Altcoin yang terkait dengan proyek #metaverso , baik dunia virtual, alat agregator, atau video game yang terintegrasi ke dalam blockchain, telah mewakili revolusi di dunia Web 3. Sekarang, nilainya tampaknya telah terdilusi...

Axie Infinity, kepergian banyak orang di "Rat Race"

Axie Infinity $AXS adalah game strategi berdasarkan #Blockchain yang memungkinkan pemain mengumpulkan, membesarkan, dan melawan makhluk bernama Axies. #axies adalah token #NFT yang tidak dapat dipertukarkan dan dapat dibeli, dijual, atau ditukarkan di pasar. Token ini antara lain tersedia di platform #Binance .

Dalam satu tahun, game ini telah berubah dari 3 juta pemain aktif menjadi 300.000 per bulan dan, setidaknya untuk saat ini, kehebohan terhadap game ini telah berakhir.

ATL Axie Infinity (AXS) adalah $0,022 pada 27 Agustus 2020. ATH Axie Infinity adalah $165,37 pada 6 November 2021. Selisih antara ATL dan ATH adalah 7,990,45 dolar, yang mewakili potensi keuntungan $7,968,43 untuk setiap AXS dibeli dari ATL. Misalnya, jika seorang investor membeli 1.000 AXS dengan ATL sebesar $0,022, mereka akan menginvestasikan $22. Jika investor tersebut menjual AXS-nya dengan harga ATH $165,37, dia akan mendapat untung $7,968,43.

Game ini memberikan dampak nyata bagi banyak orang di seluruh dunia dan di antara mereka, kisah suksesnya adalah seorang pemuda berusia 22 tahun yang mampu membeli 2 rumah di Filipina berkat game tersebut.

Permainan ini menjadi viral, terutama di negara-negara dengan tingkat kemiskinan yang lebih tinggi dan peluang kerja yang lebih sedikit, serta memiliki situasi ekonomi yang paling buruk. Oleh karena itu, di antara negara-negara dengan jumlah pemain terbanyak adalah:

Permainan ini memungkinkan banyak keluarga menghadapi krisis yang masih terjadi di Venezuela. Seorang pria menggambarkan bagaimana dia berbelanja rumahnya dengan penghasilan dari bermain Axie Infinity, sebuah contoh yang diikuti oleh banyak orang lainnya. Tentu saja, khususnya negara-negara ini, mendeteksi upaya untuk meninggalkan banyak pemain dari "kawanan" dan mulai bekerja.

Pertama, mereka memperingatkan jenis skema penipuan yang dilakukan platform tersebut, lalu dilanjutkan dengan ancaman pengembalian pajak. Ingatlah bahwa Anda bisa mendapatkan $400 per hari di negara-negara seperti Filipina di mana biaya sewa apartemen bisa $200 per bulan.

Namun hal ini tidak berlangsung lama dan timbul kerugian:

Semuanya dengan cepat berubah menjadi skema ponzi, di mana yang pertama masuk adalah yang pertama keluar dengan keuntungan besar. Beberapa orang menaruh uangnya, mendorong masyarakat untuk membeli melalui strategi yang berbeda atau berdasarkan sentimen pasar, dan ketika pasar saham cukup penuh, mereka memperoleh keuntungan dan, sebagai pemegang saham terbesar, setelah mengambil keuntungan dari harga saham yang rendah, kepemilikan mereka menjadi jauh lebih tinggi nilainya, berarti ketika likuiditas terkumpul, dana tetap kering.

Dengan cara ini, di mana ada gandum, hanya tersisa gurun pasir. Tentu saja, sebagai seorang investor, jika Anda tidak memiliki uang dalam jumlah besar, sulit bagi Anda untuk menggerakkan pasar. Di sinilah “paus” menjadi hidup. Merekalah yang mampu menggerakkan pasar dan membuat harganya berfluktuasi. Mereka biasanya bermain dengan dua keuntungan, modal dan pengetahuan, sesuatu yang tidak dimiliki oleh 90% pedagang lainnya.

