Crypto secara keseluruhan, menurut saya, berada pada titik perubahan. Dengan “pergerakan naik” baru-baru ini yang ditahan atau dipersingkat dengan harga di bawah level tertinggi tahun 2021, meningkatnya mania spekulatif kripto dalam dekade terakhir tampaknya telah mereda. Hal ini memberi nilai tambah pada produk yang memberikan hasil, dibandingkan hanya memberikan janji-janji besar.

Itu termasuk game yang didukung blockchain, yang telah ada sejak pengumuman Ethereum, dan dengan senang hati saya laporkan bahwa ini benar-benar menjadi Hal yang Nyata. Di masa lalu, “permainan blockchain” sering kali merupakan penarikan uang secara terburu-buru yang dirancang untuk menarik spekulan daripada pemain. Namun, sebagai seorang gamer yang sangat berpengalaman dan menghabiskan masa kecilnya dengan memuat Doom dari baris perintah DOS, dengan senang hati saya laporkan bahwa game-game blockchain kini sudah matang sepenuhnya: artinya, banyak game yang setidaknya sama menyenangkannya dengan game-game yang tidak ada hubungannya dengan itu. lakukan dengan kripto.

Berikut ini adalah ulasan singkat singkat tentang pilihan game blockchain. Setiap game dinilai berdasarkan metrik standar gameplay dan grafis. Namun tidak seperti game konvensional, game blockchain juga harus dievaluasi berdasarkan pengalaman orientasi dan tokenomiknya.

Orientasi ini penting karena game adalah cara yang bagus untuk menarik orang-orang yang tidak memiliki pengalaman kripto, dan memberikan mereka daftar tugas rumit sebelum mereka dapat bermain adalah cara yang bagus untuk segera kehilangan minat. Dan tokennomics penting karena sulit dilakukan dengan benar, dan godaan bagi pengembang untuk berpikiran pendek dan mementingkan diri sendiri sangat kuat.

Perlu juga diperhatikan: Ulasan di bawah ini sebagian besar didasarkan pada waktu bermain yang cukup singkat (dan hanya sedikit jika salah satu dari game ini cukup dalam sehingga menuntut lebih banyak.) Ulasan ini juga didasarkan pada keadaan game-game ini saat ini: Peta jalan dan proyeksi semuanya baik-baik saja. dan bagusnya, mengingat risiko finansialnya, ini adalah situasi “verifikasi, jangan percaya”.

Catatan: Saya juga berencana mengulas Nifty Island dan My Pet Hooligan. Namun Nifty Island sedang offline untuk pemeliharaan ketika saya mencoba masuk. Meskipun My Pet Hooligan (yang ada di Akses Awal) terlihat dan terasa hebat saat offline, ini adalah penembak PVP, dan beberapa server game tidak bekerja sama ketika saya mencoba memainkannya .

Pertarungan Hamster (Seluler/Telegram)

Orientasi: A

Permainan: D

Grafik: A

Tokenomics :D

Ini baru, keren, dan sangat efektif sesuai dengan tujuan desainnya – tetapi Hamster Kombat sebenarnya bukanlah sebuah “permainan”. Saat ini, satu-satunya 'gameplay' yang tepat adalah mengklik satu objek untuk mendapatkan poin, lalu menghabiskan poin tersebut untuk mendapatkan lebih banyak poin. Jika ada “Kombat” yang sebenarnya, itu sama sekali tidak jelas bagi saya sebagai pemain baru. Sebaliknya, Hamster Kombat, di mana Anda berperan sebagai CEO pertukaran kripto yang berpikiran berkembang, melakukan gamifikasi keterlibatan sosial, menawarkan “emas” dalam game untuk hal-hal seperti mengikuti dan mempromosikan akun X/Twitter game tersebut, atau merekrut teman.

Kesan penipuan dari elemen piramida yang dibangun di atas ketiadaan ini tidak mungkin untuk diabaikan, namun ada satu hal yang tidak dapat disangkal – elemen ini berhasil, mendorong “permainan” ini menuju popularitas yang sangat besar (lihat fitur terbaru Jeff Wilser tentang pertumbuhan Hamster Kombat dan game berbasis TON lainnya. Bagian kecil dari gameplaynya sangat membuat ketagihan (Saya sedang mengklik sekarang…). Dan, dalam banyak hal lainnya, Hamster Kombat adalah yang terbaik, dengan antarmuka yang sangat mulus dan, yang paling mengesankan dari semuanya. , pengalaman orientasi yang benar-benar mudah dan terintegrasi langsung ke Telegram. Hal ini menghilangkan kesan penipuan, dan membuat orang percaya janji-janji bahwa permainan nyata akan muncul dari bawah mesin promosi diri yang tiada henti ini.

