关的部分有误。

我去搜了一下,确实彼此之间的股权信息有更新。首先是华谊兄弟在2021年就卖掉了大半的英雄互娱股份,只剩下5%左右;其次是英雄互娱在2022年作价4.8亿出售了所有的游戏科学公司股份(《黑神话》游戏开发商)。

比较奇怪的是这4.8亿的转让款,2022年已经收到2.8亿,剩下的2亿协商支付,时间不晚于2025年4月1日,我觉得这里面存在一些变数,毕竟股权转让的交易没有彻底完成。

但无论如何有一点是肯定的,就是华谊兄弟的“含猴量”很低,等于是隔了一层,以间接的方式“疑似”持有游戏科学0.5%左右股份,就算游科这把爆赚10亿,华谊兄弟也只有500万的权益,根本不解渴。

因为所以虽然但是,华谊今天还是涨了20%,最近4个交易日累计上涨43%。市场不嫌“含猴量”少,关键是题材难得,而华谊是唯一能和大圣搭上边的概念股。另外整个游戏板块今天也受刺激上涨1.5%,沾大圣光了。

今天大圣的热度持续飙升,已经彻底破圈横扫社媒平台,我觉得最后销量突破500万份很有戏,售价268,营收十三四亿,赚钱没问题。这500万差不多是国内玩家的极限,想要再往上就要靠海外的买盘,现在还不清楚国外玩家会不会对大圣感冒,在欧美的圈子里,他们认知里的孙悟空是这样的:

500万满意,1000万+惊喜,再往上就先不去想,游戏史上能超过1000万的都是经典名作。

哦对了,我前几天和你们聊过有个背景是LA的美国本土游戏,史上单款游戏最高销量,那个记录很抽象,卖了2亿多份,离大谱。

……

今天a股成交5700亿,市场中位数下跌0.45%,但你们会发现上证指数涨了0.49%,因为今天中证银行指数涨了接近2%,工、农、中、建四大银行的股价继续刷新历史最高。

2024年至今,交行+45%,农行+41%,工行+38%,建行+30%,招行+27%,对于银粉来说今年的日子灿烂美丽,而对于没有配置银行股的散户来说这就是个可怕的资金黑洞,源源不断的虹吸走了流动性,导致a股的存量博弈异常惨烈。

那银行股涨了这么多,是不是太贵了呢?如果看历史估值的话,现在其实还好。

我之前不是给你们推荐过一个小程序叫红色火箭(点击进入小程序)吗,那里面搜索中证银行指数,可以看到最近10年的pe和pb分位值:

无论是pe还是pb都低于50%,确实是前几年的估值过低了。

这是和历史过往纵向比,但是横向和其他板块比的话银行现在不便宜,因为a股现如今绝大多数板块都在历史上的“过低”区间,像银行这样能反弹到“适中”的寥寥无几。

……

1、美联储释放明显的降息信号,今天美元指数疲软,人民币汇率上升至7.12。以往汇率涨的时候a股也会涨的,但现在感觉也就糊弄了。

2、农业农村部重点监测的28种蔬菜全国批发价格数据显示,6月16日全国蔬菜日度价格4.27元/公斤,到了8月15日上升至6.01元/公斤,上涨近40%。你们最近买菜的时候有感觉到菜价上涨么?

3、厦门调整房产落户政策,具体内容不贴了,基本上买过房的就能申请户口。厦门房价这两年在二线城市里跌的算狠的,和武汉不相上下,现在急需出台政策救市,不说提振房价,起码要延缓跌速。只是现在各个城市都在抢人,厦门户口的整体吸引力并不出众。

