Ditulis pada 30 Desember 2024.
Tiga juta tahun yang lalu, pada awal zaman paleolitik, Homo sapiens menciptakan alat batu paling awal, dan kemudian menggunakan alat batu ini untuk berburu hewan dan memotong daging untuk dibakar.
Dua puluh ribu tahun yang lalu, pada awal zaman mesolitik, selain alat batu yang lebih bervariasi yang dibuat manusia untuk menangkap mangsa, mulai muncul patung batu dan perhiasan batu untuk memenuhi kebutuhan spiritual pengguna.
Empat belas ribu tahun yang lalu, pada zaman neolitik yang ditandai dengan pembuatan alat batu yang diasah, manusia belajar menanam biji tanaman dan memelihara hewan liar, sehingga muncul pertanian dan peternakan, yang dikenal sebagai "revolusi pertanian pertama."
Sepuluh ribu tahun yang lalu, manusia belajar membuat alat perunggu seperti sekop perunggu, dan mulai menetap serta bercocok tanam, yang dikenal sebagai "revolusi pertanian kedua."
Lima ribu tahun yang lalu, manusia belajar membuat bajak besi dan menggunakan sapi yang dipelihara sebagai tenaga kerja, serta memanfaatkan teknologi irigasi untuk meningkatkan hasil, yang dikenal sebagai "revolusi pertanian ketiga." Ketiga "revolusi pertanian" yang berlangsung lama ini kini tampak biasa saja.
Garis waktu ditelusuri kembali sembilan abad, yaitu pada abad kedua belas. Saat itu, Eropa mulai melakukan "gerakan penguasaan tanah", sebuah gerakan "memakan manusia" yang brutal namun produktif, yang berlangsung hingga abad kesembilan belas. Dengan mulai terlibat dalam usaha pelayaran, manusia menciptakan perusahaan Hindia Timur yang memiliki nilai pasar tertinggi dalam sejarah. Tiga industri utama: industri laut, industri tekstil, dan peternakan domba menjadi latar belakang "gerakan penguasaan tanah" tersebut: para bangsawan mengusir petani penyewa, menghancurkan rumah mereka, dan menggunakan tanah untuk mendapatkan lebih banyak uang dari peternakan domba. Dengan konsentrasi tanah, terbentuklah peternakan dan ladang yang lebih besar dan terintegrasi. Banyak petani yang kehilangan tempat tinggal mengalir ke kota, menyediakan tenaga kerja murah untuk revolusi industri pertama antara tahun 1830-1840.
Memang, revolusi keuangan pertama terjadi menjelang revolusi industri pertama di Eropa. Apa yang disebut "revolusi keuangan" kini hampir diabaikan, tetapi pengaruhnya mungkin lebih besar daripada revolusi industri itu sendiri. Bursa saham Amsterdam didirikan pada tahun 1602, Bank of England sebagai bank sentral pertama didirikan pada tahun 1694, Bursa Saham London didirikan pada tahun 1773, dan Bursa Saham New York didirikan pada tahun 1792. Sejak itu, produk keuangan seperti saham, obligasi, valuta asing, dan komoditas menjadi biasa saja. Revolusi keuangan pertama menyediakan bahan bakar modal untuk tiga revolusi industri yang terjadi dalam 500 tahun berikutnya, memungkinkan penelitian dan pengembangan teknologi serta produksi industri skala besar. Keuangan melahirkan teknologi, mendorong teknologi untuk lebih lanjut mengubah ekonomi dan masyarakat. Saat ini, masyarakat manusia sekali lagi menghadapi momen puncak di mana teknologi dan keuangan bertemu dalam FinTech.
Manusia menghabiskan 3 juta tahun untuk beralih dari zaman batu ke zaman pertanian, 14 ribu tahun untuk beralih dari zaman pertanian ke zaman industri, dan hanya 500 tahun untuk beralih dari zaman industri ke zaman digital. Dalam 500 tahun ini, meskipun cara bermain saham, obligasi, bursa, dan perusahaan terus berkembang, semuanya adalah hal baru dalam kemasan lama, hingga pada tahun 2009, cryptocurrency yang diwakili oleh Bitcoin muncul, dan empat aset keuangan saham, obligasi, valuta asing, dan komoditas mengalami lahirnya kategori aset baru yang belum pernah ada sebelumnya: aset yang dapat diprogram, yang biasa disebut orang sebagai "mata uang". Blockchain seperti binatang buas bertanduk emas yang jatuh dari luar angkasa, sementara cryptocurrency seperti tanduk emas di kepala binatang buas ini, dalam pertempuran yang kemudian disebut "revolusi keuangan kedua", mengguncang pasar keuangan tradisional.
