Pengungkapan: Pandangan dan pendapat yang diungkapkan di sini sepenuhnya milik penulis dan tidak mewakili pandangan dan pendapat editorial crypto.news.

Industri iGaming tengah mengalami pertumbuhan yang mengesankan, dengan proyeksi pasar global mencapai $127 miliar pada tahun 2027. Kekuatan pendorong di balik tren ini adalah web3 gaming, yang menawarkan pengalaman bermain game yang lebih baik melalui fitur-fitur seperti kepemilikan aset dalam game, pengembangan yang digerakkan oleh komunitas, dan peningkatan transparansi.

Anda mungkin juga menyukai: Investasi GameFi melonjak: Blockchain menjadi hal pokok dalam setiap judul | Opini

Tidak seperti game seluler, yang mahal dan memerlukan beberapa pembelian dalam aplikasi untuk mendapatkan pengalaman bermain yang memuaskan, web3 memungkinkan pengguna untuk memonetisasi pengeluaran mereka dan mendapatkan rasa kepemilikan atas game tersebut. Namun, game web3 masih dalam tahap awal dan memiliki beberapa kendala yang harus diatasi sebelum menarik perhatian masyarakat umum.

Meningkatnya popularitas game web3

Antara Februari 2023 dan 2024, sektor game web3 menerima total lebih dari $162 juta yang didistribusikan melalui pendanaan tahap awal dan menengah. Pengalaman bermain game yang lebih kaya yang dipadukan dengan aliran pendapatan baru bagi pengembang melalui penjualan token, perdagangan NFT, dan aset dalam game menciptakan model bisnis yang lebih berkelanjutan dan beragam dalam lingkungan yang terdesentralisasi dan transparan. Game web3 menyediakan peluang yang inovatif dan kreatif bagi pengembang untuk bereksperimen dengan ide-ide baru, seperti integrasi DeFi dan pengalaman VR dan ARā€”dan studio game global pun memperhatikannya.

Menurut laporan terbaru oleh CoinGecko, 29 dari 40 perusahaan gim video terbesar di dunia berinvestasi dalam gim web3, termasuk Microsoft, Tencent, Sony, dan Nintendo. Ini termasuk berinvestasi langsung dalam proyek gim web3, terlibat aktif dalam pengembangan gim blockchain, dan merekrut orang untuk peran terkait blockchain. Epic Games, pelopor eSports, juga mengikuti gelombang gim web3 dengan rencana untuk memperkenalkan setidaknya 20 gim NFT ke Epic Games Store pada tahun 2024 saja.

Bertemu dengan para gamer di mana pun mereka beradaā€”Telegram

Meskipun peluang dalam permainan web3 berlimpah, hal itu tetap merupakan segmen khusus. Studio dan pengembang permainan perlu menggunakan taktik kreatif untuk memanfaatkan basis pengguna yang ada dan menarik mereka pada tingkat yang lebih dalam. Permainan berbasis Telegram adalah contoh utama dari hal ini, dengan ekosistem aplikasi mini yang didukung token yang berkembang pesat memanfaatkan lebih dari 900 juta pengguna jaringan sosial yang luas dan menarik mereka dengan gameplay yang inovatif, hadiah token, dan airdrop aset digital. Dalam beberapa minggu setelah peluncuran selama airdrop untuk pemain Notcoin (NOT) pada bulan Mei tahun ini, token NOT mencapai kapitalisasi pasar lebih dari $2 miliar.

Memahami pentingnya bertemu dengan para gamer di tempat yang tepat untuk menarik audiens yang lebih luas, Notcoin sejak saat itu bermitra dengan kami di Helika untuk mendirikan inkubator bagi gim Telegram generasi berikutnya. Telegram Gaming Accelerator akan membantu para pengembang aplikasi mini berbasis Telegram untuk lebih memahami penggunanya, mengembangkan pengalaman yang menarik, dan menarik pendatang baru dengan insentif yang bernilai. Karena semakin banyak gamer tradisional yang menyadari kemungkinan gim web3, adopsi arus utama akan terjadi secara bertahap, lalu tiba-tiba.

Memperluas permainan web3 untuk pasar massal

Meskipun ada gelombang besar yang tidak dapat disangkal, permainan web3 harus mengatasi tantangan tambahan untuk meningkatkan skala adopsi pasar massal. Bagi pengguna non-kripto, hambatan untuk masuk tetap sangat tinggi dengan kompleksitas seperti mengintegrasikan dompet web3 dan mempelajari praktik terbaik penyimpanan mandiri yang berada di luar jangkauan gamer rata-rata. Banyak permainan web3 berjuang untuk mendapatkan daya tarik karena biaya tinggi dan latensi tinggi dari arsitektur blockchain yang mendasarinya, dan pengembang permainan mengalami kurangnya analitik berkualitas untuk mendapatkan visibilitas ke dalam ekonomi permainan on-chain mereka.

Saat game berbasis blockchain berlomba mengatasi rintangan ini, mengabstraksikan kompleksitas interaksi dengan blockchain, dan meningkatkan skala teknologi untuk mengatasi ketertinggalan, mitra data yang andal sangatlah penting. Pengembang game Web3 perlu memahami elemen mana dari game mereka yang berfungsi (dan yang tidak) untuk mengembangkan pengalaman pengguna yang terasa semulus dan semenarik yang biasa mereka alamiā€”dengan semua manfaat tambahan web3. Ini tetap penting untuk menarik banyak orang.

Karena pengguna mencari pengalaman bermain game yang lebih mendalam, web3 gaming memegang kuncinya, dan studio game global ikut serta. Dengan hampir satu miliar pengguna di seluruh dunia, inisiatif seperti Telegram Gaming Accelerator menandai langkah besar menuju adopsi massal dan memicu teori permainan yang akan membawa satu miliar pengguna berikutnya ke web yang ada di mana-mana.

Baca selengkapnya: Blockchain game mendominasi industri, dan jumlahnya akan terus bertambah | Opini

Penulis: Anton Umnov

Anton Umnov adalah salah satu pendiri dan CEO Helika, platform analitik data, pemasaran, dan manajemen permainan terkemuka dalam bidang game. Anton adalah pengusaha serial dan pemimpin produk dengan lebih dari 15 tahun pengalaman dalam membangun dan mengomersialkan produk data dan analitik dalam bidang fintech, kripto, dan teknologi. Sebelum bergabung dengan Helika, Anton menjabat sebagai VP data dan wawasan di Drop, sebuah perusahaan fintech, dan sebagai pimpinan analitik di Nielsen, salah satu firma analitik global terbesar.