4、美的集团上半年营收+10.3%,利润+14.11%,这个体量这个大环境这个增速,我觉得算挺好的了。增速比格力高,估值相应的也比格力贵。
#A股 #游戏 #降息 #房地产
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翻訳
明天注意一个细节周末捋一捋直的关注的事情。 1、先给昨晚的内容做一个更新,岭南股份公司找了一个第三方,对可转债进行收购,收购价是停牌前20天均价的115%,我算了一下正好是100元保本价。另外这次收购是部分收购,所有持债人收购1000张,也就是10万元,超过1000张的以后再说。 其实一句话解释,就是10万元以下的散户可以拿回债券面值本金,10万元以上的再议。 这一招很熟悉,前几年p2p炸雷的时候很多平台也这么干,主要是为了减少维权人数,缓解投诉、举报压力,10万以下的散户人多同时也不太输的起,把他们先摆平,回头再和人少钱多的大户们慢慢博弈。 我早年也买过垃圾债,我当时的策略也是一个账户只买20万,当时的行规是20万以下刚兑,算是一个规则套利吧。这次改为10万刚兑,不知道再过几年会不会降到5万。 想起当年有个朋友,专门弄一堆账户买各个垃圾债,每个都买小额,然后每一个都去现场参加维权或者上市公司的会议。他说看到不同的现场,见到都是熟悉的面孔,连每次站起来发言讲的那几句,什么家庭困难,养老养小,恳请兑付之类的都连着听了好几遍,哈哈哈,给我逗乐了。你们别小看这么玩,年化收益吊打炒股。 2、今晚有一个刚出炉的新闻,沪股通和深股通将公布每日的成交总额、总成交笔数、ETF成交总额、前十大成交活跃证券名单及其成交总额,并按月度、年度公布汇总数据。 上面这段话我是复制粘贴过来的,你们看出门道了吗,只有每天的成交总额和总成交笔数,没提另一个重要数据,8月19日(明天)开始执行,所以是不是我想的那样,明天就知道了。 3、证监会公开处罚了超级牛散章建平和他的岳父方德基,原因是他们互相借用证券账户交易,各自被罚了顶格的50万。我刚炒股的时候章建平就可以动用十亿以上的资金封涨停,两个50万对他来说真的是毛毛雨。证监会的处罚其实是给市场一个信号,不要再试图借用账户买股票来规避监管。 可能有读者觉得自己家人借账户炒股算什么,这在普通老百姓里很常见。但对于超级大户来说,用多账户拆开买股票意义就不一样了。我随便搜了一下章建平和方德基,就发现他们同在一个上市公司的十大股东里。 章建平的持股4.88%,监管规定5%以上就算举牌,之后增持减持都要履行相关的披露义务,5%以下算散户,进出自由。现在大家能理解这次处罚的意义了吧。 顺便说一下方文艳是章建平的老婆,很可能也借了账户,至于方章乐,这名字看起来疑似也是一家人。 4、片仔癀上半年营收增长12%,利润增长11.73%,乍一看还凑合,其实只看二季度的话妥妥的雷了。二季度营收24.8亿,同比+2.66%,环比 -21.79%, 扣非净利润 7.63亿,同比 -5.041%,环比 -22.81%。现如今消费股都在估值大缩水,茅台的ttmpe都跌到22倍了,它还有42倍简直是个奇迹。 5、海康威视上半年净利润50.6亿,同比-5.13%,这个业绩当然算不上好,但海康之前跌不少,现在估值不算贵。它的股息率有3.2%,ttmpe是18倍,它已经不是高成长股了,逐渐转型为价值收息股,对这类公司的业绩宽容度要高一些。 6、长春高新上半年营收+7.6%,利润-20%,看了一下主要是费用成本增加,导致利润下降,这个业绩当然不好,但长春高新的tmpe只有8.5倍,股息率5.22%,所以这个业绩不能说低于预期,因为价格反映的预期就已经很差很差了。 7、《黑神话悟空》8月20日正式发售,这几天很多微信群都在讨论这款游戏,先期的媒体打分,IGN中国给了10分,IGN国际总部给了8分,这个分数不说多优秀,起码可以保证首个国产3A大作不会崩了。 我玩游戏30多年,没玩过一款中国大陆游戏公司开发的游戏(仙剑和轩辕都是台湾大宇出品),这是不是挺不可思议的,腾讯和网易都是全球前五的游戏公司,但它们的产品都不是我的菜。其实游戏和歌曲、电影一样,在审美层次上也分三六九,腾讯和网易做的那些游戏确实很挣钱,但我玩不下去。举个例子的话,就是奥斯卡、戛纳得奖电影,和《重生之我是霸道总裁》的差别。 但这次的猴子我已经买了,虽然还没玩过,但我已经可以确认它是我愿意玩的那种游戏,也是我即将要玩的第一个国产游戏。猴子承载了很多人的希望,猴子不能失败。 《黑神话悟空》的制作方是游戏科学,这家公司70%股份在老板和员工手里,18%股份在英雄互娱手里,英雄互娱不是上市公司,另外腾讯参了一点股,不到10%,所以这波猴子热没有直接概念股,但是华谊兄弟有参股英雄互娱,所以勉强可以蹭个热度。更新:英雄互娱的股份前几年卖了。 …… 最后,我今天去看了《异形:夺命舰》,简单补个影评。 是典型的异形电影,异形1、2、3、4啥样它就是啥样,该有的元素都有,细节上有新意,故事比较合理完整,但整体谈不上创新,属于那种从头到尾都在框架里的电影。 高暴力、高血腥、高刺激,节奏快,堪称全程高能,好几次看的我生理不适,你们记住不要带15岁以下的孩子去看。尤其最后混种人出场的时候,直接电的我头皮发麻,作为一部刺激感官的商业片,我承认它绝对合格了。 但它真的没啥深度,没有《普罗米修斯》那种深邃的后劲,看完从电影院出来就pass了。总体我给7.5分,是优秀的特定类型片,但离经典有差距。 #A股 #ETF✅ #游戏 $BTC $ETH {spot}(BTCUSDT) {spot}(ETHUSDT)