Sayangnya, evolusi gameplay tampaknya menjadi prioritas rendah bagi para pengembang saat ini. Peta jalan Hamster Kombat mencakup peningkatan gameplay seperti “Squad Kombat,” tetapi sejauh ini fokus terbesarnya adalah pada airdrop yang akan datang, dengan token yang dijanjikan akan diintegrasikan ke dalam gameplay. Tampaknya sulit untuk melepaskan token Anda sebelum sesuatu yang menyerupai permainan sebenarnya, jadi antara hal itu dan fakta bahwa godaan finansial mungkin menyebabkan banyak orang menyia-nyiakan hidup mereka dengan mengklik telepon, para hamster mendapatkan nilai “D” pada tokennomics.

Piksel (Peramban Web)

Orientasi: C

Permainan: A

Grafik: A+

Tokenomik: A

Bukti bahwa buah yang digantung rendah bisa terasa lezat. Pixels adalah game mengumpulkan dan membangun sumber daya, mirip dengan Farmville, tetapi dengan lebih banyak gaya. Bahkan tulisannya bagus, dengan cara yang imut, yang sungguh menonjol. Ada juga perluasan yang dijanjikan dan masuk akal ke dalam bentuk permainan yang lebih aktif, seperti ruang bawah tanah, tetapi putaran penjualan-memasak-penjualan yang sederhana sudah memuaskan dengan sendirinya. Pasti ada periode waktu henti di awal permainan, tapi itulah yang harus Anda ikuti – ini adalah permainan yang dapat Anda jalankan di latar belakang dan memeriksanya sesekali (Saya membuat Popberry Jam sambil menulis ini).

Grafik dan kesan keseluruhan game ini juga luar biasa. Game ini dirancang dengan gaya 8-bit nostalgia, salah satu alasan mengapa Pixels sebenarnya memiliki impor NFT. Anda dapat bermain sebagai Pudgy Penguin atau Bored Ape, dan tim Pixels memiliki pedoman yang mengizinkan koleksi mana pun untuk mengirimkan PFP versi game. Hal ini jelas mengejutkan, meningkatkan nilai seluruh ruang Web3, dan mencerminkan apa yang tampaknya merupakan keselarasan tim yang lebih umum dengan ide dan nilai kripto. Pada saat yang sama, terdapat meremehkan kemungkinan pertumbuhan besar-besaran dalam harga token, yang juga merupakan hal yang menyegarkan.

Namun, dalam tema yang akan menjadi tema, saya merasa terganggu dengan proses orientasi Pixel, yang sejujurnya tampaknya secara langsung bertentangan dengan kepedulian dan nilai-nilai yang ditampilkan di tempat lain dalam game. Meskipun login Metamask digoda, login ini tidak lagi berfungsi untuk pemain baru, yang harus mengunduh dan memasang dompet butik untuk Jaringan Ronin Sky Mavis – rantai EVM yang memiliki cita rasa Wrapped Ether (WETH) tersendiri, tetapi sebaliknya tampaknya hanya menangani aset di Jaringan Ronin milik Mavis. Ini adalah ilustrasi dari ketidakselarasan insentif yang umum dalam game Web3: terdapat insentif besar untuk menggunakan game yang menarik untuk menarik pengguna ke dalam jaringan khusus Anda, alih-alih meningkatkan interoperabilitas dengan menggunakan jaringan publik yang lebih luas. Ini adalah dinamika beracun yang harus diwaspadai oleh industri.

Dewa Tidak Dirantai (PC, Mac, iOS, Android)

Orientasi: B

Permainan: A

Grafik: A

Tokenomics: B

Saatnya untuk pengakuan yang mengerikan: Pada tahun 2019, saya memutuskan untuk membelanjakan uang untuk membeli kartu NFT Gods Unchained daripada membeli Cryptopunk. Saya bisa saja sudah pensiun sekarang dengan satu atau dua Punk, tapi ilegal bagi siapa pun untuk mengolok-olok saya karena pilihan saya. (Kebanyakan, membeli Punk sangatlah rumit pada saat itu.)

Pada tahun 2019, Gods Unchained lebih merupakan sebuah konsep daripada sebuah game yang berfungsi, jadi dengan senang hati saya laporkan bahwa ini tidak hanya telah menjadi sebuah game, tetapi juga telah menjadi game yang sangat bagus, dengan kasus penggunaan blockchain yang masuk akal. Ini juga memiliki metrik pengguna dan perdagangan yang sangat solid, dengan lebih dari 200,000 pemegang baru-baru ini memperdagangkan kartu berbasis NFT senilai lebih dari $250,000 per hari. Saya juga sangat beruntung dengan matchmaking – antrean santai sangat pendek, menandakan banyak pemain yang benar-benar bermain online, bukan hanya berdagang.

Salah satu kemungkinan kritik terhadap Gods Unchained adalah bahwa ini pada dasarnya adalah salinan Hearthstone, CCG berbasis World of Warcraft. Tentu saja, ada permainan kartu digital lain di luar sana dengan format dan gameplay yang cukup mirip, tetapi GU memiliki kemiripan yang mendetail, hingga poin dan statistik kartu tertentu (yang di-reskin). Namun sejujurnya, hal itu tidak perlu disesalkan – Hearthstone adalah game yang luar biasa, dan dengan mekanisme yang familier, membuat GU cepat untuk terjun ke dalamnya.

