Produk sosial selalu menjadi bidang yang kontroversial. Baik di Internet tradisional maupun di Internet, terdapat perdebatan yang tak ada habisnya mengenai aplikasi sosial. Seperti pepatah terkenal Marx, "Manusia adalah gabungan dari semua hubungan sosial." Dengan mengabstraksi logika yang mendasari produk sosial, kita dapat memperoleh logika berikut. Inti dari produk sosial adalah membantu pengguna membangun hubungan sosial tertentu dan menghasilkan If Anda berinteraksi, mentransfer informasi, dan memperluas jaringan sosial Anda pada aplikasi ini, maka ini dianggap sebagai produk sosial yang sukses. Oleh karena itu, berdasarkan berbagai bentuk jejaring sosial, banyak sekali produk yang kita kenal telah muncul di Internet tradisional, seperti Facebook, WeChat, Soul, dll. Mereka membangun jejaring sosial untuk berbagai skenario sosial seperti kenalan/orang asing/kampus, dll. Ini adalah Internet tradisional Untuk produk sosial Web3, karena karakteristik penerbitan aset keuangan, fitur "Fi" telah ditambahkan ke jejaring sosial. Cara menerbitkan aset berdasarkan jejaring sosial, atau cara membangun jejaring sosial melalui aset, adalah inti dari proyek Web3 SocialFi, dan ideologi liberal desentralisasi dan anti-sensor telah menimbulkan pertanyaan tentang skala kontrol konten tim proyek Persyaratan tinggi, sehingga jalur SocialFi juga merupakan jenis produk yang paling sulit dibuat di antara semua produk Web3. Pada artikel ini, kami akan menganalisis beberapa produk SocialFi yang berkembang dengan baik di pasar, Farcaster, FriendTech, UXLINK dan CyberConnect sebagai contohnya, dan menelusuri jalur pertumbuhan produk SocialFi. Dari jumlah alamat pengguna hingga nilai aset, bagaimana cara menentukan pertumbuhan SocialFi yang sebenarnya? Seperti yang kami sebutkan di artikel sebelumnya, inti dari SocialFi terletak pada kombinasi jejaring sosial dan aset. Baik itu menerbitkan aset berdasarkan jejaring sosial atau membangun jejaring sosial berdasarkan aset, inilah logika dasar produk SocialFi. Selanjutnya, pertama-tama kita akan menganalisis produk-produk tersebut di atas dari dua tingkat jejaring sosial dan penerbitan aset, lalu membandingkan indikator-indikator yang dipilih dari produk-produk tersebut di setiap dimensi. Bentuk Jaringan Sosial Topologi jaringan sosial di Farcaster sama dengan Twitter, keduanya merupakan jaringan sosial berdasarkan perhatian, dan jaringan tersebut relatif terbuka FriendTech memurnikan dan memperkuat jaringan sosial Twitter, dengan satu node sebagai jaringan tertutup intinya;Dibandingkan dengan Farcaster dan FriendTech, yang mewarisi jaringan sosial online yang berpusat pada perhatian Twitter, bentuk jaringan UXLINK berfokus pada jaringan sosial dunia nyata dan membawa sosialisasi kenalan ke dalam rantai; sedangkan untuk CyberConnect, jaringan sosial dibentuk melalui aktivitas on-chain. Pada tingkat penerbitan aset, Farcaster memposisikan dirinya pada lapisan dasar jejaring sosial. Ia tidak memiliki atribut "Fi" yang kuat, namun memiliki atribut budaya komunitas yang lebih kuat. Atas dasar ini, ia telah menghasilkan aset inti $degen; v1 akan Properti penerbitan aset dibuat secara ekstrem. Roda gila Ponzi dibuat melalui desain Kurva Ikatan, dan setiap jejaring sosial KOL diberikan gelembung aset. Nilai dalam jejaring sosial Twitter sepenuhnya tercermin oleh likuiditas kunci ruangan; UXLINK lebih seimbang dibandingkan dengan dua yang pertama, dan desain model token ganda lebih stabil dan sehat untuk keseluruhan sistem, dan dapat lebih terus mendorong pengguna untuk menciptakan nilai dalam jaringan sosial yang diatur hanya melalui token aslinya sendiri, yang relatif mengatakan kurangnya insentif untuk perluasan jaringan sosial. Setelah analisis kualitatif selesai, kita perlu memulai analisis kuantitatif. Kami pertama-tama memilih indikator dasar di tingkat sosial dan tingkat aset untuk membuat penilaian. Pertama, di tingkat atribut sosial, kami memilih jumlah pengguna aktif protokol sebagai indikator; dan di tingkat aset, kami memilih nilai pasar aset inti protokol sebagai indikator.

Atribut sosial

Sebagai perbandingan, UAW dari tiga produk SocialFi utama lainnya pada periode yang sama jauh lebih rendah dibandingkan UXLINK. Meskipun indikator ini terutama mencerminkan aktivitas on-chain setiap produk dalam jangka pendek, hal ini juga membuktikan bahwa perhatian sosial Web3 saat ini. pemain telah sangat tertarik dengan UXLINK.