明天注意一个细节

周末捋一捋直的关注的事情。

1、先给昨晚的内容做一个更新,岭南股份公司找了一个第三方,对可转债进行收购,收购价是停牌前20天均价的115%,我算了一下正好是100元保本价。另外这次收购是部分收购,所有持债人收购1000张,也就是10万元,超过1000张的以后再说。

其实一句话解释,就是10万元以下的散户可以拿回债券面值本金,10万元以上的再议。

这一招很熟悉,前几年p2p炸雷的时候很多平台也这么干,主要是为了减少维权人数,缓解投诉、举报压力,10万以下的散户人多同时也不太输的起,把他们先摆平,回头再和人少钱多的大户们慢慢博弈。

我早年也买过垃圾债,我当时的策略也是一个账户只买20万,当时的行规是20万以下刚兑,算是一个规则套利吧。这次改为10万刚兑,不知道再过几年会不会降到5万。

想起当年有个朋友,专门弄一堆账户买各个垃圾债,每个都买小额,然后每一个都去现场参加维权或者上市公司的会议。他说看到不同的现场,见到都是熟悉的面孔,连每次站起来发言讲的那几句,什么家庭困难,养老养小,恳请兑付之类的都连着听了好几遍,哈哈哈,给我逗乐了。你们别小看这么玩,年化收益吊打炒股。

2、今晚有一个刚出炉的新闻,沪股通和深股通将公布每日的成交总额、总成交笔数、ETF成交总额、前十大成交活跃证券名单及其成交总额,并按月度、年度公布汇总数据。

上面这段话我是复制粘贴过来的,你们看出门道了吗,只有每天的成交总额和总成交笔数,没提另一个重要数据,8月19日(明天)开始执行,所以是不是我想的那样,明天就知道了。

3、证监会公开处罚了超级牛散章建平和他的岳父方德基,原因是他们互相借用证券账户交易,各自被罚了顶格的50万。我刚炒股的时候章建平就可以动用十亿以上的资金封涨停,两个50万对他来说真的是毛毛雨。证监会的处罚其实是给市场一个信号,不要再试图借用账户买股票来规避监管。

可能有读者觉得自己家人借账户炒股算什么,这在普通老百姓里很常见。但对于超级大户来说,用多账户拆开买股票意义就不一样了。我随便搜了一下章建平和方德基,就发现他们同在一个上市公司的十大股东里。

章建平的持股4.88%,监管规定5%以上就算举牌,之后增持减持都要履行相关的披露义务,5%以下算散户,进出自由。现在大家能理解这次处罚的意义了吧。

顺便说一下方文艳是章建平的老婆,很可能也借了账户,至于方章乐,这名字看起来疑似也是一家人。

4、片仔癀上半年营收增长12%,利润增长11.73%,乍一看还凑合,其实只看二季度的话妥妥的雷了。二季度营收24.8亿,同比+2.66%,环比 -21.79%, 扣非净利润 7.63亿,同比 -5.041%,环比 -22.81%。现如今消费股都在估值大缩水,茅台的ttmpe都跌到22倍了,它还有42倍简直是个奇迹。

5、海康威视上半年净利润50.6亿,同比-5.13%,这个业绩当然算不上好,但海康之前跌不少,现在估值不算贵。它的股息率有3.2%,ttmpe是18倍,它已经不是高成长股了,逐渐转型为价值收息股,对这类公司的业绩宽容度要高一些。

6、长春高新上半年营收+7.6%,利润-20%,看了一下主要是费用成本增加,导致利润下降,这个业绩当然不好,但长春高新的tmpe只有8.5倍,股息率5.22%,所以这个业绩不能说低于预期,因为价格反映的预期就已经很差很差了。

