Hamster Kombat est amusant, mais le tapotement a besoin d'une refonte

Les fondamentaux des jeux « tap-to-earn » sont là pour rester, mais le gameplay devrait beaucoup évoluer au cours de l'année prochaine, selon GeeZee, responsable des jeux chez Mantle, le réseau Ethereum layer-2.

Je prĂ©vois que nous verrons probablement un changement vers de nouvelles mĂ©caniques simples qui tentent de capturer le cƓur de l'accessibilitĂ© des jeux tap-to-earn tout en offrant un gameplay plus variĂ© d'ici la fin de 2025, a dĂ©clarĂ© GeeZee Ă  Web3 Gamer.

GeeZee prédit une augmentation des jeux de type « swipe-to-earn » et « jump-to-earn », car ils offrent des interactions plus dynamiques tout en conservant la faible barriÚre à l'entrée et la grande accessibilité qui ont rendu les jeux de type « tap-to-earn » populaires.

Il est probable que les développeurs continueront à tester, réitérer et publier des jeux « tap-to-earn » au cours des 12 prochains mois, dit-il.

Un jeu de type « tap-to-earn » auquel GeeZee a particuliÚrement aimé jouer cette année est le jeu viral de clicker Hamster Kombat, dans lequel les joueurs incarnent le rÎle d'un PDG hamster gérant une bourse de crypto-monnaie virtuelle.

C'est un jeu léger et amusant, parfait pour se détendre pendant les temps morts, dit GeeZee, ajoutant qu'il n'y joue pas pour devenir riche.

Je ne m'attends pas à gagner de l'argent avec ce jeu, et je l'apprécie surtout pour sa valeur de divertissement et l'excitation qu'il procure, explique-t-il.

MĂȘme si les jeux de type « tap-to-earn » sont moquĂ©s pour leur gameplay ennuyeux, leur popularitĂ© cette annĂ©e est indĂ©niable. Hamster Kombat a attirĂ© 239 millions d'utilisateurs au cours de ses 81 premiers jours, aprĂšs sa sortie en mars.

Pendant ce temps, le jeu de clicker Notcoin de Telegram a enregistré 20 millions d'utilisateurs dans les 26 jours suivant sa sortie en avril.

Bien que les opportunitĂ©s de gain de crypto-monnaie et le battage mĂ©diatique puissent jouer un rĂŽle important dans le succĂšs du tap-to-earns, GeeZee insiste sur le fait que l'objectif principal du jeu doit toujours ĂȘtre la valeur de divertissement.

Je ne crois pas que cela doive ĂȘtre prĂ©sentĂ© comme un moyen viable de gĂ©nĂ©rer des revenus, ajoute-t-il.

En ce qui concerne les prochaines sorties de jeux Web3, GeeZee est particuliĂšrement enthousiasmĂ© par la sortie complĂšte de Family Fren et Digital Fire, mais celui qui arrive en tĂȘte de sa liste est le RPG d'action hardcore Blade of God X.

"C'est tout simplement époustouflant visuellement, et c'est sans aucun doute l'un des meilleurs jeux de type Souls dans l'espace Web3 ou autre. Party Icons puise dans mon genre préféré avec un gameplay social et rapide", dit-il.

Sky Mavis lance Web3 Tamagotchi Axie Pals

Les Tamagotchis ont peut-ĂȘtre disparu depuis longtemps, mais la sociĂ©tĂ© Ă  l'origine d'Axie Infinity estime que le moment est venu de les faire revenir. Cette fois, ils les emmĂšnent dans le monde du Web3.

Surnommée Web3 Tamagotchi, l'extension Google Chrome Axie Pals, alimentée par l'IA, permet aux utilisateurs de prendre soin de leurs NFT Axie sur leurs écrans 24h/24 et 7j/7.

Si vous possédez un NFT Axie, vous pouvez laisser votre petit animal de compagnie traßner sur votre écran pendant que vous travaillez, naviguez sur le Web ou vous détendez simplement avec Netflix.

Jeff Zirlin, cofondateur et directeur de la croissance de Sky Mavis, explique Ă  Web3 Gamer qu'Axie Pals s'inspire du concept nostalgique de Tamagotchi mais avec une nouvelle touche Web3.

Axie Pals transforme la relation entre le joueur et Axie. Il ne s'agit plus d'une simple interaction ponctuelle, explique-t-il.

Axie Pals vous accompagnera au quotidien, que vous soyez en réunion, en train de tweeter ou simplement en train de naviguer sur le Web. Votre Axie est toujours à vos cÎtés, collectant des AXP et évoluant en temps réel, dit-il.