Gods Unchained juga terlihat dan bermain bagus, meskipun desain dan ilustrasinya cukup umum. Secara khusus, cara permainan menandai kelangkaan kartu cukup buram, menghilangkan salah satu bagian utama yang menyenangkan dalam memainkan CCG.

Itu tidak berarti tidak ada kerugiannya. Menjadi bagian dari ekosistem “Paspor Abadi” menambah lapisan intermediasi yang tampaknya tidak ada gunanya. Mengapa saya tidak bisa masuk dengan Ethereum melalui Metamask, di mana kartu saya berada, dan ke mana game tersebut akhirnya terhubung? Selain itu, Immutable sendiri menggunakan login Google atau email, bukan dompetnya sendiri – yang tampaknya nyaman sampai Anda ingat bahwa ini adalah langkah yang sepenuhnya berlebihan. Di sisi lain, saya terkejut dengan betapa lancarnya saya dapat terhubung kembali ke akun GU pra-Immutable saya.

Terakhir, tokennomics dari Gods Unchained hampir tidak penting… dan itu bagus. Anda memperoleh kartu dan paket dengan bermain dengan cara yang, sekali lagi, familiar bagi pemain Hearthstone. Dan ada misi harian yang bisa memberi Anda token $GODS, yang menurut saya bisa ditukar dengan uang sungguhan. Namun, berbeda sekali dengan Hamster Kombat, ini adalah bonus bagus untuk memainkan game yang pada dasarnya bermanfaat – bukan suap karena mengklik gambar statis tanpa henti.

Serikat Penjaga (iOS dan Android)

Orientasi: A

Permainan: F

Grafik dan presentasi: D

Tokenomics: C

Saya akui sebelumnya bahwa ini Bukan untuk Saya, tetapi entah bagaimana, auto-battler dungeon roguelite dengan animasi sebenarnya ini kurang menarik dibandingkan mengklik gambar diam di Hamster Kombat. “Auto-battlers” menurut saya adalah artefak suram di era kita, game yang dimainkan sendiri dengan tujuan menghasilkan kepuasan pemain tanpa usaha atau keterampilan pemain. Dalam kasus Guild of Guardians, satu-satunya gameplay tampaknya adalah memanfaatkan beberapa kemampuan khusus heroik, jika Anda menginginkannya – tetapi Anda akan “menang” bagaimanapun juga. Saya menulis ulasan ini saat permainan sedang dimainkan untuk saya, dan saya rasa tidak banyak yang saya lewatkan.

Game ini juga secara estetis sangat jelek, mulai dari grafis yang lumayan hingga antarmuka dan desain yang sangat buruk, dan secara umum terasa seperti dibuat oleh kontraktor yang bekerja dengan spesifikasi investor, bukan oleh desainer game sebenarnya. Sisi positifnya, proses masuknya lancar, dan saya tidak mendapatkan promosi penjualan berbasis kripto yang menakutkan. Di sisi lain, saya tidak dapat membayangkan ada manusia yang cukup peduli dengan game ini untuk menghubungkan dompet kripto ke dalamnya, dan tokennomics backendnya benar-benar sederhana, dengan jadwal vesting yang tampaknya memberikan hak istimewa kepada orang dalam.

Rumble Racing Star (PC, Mac)

Orientasi: C

Permainan: D

Grafik dan Presentasi: D

Tokenomics: F

Satu hal yang saya perhatikan selama peninjauan ini adalah bahwa banyak game yang dibuat atau didukung di Asia tampaknya masih menggunakan pola pikir token-bubble. Beranda Rumble Racing Star adalah contoh yang bagus, dimulai dengan pop-up langsung yang mendorong pengguna untuk memutar roda dan memenangkan token kripto dan hadiah NFT yang tidak jelas. Pada saat yang sama, saya tidak dapat menemukan deskripsi yang berarti tentang desain token game dari halaman depan. Di mana Anda biasanya menemukan kertas putih, hanya ada deskripsi gameplay yang tidak jelas.

Sayangnya, game itu sendiri mencerminkan hal ini – hal ini mendasar dan, sejujurnya, sangat tidak masuk akal. Pada intinya, ini adalah tiruan Mario Kart dengan mesin pemotong rumput untuk gerobak, tetapi trek, karakter, dan kendaraannya tidak menginspirasi, dan yang terburuk, kontrolnya tidak dapat diandalkan dan “licin”. Ini tentunya bukan kali terakhir kita melihat game-game blockchain yang belum menyadari bahwa game tersebut harus menjadi game yang bagus – tapi mudah-mudahan, game-game tersebut adalah jenis yang sedang sekarat.