Meskipun istilah ini digunakan secara luas di sektor Real State, kenyataannya istilah ini juga mempunyai arti penting di dunia maya. Lalu lintas pejalan kaki telah menjadi pengukur yang sangat penting dalam mengukur nilai properti virtual Anda
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
APA ITU "LALU LINTAS KAKI"
Dalam keadaan sebenarnya, lalu lintas pejalan kaki adalah arus orang yang berjalan melalui kawasan komersial atau bisnis. Ini diukur dalam jumlah orang per jam atau per hari. Hal ini berperan sebagai indikator penting aktivitas ekonomi di suatu daerah, karena mencerminkan minat konsumen terhadap bisnis dan layanan yang ditawarkan.
Dalam keadaan virtual, foot traffic adalah jumlah pengunjung yang mengakses suatu website atau aplikasi. Diukur dari jumlah pengunjung unik atau jumlah tampilan halaman.
Dalam kedua kasus tersebut, lalu lintas pejalan kaki merupakan faktor penting bagi bisnis dan perusahaan, karena membantu mereka mengukur keberhasilan strategi pemasaran dan penjualan mereka.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
ADAPTASI TERHADAP METAVERSE
Tentu saja, digitalisasi tidak berhenti berkembang dan ketika kita berbicara tentang keadaan virtual, kita otomatis memikirkan metaverse dari sudut pandang pembelian, penjualan, atau penyewaan properti virtual.
Properti metaverse di dunia virtual terus-menerus dinilai kembali. Selain kelangkaan properti setelah penjualan tanah atau tanah yang tersedia, siapa pun pemiliknya otomatis menimbulkan spekulasi atas tanah yang berdekatan:
Di area atas, ada peta dalam kotak, yang berisi berbagai pengalaman dan perusahaan. Tentu saja, properti yang terletak di dekat properti yang lebih dikenal seperti "The Walking Dead" memiliki nilai lebih tinggi dibandingkan properti yang ditemukan di antara pengguna lain di komunitas, seperti yang dapat kita lihat di sisi kanan gambar.
Hal yang persis sama terjadi di sini dengan properti di dekat proyek penyanyi rapper terkenal Snoop Dogg di mana beberapa yang dijual memiliki nilai yang luar biasa. Melihat:
Pada bulan Desember lalu, properti tersebut diperoleh dengan harga lebih dari 18 #Ethereum , yang pada nilai tukar saat ini dengan pasar bearish saat ini mewakili hampir $17,000.
Namun, ada harga yang lebih tinggi di platform lain. Sandbox bukanlah satu-satunya pilihan atau satu-satunya contoh. Hal serupa juga terjadi di Bumi 2, di mana di sini kita juga dapat mempelajari lebih lanjut tentang pentingnya lalu lintas pejalan kaki berdasarkan kesejajaran dengan lokasi sebenarnya di planet yang kita tinggali:
Seperti yang Anda lihat, kawasan kota terlarang China ini telah beberapa kali diperdagangkan, mulai dari nilai awal $84,70 hingga transaksi terakhir yang dilakukan pada Januari 2022 mencapai $30,000.
Kawasan ini tak lain adalah "Gedung Putih" di Washington. Ya betul sekali, Gedung Putih Amerika Serikat yang terkenal, yang dari harga awal $52 mengalami revaluasi sebesar $75,000 pada Januari 2022.
Dalam proyek Earth 2, hampir total 114 juta properti virtual telah terjual (setiap petak mewakili properti berukuran 10x10m²)
ALASAN UTAMA YANG MENJELASKAN HAL INI
Hal pertama yang mungkin terlintas dalam pikiran adalah sederhana: Spekulasi
Sama sekali. Namun spekulasi mengenai tanah virtual ini juga ada di tanah nyata. Spekulasi telah hadir dalam batu bata sejak zaman kuno.
Alasan kedua adalah ketenaran tempat saat ini. Tempat-tempat ini memiliki kesamaan yaitu merupakan area yang dikenal luas di seluruh dunia, sehingga pembeli dan pengguna mana pun dapat menentukan bahwa tempat tersebut adalah area ramai dimana lalu lintas orang di sekitarnya sangat tinggi.
Ketika lalu lintas manusia sangat tinggi, perusahaan atau periklanan selalu ingin menempatkan diri di wilayah yang dekat dengannya. Peluang lebih besar untuk terlihat, peluang lebih besar untuk dikunjungi atau dikenal.
Dan ya, mereka adalah properti virtual, tetapi mereka juga memiliki nilai dalam dua aspek:
Dunia maya (Realitas Virtual)
Dunia Augmented (Dampak nyata melalui Augmented Reality)
( Realitas Virtual )
PENGGUNAAN LALU LINTAS KAKI BAGI PERUSAHAAN
BUAT PENGALAMAN PRIBADI UNTUK PENGGUNA
Perusahaan dapat menggunakan lalu lintas pejalan kaki untuk menciptakan pengalaman yang dipersonalisasi bagi pengguna. Misalnya, perusahaan fesyen dapat menggunakan lalu lintas pejalan kaki untuk mengidentifikasi pengguna yang tertarik pada jenis pakaian tertentu. Perusahaan kemudian dapat menciptakan pengalaman yang dipersonalisasi untuk pengguna tersebut, yang dapat mencakup rekomendasi produk, penawaran khusus, atau acara eksklusif.
MENAWARKAN HADIAH
Perusahaan game dapat menawarkan hadiah kepada pengguna karena menghabiskan sejumlah waktu tertentu di ruang virtualnya. Hal ini dapat membantu perusahaan meningkatkan keterlibatan pengguna dan mempromosikan kontennya.
MELAKUKAN SURVEI DAN STUDI PASAR
Hal ini dapat membantu mereka lebih memahami kebutuhan dan preferensi pengguna. Misalnya, perusahaan teknologi dapat menggunakan lalu lintas pejalan kaki untuk mensurvei pengguna tentang pengalaman mereka dengan produk baru.
MELUNCURKAN PRODUK DAN LAYANAN BARU
Dengan cara ini, tujuannya adalah untuk menjangkau khalayak yang lebih luas dan mendapatkan masukan mengenai penawaran baru mereka. Jika Anda adalah perusahaan makanan, Anda dapat meluncurkan produk vegan jika setelah mendapat masukan Anda menemukan kekurangan tersebut.
Dan seperti contoh sebelumnya, kita akan memiliki lebih banyak lagi di berbagai sektor dengan penerapan di area dengan persetujuan pengguna yang tinggi.