Rumah kartu dengan banyak mayat

Axie Infinity menetapkan tren dan setelahnya, banyak video game muncul, jika Anda bisa menyebutnya apa pun, pengulangan buatan sendiri dari penelitian yang dilakukan oleh dua orang teman, lebih mirip video game seluler untuk Nokia lama, menjadi salinan asli dari yang lain seperti Brawlstars, Clash of Clans, permainan kartu atau turn-based dengan performa grafis tahun 2000-an.

Hal terburuknya adalah setiap orang yang mencari Lamborghini mereka yang hilang mulai memasukkan uang mereka, tabungan mereka, pensiun mereka dan pendapatan pengangguran mereka ke dalam semua proyek ini, sama sekali mengabaikan hal-hal yang penting seperti tokennomics, mekanisme permainan, kelayakan atau skalabilitas yang sama.

Di satu sisi, setelah token diluncurkan, sebagian besar mengalami kerugian dalam waktu 48-72 jam karena pemegang terbesar menjual semua dompet mereka, memenuhi kantong mereka, dan mengeluarkan sebagian besar pemula. Yang lain secara langsung fokus pada peluncuran ide atau proyek setengah jadi dan tim pengembangan sendiri mengambil semua uang tanpa meninggalkan jejak.

Bagi yang belum mengetahui istilah "Rugpull", ini adalah jenis penipuan di mana pembuat proyek investasi, biasanya mata uang kripto, tiba-tiba meninggalkan proyek tersebut dan mengambil semua uang investor. Ini mengacu pada praktik penarikan dana dari suatu proyek dengan cepat, seolah-olah menarik permadani dari investor.

Kerugiannya sangat besar, tanpa meningkatkan satu pun token proyek yang ada. Mereka semua mengakumulasi kerugian di atas 90% nilai ATH mereka.

Dan dari sinilah sebagian besar berita tentang cryptocurrency berasal, terutama terkait video game dengan integrasi blockchain. Malpraktik di sektor ini telah mengubah sesuatu yang berguna menjadi awan asap yang mengabaikan nilai sebenarnya, identitas digital, aset digital yang dimiliki, dan keuntungan ekonomi berdasarkan uji upaya atau kemajuan dalam sebuah video game.

Terlepas dari semua ini, terdapat tim pengembangan internasional yang diketahui semua orang yang telah melakukan upaya dan upaya untuk mewujudkan hal ini.

Ubisoft Quartz dan Rainbow Six Siege

Ubisoft meluncurkan platform NFT bernama Ubisoft Quartz, yang memungkinkan pemain membeli dan menjual item kosmetik unik (NFT) untuk game Rainbow Six Siege.

Barang-barang kosmetik ini, yang disebut Digit, didasarkan pada teknologi blockchain dan dapat dibeli dengan $XTZ mata uang kripto.

Digits merupakan item kosmetik eksklusif yang hanya dapat dibeli dari Ubisoft Quartz. Mereka tidak dapat diperoleh dalam game dengan cara tradisional, seperti melalui paket atau tantangan. Mereka memiliki nomor seri unik dan ditautkan ke akun Ubisoft pemain. Artinya Digit dapat dijual kembali ke pemain lain di pasar Ubisoft Quartz.

Beberapa pemain berpendapat bahwa NFT adalah penipuan dan Ubisoft hanya mencoba menghasilkan uang dengan cepat. Pemain lain mengkritik dampak negatif NFT terhadap lingkungan tetapi Ubisoft juga angkat bicara dengan mengatakan bahwa mereka akan terus merilis lebih banyak NFT.

Sebenarnya saya telah mengikuti mereka sejak awal dan saya pribadi menyukainya.