Nilai ekonomi yang dihasilkan oleh pertanian selama 14 ribu tahun jauh lebih besar daripada nilai ekonomi yang dihasilkan oleh 3 juta tahun zaman batu, dan nilai ekonomi yang dihasilkan oleh 500 tahun zaman industri juga jauh lebih besar daripada nilai ekonomi yang dihasilkan oleh 14 ribu tahun pertanian. Nilai ekonomi yang dihasilkan oleh era digital yang hampir 60 tahun juga jauh lebih tinggi dibandingkan nilai ekonomi yang dihasilkan oleh hampir 300 tahun zaman industri. Manusia berada pada tahap awal ledakan teknologi, dan munculnya alat yang dapat diprogram di seluruh dunia adalah karakteristik inti dari ledakan teknologi ini. Dari batu ke sekop, kemudian ke sekop lagi, hingga alat yang dapat diprogram, seluruh proses memakan waktu 3 juta tahun. Setiap proses digital dimulai dari lahirnya "komputer."
Kemunculan komputer sirkuit terpadu pada tahun 1964 menandai bahwa manusia memasuki era digital, dengan pemrograman skala besar memiliki dasar fisik. Ciri pertama dari era digital adalah kemampuan alat untuk diprogram. Dengan alat yang dapat diprogram ini, manusia jauh lebih unggul dalam mengubah dunia fisik dibandingkan dengan manusia purba dan kera, secara mendalam mengubah pola industri di berbagai bidang.
Arsitektur platform di era digital dibagi menjadi front-end dan back-end, di mana back-end mencakup perangkat dan jaringan, sementara front-end mencakup perangkat dan interaksi pengguna. Perangkat back-end termasuk chip, sistem operasi, server, pusat data, jaringan komunikasi, dll. Dari era Web0 yang merupakan komputer tunggal dan jaringan lokal, hingga Web1, Web2, dan kini Web3, ini adalah perkembangan jaringan. Perangkat front-end termasuk komputer, ponsel, jam tangan, kacamata, headphone, perangkat mobil, dan perabot pintar; interaksi pengguna mencakup grafik, suara, video, ruang visual, dan antarmuka otak-mesin.
Perbedaan utama antara Web3 dan Web2 dari sudut pandang front-end adalah bahwa pengguna Web3 memiliki lebih banyak hak atas data. Mengapa Web3 dapat membuat keputusan kepemilikan, sedangkan Web2 tidak bisa? Salah satu teknologi penting adalah adanya kemampuan untuk memverifikasi saat data dihasilkan. Dari sudut pandang back-end, ciri penting dari Web2 adalah munculnya cloud, sedangkan Web3 adalah munculnya blockchain. Cloud mewakili output kapasitas terpusat, sedangkan blockchain mewakili penyediaan kapasitas yang terdesentralisasi.
Data pengguna Web2 biasanya disimpan di server pusat, meskipun mungkin ada beberapa cadangan, tetapi server-server ini dikelola oleh satu penyedia. Meskipun penyedia juga dapat membuktikan kepemilikan, karena blockchain memungkinkan memiliki aset dan data ini, kepemilikan data sepenuhnya dimiliki oleh entitas terpusat ini. Di pintu masuk, blockchain menghasilkan urutan waktu yang dapat diverifikasi untuk membangun kepemilikan di tingkat konsensus.
Namun, perkembangan hal baru tidak pernah mulus, karena selalu ada orang yang akan memanfaatkan hal-hal baru untuk melakukan kejahatan, melakukan tindakan ilegal. Sebagai produk inti dari revolusi keuangan kedua, produk keuangan yang dapat diprogram telah menjadi istilah umum untuk "mata uang" dan "mata uang virtual" di bawah tekanan besar dari pemerintah dan sektor tradisional, dan "mata uang" juga menjadi istilah yang dihindari. Blockchain sebagai inti back-end Web3 juga memiliki jalur perkembangan yang berliku, dengan beberapa orang terpaksa menutup proyek, dan yang lain memilih untuk berlayar ke luar negeri, menjadi pengembara digital.
