👉 Binance Launchpool 58 est de retour, cette fois c'est le projet écologique $TON : Hamster Kombat (HMSTR)

La deuxième phase du programme « Super Coin Earning » de Binance est également lancée au même moment. Les abonnements devraient ouvrir le 26 septembre, avec des rendements annualisés pouvant atteindre 300 % !

La première phase de la pièce super rémunératrice est TON, qui a été épuisée dès son ouverture, alors assurez-vous de régler l'alarme cette fois, suivez le lien 3 2 1 et récupérez-la dès que possible😄

💡Amis qui ne se sont pas encore inscrits sur Binance et n'ont pas activé les remises (vous pouvez économiser 20 % sur les frais de traitement)

Lien d'invitation

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🔶Présentation du projet

Un jeu P2E de simulation de PDG d'échange de crypto-monnaie construit sur la plate-forme de mini-programme Telegram. Le nombre actuel d'utilisateurs a atteint 300 millions. Le PDG de Hamster a déclaré qu'il souhaitait travailler dur pour atteindre 1 milliard d'utilisateurs.

Un grand nombre de joueurs sont également arrivés, et un énorme défi de parachutage est arrivé. Il avait été annoncé précédemment que le parachutage aurait lieu en juillet, mais il a maintenant été reporté à septembre. Heureusement, il a été répertorié sur Binance en une seule fois.

Différent de la plupart des jeux en mode Tap To Earn sur Telegram avec un gameplay monotone, Hamster Kombat a un gameplay beaucoup plus riche :

$HMSTR est le jeton natif du jeu et est utilisé pour acheter des objets dans le jeu (tels que des skins de personnages), des mises à niveau et des services (tels qu'une aide d'assistance premium, des outils communautaires et des SDK pour développeurs de jeux).

À l'avenir, il y aura des activités à durée limitée, des activités d'équipe, des batailles PvP et d'autres méthodes de jeu diverses.

🧵 1/3 de gameplay de base

Dans Hamster Kombat, les joueurs contrôlent un hamster pour gérer un échange de crypto-monnaie qui est passé d'une startup à une entreprise de premier ordre, et découvrent la réalité de la communauté crypto à travers l'intrigue du jeu.

Le gameplay de base tourne autour du joueur (hamster) agissant en tant que PDG de l'échange. Les joueurs peuvent prendre des décisions de jeu en cliquant simplement, et ces décisions peuvent gagner des jetons. Ces jetons peuvent être utilisés pour obtenir des licences d'exploitation, établir des partenariats et des mises à niveau de produits, contribuant ainsi à augmenter la valeur de l'échange.

En fin de compte, plus l’échange se développe et meilleures sont vos performances en tant que PDG, plus vos chances de gagner des jetons $HMSTR sont grandes.

De plus, le robot Hamster Kombat comprend des éléments de jalonnement et d'agriculture, permettant aux joueurs de gagner des passifs en jalonnant des jetons dans l'écosystème du jeu.

🧵 2/3 Économie des jetons

Offre totale de jetons : 100 000 000 000

Offre en circulation au moment de la cotation : 64 375 000 000

(~64,38% de l'offre totale)

Récompense du jeton Launchpool : 3 000 000 000

(3,00% de l'offre totale)

🔶Attribution des jetons et délai de libération

🧵 Planification de la feuille de route 3/3

🔶T3 2024

Le jeu de la deuxième saison (hamster) est lancé.

Bibliothèque de jeux étendue.

Travailler sur l'intégration de systèmes de paiement externes dans le jeu.

🔶T4 2024

Publiez une PWA pour intégrer les services de paiement.

Sortez le premier jeu des développeurs internes et externes de Hamster.

Ajout de la mécanique NFT au métajeu Hamster Saison 2.

Intégrez notre propre réseau publicitaire dans les produits du magasin.

Présentation de clans profondément intégrés aux mécanismes de la saison 2.

Lancement de deux jeux principaux avec des tokens totalement intégrés à l'économie du jeu.

Introduction du RMT (Real Money Transaction) dans le jeu.

🔶 Premier trimestre 2025

Des tournois par équipes compétitifs ont lieu pour la première fois dans Hamster 2.0.

L'augmentation du nombre de jeux partenaires rend les projets de développement plus complexes et plus coûteux.

Lancement d'une place de marché NFT interne pour les éléments de jeu.

🔶T2 2025

La deuxième étape.

Outils de création d'UGC (User Generated Content).

🔶T3 2025

Allez au-delà des PWA. Intégrez-vous aux jeux de table.

#新币挖矿已上线HMSTR #加密市场反弹 #TON生态