Tentu saja, meskipun ada banyak upaya, beberapa di antaranya menghasilkan "relatif" baik dan ini adalah kasus NBA TOP SHOT, sebuah platform yang memungkinkan penggemar membeli dan menjual momen NBA dalam bentuk NFT. Momen NBA Top Shot adalah video pendek highlight NBA dan ini mengingatkan kita pada banyak koleksi fisik tradisional, seperti kartu Pokemon, Magic the Gathering, atau Yu-Gi-Oh di antara koleksi lainnya. Lebih jauh lagi ke masa lalu, kartu sepak bola atau bisbol, hanya dalam hal ini, bersifat digital, tidak berwujud oleh pembeli.

✔️ Kegunaan Altcoin yang Sebenarnya ✔️

Setelah proyek dikembangkan dengan mempertimbangkan fundamental, kita dapat membuka jalan untuk penggunaan altcoin, yang merupakan salah satu cara lagi untuk membiayai proyek dan menyediakan perekonomian internal melalui komunitas pemain/investor.

Beberapa kelebihannya adalah:

☑️ Berbayar ☑️

🔸 Lakukan pembayaran

🔸 Pembelian/Penjualan barang dan jasa

🔸 Langganan layanan

🔸Transfer uang antar pemain

☑️ Transaksi mikro ☑️

🔸 Pembelian barang kosmetik

🔸 Partisipasi dalam acara khusus

🔸 Memberikan suara pada keputusan komunitas melalui DAO

☑️ Perendaman ☑️

🔸 Pembelian tanah

🔸 Konstruksi objek

🔸 Partisipasi dalam permainan untung-untungan

☑️ Manajemen ☑️

🔸 Memberikan suara pada keputusan Tata Kelola

🔸 Alokasi sumber daya

🔸 Pembelian barang dan jasa

Altcoin tanpa guru yang baik mungkin merupakan keputusan yang buruk

Namun, perlu diingat bahwa semua ini tidak akan berjalan dengan baik tanpa memasukkan kandidat yang baik ke dalam tim pengembangan Anda yang berspesialisasi dalam tokennomics.

Kandidat yang baik untuk mengembangkan tokenomik dalam proyek blockchain adalah orang yang memiliki pengetahuan di bidang ekonomi, keuangan, blockchain, dan mata uang kripto. Orang ini harus mampu memahami prinsip-prinsip ekonomi yang mengatur perilaku token, serta implikasi teknologi blockchain di pasar keuangan.

Dan Anda harus memiliki:

  • Pengetahuan tentang ekonomi dan keuangan: Anda harus memiliki pemahaman dasar tentang prinsip-prinsip ekonomi yang mengatur perilaku harga dan pasar. Anda juga harus memiliki pengetahuan tentang keuangan, termasuk konsep-konsep seperti kapitalisasi pasar, arus kas, dan profitabilitas.

  • Pengetahuan Blockchain: Anda harus memiliki pemahaman yang tepat tentang cara kerja teknologi blockchain dan bagaimana token dapat digunakan dalam konteks ini.

  • Pengetahuan tentang mata uang kripto: Anda harus mengetahui berbagai mata uang kripto yang ada, serta karakteristik dan pengoperasiannya

Selain persyaratan teknis tersebut, kandidat yang baik untuk mengembangkan tokennomics juga harus memiliki keterampilan berikut:

  • Keterampilan Analisis: Harus mampu menganalisis data dan mengekstrak informasi yang relevan.

  • Keterampilan Komunikasi: Anda harus mampu mengkomunikasikan ide-ide Anda dengan jelas dan ringkas.

  • Keterampilan Kerja Sama Tim: Harus mampu bekerja sama dengan orang lain untuk mengembangkan tokennomics yang efektif, komprehensif, dan bebas lubang.

Jika Anda mengira ini adalah hamparan bunga mawar, ternyata tidak. Tetapi jika Anda menyelidikinya dengan sangat hati-hati, Anda akan terhindar dari penipuan atau kerugian dan saya yakin artikel ini tidak akan memberi Anda keuntungan, tetapi mungkin akan menyelamatkan Anda dari masalah.

Sampai jumpa di artikel selanjutnya!