Atribut aset

  • Token Cyberconnect telah diterbitkan selama lebih dari dua tahun. Pada paruh pertama tahun ini, harga naik karena hype di jalur tersebut, dan kemudian turun kembali ke titik terendah.

  • UXLINK belum merilis aset dan tidak akan dibandingkan di sini.

Secara keseluruhan, UXLINK menempati peringkat pertama di antara produk-produk Web3 SocialFi saat ini dalam hal jumlah pengguna dengan tingkat perluasan jaringan sosialnya yang luar biasa, sementara FriendTech menggunakan mekanisme penerbitan aset inovatifnya untuk menarik pemain yang ingin menghasilkan uang.

Faktor mendalam di balik kemunculannya: Penentuan posisi berfokus pada indikator Bintang Utara

Jika kita mengabstraksikan perilaku pengguna dalam produk sosial, hal ini dapat dijelaskan dengan model berikut: "Pengguna memperluas jaringan sosial mereka dalam produk dan berinteraksi untuk menyelesaikan transfer informasi." Setelah menambahkan atribut aset, perilaku tersebut dapat diperluas hingga mencakup informasi Lengkap transaksi aset setelah melewatinya. Dalam produk SocialFi, pertukaran informasi seringkali disertai dengan transaksi aset, membawa aktivitas ekologis ke seluruh perekonomian. Produk itu sendiri juga dapat memperoleh manfaat dari perilaku ekonomi dalam ekosistem, sehingga dalam artikel ini, pendapatan protokol dipilih sebagai sebuah ukuran.

  • FriendTech mencapai puncaknya ketika dirilis karena mekanisme penerbitan asetnya yang inovatif. Selanjutnya, seiring menurunnya popularitas, aktivitas ekonomi terus menurun, namun setelah rilis v2, token airdrop dan desain klub yang inovatif meningkatkan popularitas lagi.

  • Farcaster telah mengalami gelombang pertumbuhan yang kuat tahun ini dengan ledakan ekosistem dasar, dan masuknya pengguna baru telah meningkatkan pendapatan protokol.

  • Pendapatan CyberConnect mendekati nol setelah airdrop. Terlihat bahwa kebutuhan sosial pengguna yang sebenarnya terhadap produk ini tidak kuat.

  • Perekonomian UXLINK masih dalam tahap awal dan belum memiliki data, sehingga tidak tercantum di sini.

Di SocialFi, jika seseorang harus memilih antara atribut "Sosial" dan "Fi", maka produk dengan "Fi" sebagai intinya akan memenangkan persaingan. Bagaimanapun, di Web3, transaksi adalah kebutuhan mendasar semua pengguna.

Memetakan indikator pada produk, cara mengoptimalkan desain produk

Kita dapat melihat bahwa munculnya produk-produk sosial yang representatif di atas dan aktivitas perekonomian sangat terkait dengan penerbitan aset. Hal ini juga mencerminkan bahwa untuk produk web3, penerbitan aset adalah prinsip pertama, dan transaksi adalah kebutuhan yang mendasarinya . Semua produk SocialFi harus memikirkan cara menanamkan perilaku transaksi pengguna ke dalam jaringan sosial produk mereka sendiri.

Untuk cyberconnect, tidak ada skenario perdagangan untuk pengguna dalam produk. Aktivitas awal pengguna adalah untuk memenuhi aturan airdrop, bukan untuk kebutuhan sosial yang sebenarnya. Hal ini juga menjelaskan bahwa aktivitas ekonomi CyberConnect menyebabkan penurunan setelah airdrop tersebut alasan penurunan tajam.

Bagi Farcaster, selama zaman es, front-end yang terdesentralisasi memungkinkan banyak pengguna liberal yang muak dengan sensor ucapan Twitter, mempertahankan semangat untuk bangkit kembali kebangkitan ekologi dasar, itu menjadi rantai dasar berkualitas tinggi.

Bagi FriendTech, airdrop digunakan pada tahap awal untuk menarik pengguna agar terlibat dalam aktivitas sosial. Di v2, airdrop membantu V besar menggunakan pengaruhnya untuk membuat klub dan menerbitkan koin guna mencapai monetisasi, menghadirkan aset yang dapat diperdagangkan kepada pengguna biasa dan dengan demikian mempertahankan aktivitas tersebut. Namun, secara relatif, perilaku perdagangan tidak terlihat jelas, dan tim Farcaster sendiri tampaknya meremehkan atribut "Fi".

Dari perspektif penerbitan mata uang, FriendTech dan UXLINK memiliki desain yang paling ramah pengguna dan kemungkinan besar memiliki efek kekayaan untuk menarik pengguna; dari perspektif bentuk jejaring sosial, Farcaster dan UXLINK memiliki atribut sosial yang relatif lebih kuat, memungkinkan keseluruhan ekonomi untuk mempertahankan ketangguhan yang cukup. Oleh karena itu, kita bisa menantikan kinerja keduanya setelah online, dan memperhatikan penerbitan aset berdasarkan kenalan di jejaring sosial.