7、《黑神话悟空》8月20日正式发售,这几天很多微信群都在讨论这款游戏,先期的媒体打分,IGN中国给了10分,IGN国际总部给了8分,这个分数不说多优秀,起码可以保证首个国产3A大作不会崩了。

我玩游戏30多年,没玩过一款中国大陆游戏公司开发的游戏(仙剑和轩辕都是台湾大宇出品),这是不是挺不可思议的,腾讯和网易都是全球前五的游戏公司,但它们的产品都不是我的菜。其实游戏和歌曲、电影一样,在审美层次上也分三六九,腾讯和网易做的那些游戏确实很挣钱,但我玩不下去。举个例子的话,就是奥斯卡、戛纳得奖电影,和《重生之我是霸道总裁》的差别。

但这次的猴子我已经买了,虽然还没玩过,但我已经可以确认它是我愿意玩的那种游戏,也是我即将要玩的第一个国产游戏。猴子承载了很多人的希望,猴子不能失败。

《黑神话悟空》的制作方是游戏科学,这家公司70%股份在老板和员工手里,18%股份在英雄互娱手里,英雄互娱不是上市公司,另外腾讯参了一点股,不到10%,所以这波猴子热没有直接概念股,但是华谊兄弟有参股英雄互娱,所以勉强可以蹭个热度。更新:英雄互娱的股份前几年卖了。

……

最后,我今天去看了《异形:夺命舰》,简单补个影评。

是典型的异形电影,异形1、2、3、4啥样它就是啥样,该有的元素都有,细节上有新意,故事比较合理完整,但整体谈不上创新,属于那种从头到尾都在框架里的电影。

高暴力、高血腥、高刺激,节奏快,堪称全程高能,好几次看的我生理不适,你们记住不要带15岁以下的孩子去看。尤其最后混种人出场的时候,直接电的我头皮发麻,作为一部刺激感官的商业片,我承认它绝对合格了。

但它真的没啥深度,没有《普罗米修斯》那种深邃的后劲,看完从电影院出来就pass了。总体我给7.5分,是优秀的特定类型片,但离经典有差距。
#A股 #ETF✅ #游戏 $BTC $ETH
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CARV 引领游戏和人工智能领域数据交换与价值分配革命今天想跟大家聊聊一个正在引领游戏和人工智能领域数据交换与价值分配革命的项目—— @carv_official 。 🌟 CARV是如何颠覆传统的? CARV 协议赋予用户完全的掌控力,使每个人都能拥有、控制、验证并货币化自己的数据。无论你是游戏玩家还是开发者,CARV 都让你能够真正掌握自己的数字资产。 通过六大核心层——数据验证、身份认证、存储、计算与训练、执行和最终验证,CARV 彻底改变了数据管理的方式,实现了游戏、人工智能等领域之间的安全数据交换与公平价值分配。 🎯 CARV的使命 他们致力于创建一个公平透明的数据生态系统,让每一个参与者都能从中获益。这不仅仅是为了合作伙伴,更是为了整个游戏社区的共同繁荣。 🚀 CARV: 赋能游戏和人工智能数据未来 在 CARV,我们正在革新游戏和人工智能领域的数据使用和共享。通过我们的模块化数据层 CARV 协议,个人能够拥有、控制、验证并从自己的数据中获利。我们致力于创建一个公平透明的数据生态系统,令企业合作伙伴和游戏社区受益。 📈 CARV Labs 背景 ● 推出了由 HashKey Capital、ConsenSys 和 Animoca Brands 支持的 5000 万美元加速器,推动去中心化数据生态系统的发展。 🌟 CARV 的成就 相信大家最近看到了BANANA的巨大成功,其是由 CARV Labs 推出的 TON 生态系统中的首个迷你应用程序,利用 CARV 的基础设施,打造用户友好的游戏体验,并大力推动了在 TON 内的广泛采用。 成果如下: ● 拥有 950 万+ 注册用户,130 万+ 日活跃用户。 ● 跨 40 多条链的 170 万+ 独立活跃钱包, 10%的钱包绑定成功率。 ● 吸引了 600 万用户和 900 多家游戏和人工智能公司。 ● 从顶级投资者筹集了 5000 万美元,包括淡马锡旗下 Vertex、HashKey Capital、ConsenSys、Animoca Brands 等。 🔧 CARV 产品介绍 ● CARV 协议:面向游戏和人工智能设计的最大模块化数据层,确保数据隐私、所有权和控制权。 ● CARV Play:AI 驱动的超级应用程序,拥有 950 万+ 注册用户,用于游戏玩家画像、社交互动和游戏发现。 ● CARV AI 智能助理:个性化的游戏伙伴,提升用户体验。 ●更为惊人的是14天内有4百万用户👉而且 30天内拥有近千万用户,这是市场的认可和热度。 数据隐私保障 CARV 节点支持无信任和无权限协议,使用加密和签名保护消息隐私。零知识证明 (ZKPs) 确保身份匿名和数据保密性。 📊 社交金融领域的领导者 CARV 在 30 天内的独特活跃地址数量中排名第一,显示了我们在社交金融领域的强大影响力。 🎯 加入 CARV 现在就加入 CARV,按照三个简单步骤拥有、共享并从您的数据中获利: 1. 铸造您的 CARV ID: protocol.carv.io/identity 2. 探索 CARV 协议并从您的数据中获利: https://protocol.carv.io/airdrop 3. 加入 CARV Play (https://play.carv.io/discovery)发现和连接游戏与玩家 一起开启通往数据所有权未来的激动人心的旅程! 部分信息来源:https://www.techflowpost.com/newsletter/detail_56183.html https://dappradar.com/rankings #CARV释放数据潜力 #数据革命 #游戏 #人工智能 #区块链超话

