Nintendo ha annunciato che avrebbe attivamente approfondito i suoi rapporti con altri editori di software come parte dei cambiamenti strutturali rivelati in un policy brief per la riunione dell'anno fiscale 2025 del 6 novembre. I cambiamenti fanno parte della strategia di Nintendo per espandere il suo business di piattaforme di videogiochi.

Shuntaro Furukawa, presidente del colosso del gaming, ha presentato il 6 novembre i risultati finanziari del secondo trimestre e il briefing sulla politica di gestione aziendale per l'anno fiscale che si concluderà a marzo 2025. Durante la presentazione, la multinazionale giapponese di videogiochi ha rivelato i piani aziendali che prevede di implementare a breve.

Nintendo annuncia una partnership migliorata con gli editori di software

Durante la presentazione, Shuntaro Furukawa ha dichiarato che la società giapponese "rafforzerà i rapporti con gli editori di software". Furukawa ha annunciato che la sua società migliorerà il suo ambiente di sviluppo e supporterà gli sviluppatori e gli editori di videogiochi.

La società di gaming ha svelato il Nintendo Developer Portal, un sito dedicato per editori e sviluppatori di giochi. Attraverso questo portale, gli sviluppatori avranno strumenti e supporto per realizzare giochi per Switch, il che dovrebbe espandere il catalogo di giochi di Nintendo.

Furukawa ha elencato diversi editori di software con cui la sua azienda vuole sviluppare legami. L'elenco include Bandai Namco, Capcom, Electronic Arts, Epic Games, Konami, From Software, GungHo, Microsoft, Square Enix, Ubisoft, Warner Bros Games, 505 Games, Cygames, Sega, Atlus, Nippon Columbia Co. Ltd., Falcom e Idea Factory, tra gli altri.

Secondo Furukawa, Nintendo è venuta a conoscenza di alcuni degli editori elencati solo dopo che questi avevano rilasciato software per Nintendo Switch.

La società giapponese di videogiochi ha dichiarato che supporterà vari middleware, tra cui motori di gioco comunemente usati e kit di sviluppo più convenienti. Attualmente la società di videogiochi supporta Unreal Engine 4, Unity e altri motori proprietari.

La società di gaming ha anche dichiarato che si concentrerà sullo sviluppo di giochi indie, in quanto rappresentano una parte importante della sua classifica dei download. L'attenzione sui titoli indie si riflette nel nuovo programma speciale Indie World di Nintendo, che fornirà agli sviluppatori una piattaforma redditizia e di supporto.

Nintendo ha sottolineato che le modifiche proposte contribuiranno a migliorare le vendite e gli sforzi di espansione in mercati nuovi e in crescita.

L’annuncio di Nintendo scatena le speculazioni dei giocatori

I cambiamenti annunciati hanno alimentato le speculazioni dei giocatori sulla nuova direzione intrapresa dall'editore giapponese di videogiochi. Molti giocatori hanno attivamente sostenuto i cambiamenti, affermando che Nintendo si sta muovendo nella giusta direzione in termini di fornitura di supporto di terze parti agli sviluppatori.

Alcuni giocatori hanno ipotizzato che l'annuncio potrebbe significare che Switch 2 supporterà il porting dell'attuale generazione di giochi senza comprometterne la qualità.

I giocatori hanno anche ipotizzato quali giochi saranno giocabili su Switch 2, il successore di Nintendo dell'acclamata console Nintendo Switch.

Secondo alcuni, l'annuncio della partnership dell'editore significava che Switch 2 avrebbe potuto supportare alcuni dei giochi più popolari disponibili. I giocatori hanno elencato giochi come Street Fighter, Dragon Ball: Sparking Zero Tekken 8, Elder Ring, Persona 6 e Bloodborne come quelli a cui avrebbero gradito giocare su Switch 2.