Menghadapi hal-hal yang belum pernah ada sebelumnya, manusia adalah sebatang buluh yang dapat berpikir. Hal-hal baru yang muncul di era industri selama lima ratus tahun terakhir, seperti kereta uap, mobil, pesawat terbang, menyebabkan kepanikan besar saat pertama kali muncul, tetapi ketika orang biasa mulai menggunakannya, kepanikan itu akan mereda. Blockchain dan mata uang digital juga pasti akan melewati tahap ini. Setelah semua, bahkan pemikir hebat seperti Pythagoras, Plato, Aristoteles, dan Ptolemy pernah membayangkan bahwa bumi adalah pusat alam semesta, bahkan menganggap bumi adalah pusat orang biasa.
Web3 bukan hanya didorong oleh teknologi, tetapi juga diiringi oleh revolusi keuangan kedua. Oleh karena itu, dampak Web3 terhadap ekonomi dan masyarakat tidaklah tunggal, tetapi berfungsi melalui akumulasi produk keuangan yang dapat diprogram Crypto, yaitu cryptocurrency. Produk keuangan yang dapat diprogram bukanlah monster, bahkan bukan stablecoin. Produk keuangan yang dapat diprogram tidak pernah muncul selama 500 tahun di era industri, tetapi pasti akan muncul pada beberapa tahap perkembangan keuangan digital. Pemerintah di berbagai negara jelas belum beradaptasi dengan hal baru ini, masih berada pada tahap terkejut, bingung, belajar, memahami, merenungkan, dan menguji.
Tetapi selalu ada orang yang cepat menangkap perubahan teknologi dan keuangan, dan memanfaatkan momen tersebut. Contoh tipikal adalah Aptos dan Sui yang didirikan oleh Meta (Facebook); Qualcomm mendirikan Solana; lembaga investasi yang diwakili oleh Sequoia Capital dan a16z telah menginvestasikan 57,3 miliar dolar AS ke Web3 sejak tahun 2021; lulusan universitas terkemuka dunia juga bergabung dengan "gerakan penguasaan tanah". Berdasarkan database proyek Web3 yang dibuat oleh alumni Universitas Harvard, Universitas Stanford, Universitas California Berkeley, Massachusetts Institute of Technology, Universitas Tsinghua, Universitas Peking, dan Universitas Zhejiang yang dikumpulkan oleh Rootdata, dilakukan statistik sederhana:
Dari semua proyek yang mendapatkan pendanaan, Amerika Serikat memiliki 386 proyek, dengan proporsi 35,12%; Cina memiliki 109 proyek, dengan proporsi 9,92%; Singapura memiliki 105 proyek, dengan proporsi 9,55%; India memiliki 68 proyek, dengan proporsi 6,19%; Inggris memiliki 62 proyek, dengan proporsi 5,64%; Korea Selatan memiliki 35 proyek, dengan proporsi 3,19%; Kanada memiliki 34 proyek, dengan proporsi 3,09%; Prancis memiliki 34 proyek, dengan proporsi 3,09%; Vietnam memiliki 26 proyek, dengan proporsi 2,37%. Kesulitan mendapatkan investasi untuk proyek-proyek di Cina jauh lebih tinggi dibandingkan dengan proyek-proyek di Amerika Serikat, dan kekuatan berbicara modal Web3 di Cina juga jauh lebih rendah dibandingkan modal Web3 di Amerika Serikat.
Berbicara tentang kebijakan Web3, sikap antara Cina dan Amerika Serikat adalah yang paling penting. Pada 20 Februari 2023, Komisi Sekuritas dan Futures Hong Kong merilis dokumen konsultasi perdagangan cryptocurrency, menandakan bahwa pemerintah Hong Kong membuka bidang perdagangan cryptocurrency dengan persetujuan pusat. Apakah ini berarti bahwa Cina mungkin akan merebut kembali posisi dominan Web3 dalam sepuluh tahun ke depan?
Bagaimanapun, Web3 memiliki 250 juta pengguna di seluruh dunia, dengan jangkauan yang meluas dari bidang keuangan hingga permainan, media sosial, penciptaan konten, komunikasi, perjalanan, kesehatan, pendidikan, belanja, rantai pasokan, manufaktur, keuangan, pemasaran, dan tata kelola perusahaan. Dengan kecepatan perebutan wilayah saat ini, Web3 mungkin hanya memerlukan waktu kurang dari lima tahun untuk mencapai 1 miliar pengguna secara global, dan dalam waktu paling cepat 10 tahun dapat mencakup 60% populasi dunia. Dengan kata lain, Web3 hanya membutuhkan lebih dari sepuluh tahun untuk menguasai dunia. Pada saat itu, dunia akan mengalami perubahan besar dalam waktu satu generasi.
#Web3 #cryptocurrency