CARV 引领游戏和人工智能领域数据交换与价值分配革命

今天想跟大家聊聊一个正在引领游戏和人工智能领域数据交换与价值分配革命的项目—— @CARV
🌟 CARV是如何颠覆传统的?
CARV 协议赋予用户完全的掌控力,使每个人都能拥有、控制、验证并货币化自己的数据。无论你是游戏玩家还是开发者,CARV 都让你能够真正掌握自己的数字资产。
通过六大核心层——数据验证、身份认证、存储、计算与训练、执行和最终验证,CARV 彻底改变了数据管理的方式,实现了游戏、人工智能等领域之间的安全数据交换与公平价值分配。
🎯 CARV的使命
他们致力于创建一个公平透明的数据生态系统,让每一个参与者都能从中获益。这不仅仅是为了合作伙伴,更是为了整个游戏社区的共同繁荣。
🚀 CARV: 赋能游戏和人工智能数据未来
在 CARV,我们正在革新游戏和人工智能领域的数据使用和共享。通过我们的模块化数据层 CARV 协议,个人能够拥有、控制、验证并从自己的数据中获利。我们致力于创建一个公平透明的数据生态系统,令企业合作伙伴和游戏社区受益。
📈 CARV Labs 背景
● 推出了由 HashKey Capital、ConsenSys 和 Animoca Brands 支持的 5000 万美元加速器,推动去中心化数据生态系统的发展。
🌟 CARV 的成就
相信大家最近看到了BANANA的巨大成功,其是由 CARV Labs 推出的 TON 生态系统中的首个迷你应用程序,利用 CARV 的基础设施,打造用户友好的游戏体验,并大力推动了在 TON 内的广泛采用。
成果如下:
● 拥有 950 万+ 注册用户,130 万+ 日活跃用户。
● 跨 40 多条链的 170 万+ 独立活跃钱包, 10%的钱包绑定成功率。
● 吸引了 600 万用户和 900 多家游戏和人工智能公司。
● 从顶级投资者筹集了 5000 万美元,包括淡马锡旗下 Vertex、HashKey Capital、ConsenSys、Animoca Brands 等。
🔧 CARV 产品介绍
● CARV 协议:面向游戏和人工智能设计的最大模块化数据层,确保数据隐私、所有权和控制权。
● CARV Play:AI 驱动的超级应用程序,拥有 950 万+ 注册用户,用于游戏玩家画像、社交互动和游戏发现。
● CARV AI 智能助理:个性化的游戏伙伴,提升用户体验。
●更为惊人的是14天内有4百万用户👉而且 30天内拥有近千万用户,这是市场的认可和热度。
数据隐私保障
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📊 社交金融领域的领导者
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🎯 加入 CARV
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1. 铸造您的 CARV ID: protocol.carv.io/identity
2. 探索 CARV 协议并从您的数据中获利: https://protocol.carv.io/airdrop
3. 加入 CARV Play (https://play.carv.io/discovery)发现和连接游戏与玩家
一起开启通往数据所有权未来的激动人心的旅程!

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