La réaction de la communauté Axie a été globalement relativement positive.

Le créateur de contenu Web3, EmpressRaeon, a déclaré dans un article publié sur X le 26 septembre qu'il avait acheté son Axie Infinity parce qu'il ressemblait à son chiot d'enfance décédé. "Il traßne avec moi quand je suis sur Twitter, et je peux le nourrir et jouer avec lui. AxiePals est incroyable", a écrit EmpressRaeon.

Mais certains utilisateurs disent qu'il serait bien si les petites créatures virtuelles avaient un peu plus de fonctionnalités.

Axie Pals a besoin de plus d'utilitaires comme des widgets ou des boutons d'accĂšs rapide personnalisables, a dĂ©clarĂ© le commentateur de jeux Web3 HunterTV dans un article du 28 septembre sur X, mentionnant qu'il serait utile de pouvoir connecter son compte ChatGPT, Spotify, ou mĂȘme vĂ©rifier frĂ©quemment les prix des jetons Ronins.

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Caractéristiques

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Zirlin laisse entendre que d'autres fonctionnalités d'Axie Pal sont à venir. Attendez-vous à ce que nous continuions à expérimenter de nouvelles idées de produits, dit-il.

Au cours des trois derniers mois, Axie Infinity a connu une augmentation de son activité, avec une augmentation de 53,27 % des portefeuilles actifs uniques (UAW) interagissant avec le jeu, atteignant 87 270 portefeuilles, selon les données de DappRadar.

Les joueurs professionnels travaillent 80 heures par semaine avant un tournoi de jeu vidéo à 100 000 $

Jouer à plein temps sur le Web3 n'est pas aussi simple qu'il y paraßt. Certains joueurs consacrent l'équivalent de deux heures de travail à plein temps chaque semaine pour se préparer à un tournoi majeur de jeu vidéo cette année, selon Gabby Dizon, cofondatrice de Yield Guild Games (YGG).

Nos joueurs professionnels de YGG Esports consacrent environ 60 à 80 heures par semaine, explique Dizon à Web3 Gamer, notant que le niveau de compétence est la seule chose qui sépare les meilleurs joueurs des autres.

L'eSport sur le Web3 ne fait aucune distinction, Ă  part les compĂ©tences. Peu importe qui vous ĂȘtes ou d'oĂč vous venez. Il vous suffit d'ĂȘtre bon dans le jeu. Vous devez ĂȘtre le meilleur.

Les heures ne vont faire que s'écouler pour les meilleurs joueurs du monde alors qu'ils se préparent pour une grande confrontation en novembre aux Philippines, se battant pour une part de la cagnotte à six chiffres du jeu de cartes de science-fiction compétitif, Parallel.

YGG s'associe à Parallel TCG pour organiser le YGG Play Summit (YPS) à Manille, aux Philippines, dans le cadre d'un tournoi doté d'une cagnotte de 100 000 $.

Dizon explique que la Parallel League est au Web3 ce que le Magic Pro Tour et le Hearthstone World Championship sont aux TCG traditionnels et Web2.

La concurrence ne fera que s'intensifier Ă  mesure que de plus en plus de joueurs professionnels passeront du Web2.

Certains sont adaptés à l'eSport, et nous voyons des joueurs d'élite du Web2 venir se faire un nom sur le Web3. Mais ces joueurs sont les meilleurs parmi les meilleurs, et tout le monde ne peut pas rivaliser à ce niveau, dit Dizon.

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Les guildes Web3 joueront un rÎle important à cet égard, en fournissant un mentorat et d'autres formes de soutien à ces nouveaux joueurs compétitifs, ajoute-t-il.

Autres nouvelles :

Le MMORPG de type « play-to-earn » Valhalla de Floki s'est associé à l'organisation d'e-sport Alliance en tant que partenaire de jeu Web3 officiel. Floki a souligné que ce partenariat permettrait de faire découvrir Valhalla aux 7 millions d'abonnés en ligne d'Alliance.

Line Hero a annoncé son nouveau jeu Web3, Rent a Hero Z, basé sur le RPG d'action classique de SEGA Rent A Hero sorti en 1991. Le jeu devrait sortir en 2025.

Le géant mondial des marques de sport Puma s'est associé au jeu mobile Web3 UNKJD Soccer pour exploiter le contenu sous licence Puma dans le jeu.

Solution de couche 3 basée sur Arbitrum pour les jeux AAA Xai a annoncé que le jeu de tir rogue-lite multijoueur Riftstorm sera son titre phare exclusif.

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